14 Страхотни оръжия за мултиплейър в Monster Hunter & colon; свят

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 12 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
14 Страхотни оръжия за мултиплейър в Monster Hunter & colon; свят - Игри
14 Страхотни оръжия за мултиплейър в Monster Hunter & colon; свят - Игри

Съдържание

Monster Hunter: Светът става по същество различна игра в зависимост от това дали го играете самостоятелно или с други хора. В мултиплеър режим, чудовищата стават много по-строги и често атакуват по различен начин. Като такива, любимите ви оръжия, които да използвате, когато играете сами, може да не са идеални в кооперацията и обратно.


Със стотици оръжия, от които да избирате, намирането на няколко, които обичате, могат да изглеждат поразителни. MHW е доста добре балансиран и различните играчи винаги ще имат различни предпочитания; това ръководство определено не е предназначено да бъде Заключителната дума в най-добрите оръжия, само за да подчертае някои от нашите фаворити и да посочи най-елегантните им функции.

Забележка: Тъй като не всички играчи могат да имат достъп до оръжия с ограничено събитие, те не могат да бъдат включени в този списък.

Забележка # 2: Оценките за щети на оръжията (слаби, ниски, средни, високи, неплатени) се оценяват спрямо типичните стойности на щети за този клас оръжия, а не срещу всички оръжия; най-силните двойни остриета очевидно ще имат много по-ниски щети от базата, отколкото най-слабите чукове.

Не забравяйте да се насочите към нашата най-добрият певчески оръдие повече Monster: Hunter Световни оръжия.

Зарядно острие

Често считани за най-трудните оръжия в играта, за да овладеят, ножовете за зареждане са бавни и имат сложни ходове, но компенсират това, като имат отлични нападателни и отбранителни способности, докато повечето други оръжия не са толкова големи. Всички останали фактори, които са равни, зарязват ножовете имат най-големия потенциал за увреждане на всеки клас оръжие. Техните големи щитове също могат да блокират всички, освен най-силните атаки на Древния Дракон.


Нашият избор: тръните на опустошението

Мощност на атака: Високо
Рязкост: Син
Слотове за декорация:
Лв. 1 (x1)


Защо е чудесно за съвместна игра:
Този нож за таксуване не само прави много щети на почти всичко, но е напълно опустошително за старейшините Дракони и само малко по-малко за всичко друго с отвращение към увреждане на дракон. негов въздействието на флакони направете атаките на не-елементарната форма на брадва още по-мощни, а със съотборниците си, за да изтеглите част от аггрото, ще бъдете свободни да атакувате по-свободно, като се уверите, че това оръжие висока elderseal остава активен по всяко време. (Компонентът на щита на това оръжие също е супер силен, ако сте потребител на острието с такси.)


Чук

Чуковете разполагат с най-малкото оръжие, различно от двойно острие, но са създадени специално за удряне на неща в лицето и зашеметяващ, така че те са чудесни за получаване на чудовища, които обичат да се гневят често, за да вземат хладно хапче.

Нашият подбор: Коренът на Пандемониума

Мощност на атака: Високо
Рязкост: Син
Слотове за декорация:
Лв. 2 (x1)


Защо е чудесно за съвместна игра:
Като чук в парти с други хора, основната ви работа е да ударите чудовището в лицето многократно, за да го зашеметите възможно най-често (и да счупите частите й за допълнителни капки). Това оръжие 270 щети на дракона и средна възраст и двамата са дяволски добри за чук с такава голяма база щети, и същото се отнася и за неговата единична ниво две декорация слот. Можете да направите (малко) по-добре по отношение на суровите щети, но ще трябва да пожертвате някои от екстрите.

Двойни остриета

Двойните остриета имат най-висока скорост на атака от всяко оръжие, но нанасят най-малко щети на удара (очевидно). Това ги прави превъзходни за причиняване ефекти на състояниетои техните уникални демон режим е в състояние да разгледа изненадващо големи щети за такива малки оръжия.

Нашият избор: Огън и Лед

Мощност на атака: Средно аритметично
Рязкост: Син
Слотове за декорация:
Лв. 2 (x1)

Защо е чудесно за съвместна игра: Най-голямото ограничение на двойните остриета за соло играчи е фактът, че вашият DPS е компрометиран, като се налага често да се избягва, но с колегите си, двойните остриета обикновено изтеглят най-малкото агро. Това означава, че сте свободни да се възползвате и от двете лед и увреждане от взрив с впечатляващи стойности 240 всеки. Докато вашата мишена не се съпротивлява напълно, можете да извадите много болка от това оръжие, особено ако донесете броня, която подобрява афинитета или Blast Attack.

меч

Големите мечове са по-бавни от ножовете за зареждане и по-малко вредни на база DPS. Може да попитате: "Защо тогава да ги използвате?" Е, те са по-лесни за управление и могат да се похвалят с по-големи щети на удар, което ги прави най-добрият избор за събуждане на спящи чудовища. Те също не ограничават избягването на толкова много, колкото и ножовете за зареждане.

Нашият избор: Убийството на Чистотата

Мощност на атака: Високо
Рязкост: Син
Слотове за декорация:
Лв. 1 (x1)


Защо е чудесно за съвместна игра:
Това е третата най-силна меч от гледна точка на силата на атаката на базата и се гордее с друга 150 щети дракона и висока elderseal на всичкото отгоре. Когато другите ловци помагат, трябва да можете да атакувате по-агресивно, като се възползвате изцяло от това толкова трудно ударило добро. Добавяне Възстановяване на здравето към единствения слот за увеличаване има потенциал да ви направи почти неуязвим.

Дълъг меч

Дълги мечове са най-популярното оръжие Monster Hunter: Светът според странстващия Уайвъриан и не е трудно да се разбере защо: те са най-гъвкавият и гъвкав клас оръжие. Отличаващ се с приличен диапазон, щети и скорост, дългите мечове са солиден избор, ако не сте сигурни какво да очаквате или ако ще приемате няколко различни чудовища наведнъж.

Нашият подбор: Reaver "Calamity"

Мощност на атака: Изключителен
Рязкост: Син
Слотове за декорация:
Нито един


Защо е чудесно за съвместна игра:
Нападателят "Calamity" е единственият най-тежък удрящ меч - 759 базови щети са невероятни, като се има предвид колко бързо могат да бъдат тези оръжия. 210 увреждане на дракон и висок клас, заедно с две слотове за увеличаване, правят това решение по никакъв начин невъзможно, въпреки че му липсват слотове за декорация. Наемете някои съотборници, за да дръпнете агро, така че да можете да отидете в града безпрепятствено.

Gunlance

Тези наистина странни оръжия са трудни за овладяване, но са способни както на голямо нападение, така и на защита в умели ръце. Те не са толкова добри, колкото и ножовете за зареждане, но са малко по-лесни за ползване и дори аз (благочестив потребител на блейд такса) трябва да призная, че стрелите са по-хладни.

Нашият избор: Earthshaker Magda Lahat

Мощност на атака: Средно аритметично
Рязкост: зелен
Слотове за декорация:
Нито един


Защо е чудесно за съвместна игра:
Не се поддавайте на силата на атаката на това оръжие по средата на пътя или на липсата на слотове за декорация - тя се гордее черупки на дълги разстояния и черупки от ниво 4, да направи своите атаки сред най-опустошителните в класа си. Като оръжие на Зора Магдаро, това също прави всичко да експлодира с невероятни 420 увреждане от взрив. С колегите ловци, които разсейват чудовището, можете да изстрелвате бавни, отдалечени атаки в относителна безопасност - или да застреляте чудовището направо в лицето, когато сте начело на танковете.

пика

Трябва да призная, че знам по-малко за копията от всяко друго оръжие, но доколкото съм ги използвал, намирам, че те са по-добър избор за мултиплеър, отколкото за солово изпълнение. На тях им липсват опции за нанасяне на щети, но предлагат по-добра маневреност, по-добра защита и по-последователна (ако е по-ниска) щета на мелето, което ги прави по-„ванилно“ (но все още полезно) оръжие.

Нашият избор: Императрица Ланс "Blaze"

Мощност на атака: Средно аритметично
Рязкост: бял
Слотове за декорация:
Лв. 2 (х1), Lv. 1 (x1)


Защо е чудесно за съвместна игра:
Ако сте потребител на копнеж на парти, шансовете са, че сте определен резервоар. Имайки това предвид, трудно е да се пренебрегне свободния ранг на вътрешности получавате от тази пика, която ще ви позволи да оцелеете с фатален удар веднъж за битка. Неговият 20% афинитет се подобрява само от една малка шепа други копия, а вие имате 180 щети от взрив също. Взето като цяло, това оръжие ви прави истински бастион на отбраната, като същевременно предоставяте над средния потенциал на офанзива.

Превключвател Ax

Ако едно ножче и голям меч имаха бебе, това щеше да е изключително странно, а бебето щеше да е брадва. Тези неудобни оръжия имат странно усещане и ритъм, но правят добри офанзивни оръжия в тренирани ръце. Те нямат нито невероятния потенциал за увреждане, нито основните слабости на родителите си.

Нашият избор: Jagras Raider III

Мощност на атака: Средно аритметично
Рязкост: Син
Слотове за декорация:
Лв. 3 (х1), Lv. 2 (x1)


Защо е чудесно за съвместна игра:
Както без съмнение сте научили, рядкостта не е всичко, когато става въпрос за сравняване на различни оръжия. Въпреки че Jagras Raider III е "само" оръжие за рядкост 6, това означава, че имате три слота за увеличаване, с които да играете. Нещо повече, има латентно увреждане на съня от 240 (ще имаш нужда Скрит елемент да се възползват от нея) и 210 изпускателна мощност, което означава, че е способен да измъчва чудовища бързо и често. Тъй като чудовищата не могат да използват най-лошите си атаки, когато са изчерпани, вашите съотборници ще ви благодарят.

Меч и щит

Хлябът и маслото от въображаеми меле оръжия, добрата борда на стария меч прави всичко това. Докато дългите мечове също са универсални оръжия, те са предимно обидни по природа, докато мечовете и щитовете са по-подходящи за отбранителна игра. Те също имат уникален имот: те са единственият клас оръжия, който позволява използването на артикули (и слингерски изстрели!) В борба, докато блокират, което е огромно предимство по време на по-тежки битки.

Нашият избор: Гранд Баронг II

Мощност на атака: Средно аритметично
Рязкост: Син
Слотове за декорация:
Лв. 3 (x1)


Защо е чудесно за съвместна игра:
Никога няма да получите превъзходен изход с увреждане с борда на меча, затова вместо това прегърнете другите му силни страни. Основната атракция тук е 300 щети на парализа които могат да блокират чудовища за вашите съюзници, но това е пасивно, така че трябва да инвестирате Скрит елемент. Той също така предоставя +10 бонус за отбрана, което е необичайно за този клас оръжие. Мечовете и щитовете са проектирани така, че да бъдат гъвкави, така че правете всичко, което е най-разумно за вас с трите слота за увеличаване и един слот за декориране на едно ниво.

Насекомо мляко

Първото оръжие, с което се опитах, бе едно насекомо MHW, и отначало мразех. Сега е вторият ми любим тип оръжие. Glaives отнемат известно привикване, но те предлагат най-добрата скорост и подвижност на всяко оръжие, а също така имат и някои чудесни допълнителни възможности. Glaive потребителите прекарват по-голямата част от времето си във въздуха, превъзхождат се при избягването и монтирането, и могат да причинят многобройни ефекти на елемента или състоянието в движение с различни комбинации от лъчи и кинцети.

Нашият избор: Xeno Shmaena

Мощност на атака: Средно аритметично
Рязкост: бял
Слотове за декорация:
Лв. 3 (x2)


Защо е чудесно за съвместна игра:
Предлагат се малко гланци повишаване на издръжливостта като бонус за кинцет, но това е един от тях. (Имайте предвид, че това се отнася до възстановяването на издръжливостта на вашия кинектор, а не на вашето; този тласък ви позволява да изпращате бъговете си по-често.) 15% афинитет е приличен за блясък; можете да увеличите този брой по-висок, ако сте борец, базиран на афинитет, или просто се фокусирате върху поддържането на чудовището ниска elderseal с безмилостен бариер от въздушни нападения. Помислете за разпределяне на няколко слота за умения занаят за да се засили офанзивният потенциал на този глас.

Ловен рог

Не е съвсем справедливо да се каже, че ловните рога са безполезни за соло играчите, но определено имат за цел да формират гръбнака на партията. Техните буфери и лечебни песни ще бъдат с ограничена полза за ловците на самотни хора, но могат да презаредят способностите на една партия до впечатляваща степен.

Нашият избор: Orphée на Теостра

Мощност на атака: Високо
Рязкост: Син
Слотове за декорация:
Нито един


Защо е чудесно за съвместна игра:
Както всеки опитен Ловец на чудовища vet ще ви каже, че ефектите от състоянието често са по-опасни от атаките на чудовището, но Orphée на Teostra ви покрива от двете страни. Тя може да играе Божествена защита и Всички болести са отрицателни песни, а също така може да обърне таблиците на враговете, като повиши вашите съюзници с Повишена аномална атака на състоянието песен. Той не може да възстанови HP директно, но това е единствената задача за поддръжка, която не може да направи.

Лък

Лъковете определено са предназначени да се използват в мултиплейър, тъй като са предимно за отвличане на вниманието или леко зашеметяващи врагове и за нанасяне на ефекти на състоянието. Те са идеални за мързеливи играчи, които също не обичат да избягват; Останете далеч от обхвата и чудовища рядко се притесняват да ви тормозят.

Нашият избор: Xeno Metora

Мощност на атака: Средно аритметично
Рязкост: N / A
Слотове за декорация:
Лв. 3 (x2)


Защо е чудесно за съвместна игра:
Този лък може да използва мощни покрития по подразбиране, което означава, че ако искате достъп до двете, няма (сън и парализа), можете да ги добавите чрез декорации, за да подкрепите екипа по-ефективно. Неговият 15% афинитет, ниска elderseal и 180 щети дракона всички те са уважавани, което го прави по-физически по-мощен от много други лъкове, както и полезни, за да държат старейшините дракони под контрол от безопасно разстояние.

Лека пушка

Както може би очаквате, леките стрелби се стрелят по-бързо и позволяват по-голяма мобилност от тежките им колеги за сметка на намалените щети. Те са страхотни поддръжка на амуниции за нанасяне на ефекти върху състоянието и те могат да засаждат мини в земята, за да създадат капани за умерено увреждане.

Нашият подбор: Лудостта на дявола

Мощност на атака: Изключителен
Рязкост: N / A
Слотове за декорация:
Нито един


Защо е чудесно за съвместна игра:
Тази пушка е трудно да се контролира и има отрицателен афинитет, но има големи щети на базата и две слота за увеличаване, с които да се играе. Въпреки това, той има a скрит имот, който не е открито рекламиран: той се занимава с невероятни щети от нарязване, което го прави превъзходно при разделянето на чудовищни ​​части от далеч. Повечето леки стрели не се различават един от друг, така че това се откроява от тълпата и може да бъде голямо оръжие за подкрепа.

Тежка Bowgun

Бие по-бавно и по-бавно от малкия си брат, тежките лъкове могат да бъдат особено предизвикателни за ефективно използване без съотборници, тъй като са бавни и тромави и правят избягването трудно. Но ако имате приятел или двама, които ви подкрепят, тежките лъкове стават много по-полезни.

Нашият избор: Empress Cannon "Styx"

Мощност на атака: Високо
Рязкост: N / A
Слотове за декорация:
Лв. 3 (х1), Lv.1 (x1)


Защо е чудесно за съвместна игра:
Там има по-силни HBG-та, но увреждането не е това, което този клас оръжие е всичко. Главното привличане тук е свободният ранг на Резервен изстрел, което дава възможност на всеки изстрелян шанс да не консумират патрони; това означава, че можете да подкрепите екипа си ефективно по време на много по-дълги битки. След това средно-степенният афинитетен рейтинг и слот за декорация са просто добавени бонуси.

---

Имате го! Надяваме се да се влюбите в поне няколко оръжия от този списък, но дори и да не намерите оръжието си завинаги, може би сте научили нещо полезно за различни начини за оценка на други възможности.

Следете нашите Monster Hunter: Светът hub page за повече водачи.