13 Редки пет нощи на екраните на Фреди не можете да виждате

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 9 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
24 часа на Кладбище с Владом А4
Видео: 24 часа на Кладбище с Владом А4

Съдържание

По-вероятно е да видите някои призрачни битове около пицата на Фреди Фазър, отколкото други; голяма изненада, нали?


В игра с купчина прибрани знания и внимание към малки детайли, за да подобрим преживяването, не би трябвало да е изненада, че има няколко неща, които трябва да излезете от пътя си за лов Пет нощи във Фреди.

Не съм сигурен как да задействам повечето от тези снимки (въпреки че някои са очевидни). Тези изображения са намерени в файловете на играта, поради което няма статични. Има четири редки снимки на плакати, които не са намерени тук, но могат да бъдат намерени близо до дъното на моята статия Пет нощи в Фредие ерудиция.

Също така изработих подобен списък на редките екрани Пет нощи във Фреди 2.

1. Ботове, които гледат камерата (Cam 1A)

Това е трудно да се получи, защото аниматрониката не остава на сцената много дълго. Прозорецът, за да видите това всяка нощ, е кратък и шансовете са изключително ниски.


2. Фреди ви извиква от сцената (Cam 1A)

Този изстрел не е много трудно да се получи. Изглежда има шанс, когато погледнете Фреди след като и Бони, и Чика са започнали да се занимават.

3. Знакът „Аз съм“ в Pirate Cove (Cam 1C)

Това ще се случи само след като Foxy вече е напуснал и прави почивка за вас, обикновено на по-късни нощи. Това са и думите, които се появяват, когато видите лицето на Фреди да мига на екрана и може да се види в особено рядка снимка по-долу.

4. Плакат на Фреди, който разкъсва главата си (Cam 2B)

Обичайният постер за това просто държи Фреди да държи микрофон, но има малък шанс да види този вариант, когато гледаш Cam 2B.


5. Плакат на Златния Фреди (Cam 2B)

Това е особено рядко събитие и веднага води до появата на Златния Фреди пред вас (и ви убива). Това изглежда да се задейства само чрез затваряне на двете врати за продължителен период от време и най-вече с оглед на камерите.

6. Дръпнато лице на Бони (Cam 2B)

Ако сте като повечето играчи, шансовете са, че не държите очите на Бони. Бони обикновено е най-честият посетител на вашия офис, така че обикновено е по-добре да проверите светлината в лявата врата.

Това лице в частност е това, което превключва към и от когато се гърчи силно през следващите нощи. За разлика от Чика, Бони е само на 2 рамки.

7. Страшното лице на Бони 1 (без камера)

Точният спусък за този екран е неизвестен, макар че понякога се появява по време на екрана „IT'S ME“, който мига заедно с лицето на Freddy. Видях играта да замръзне на това лице и да дам игра веднъж, но това вероятно беше грешка.

8. Страшното лице на Бони 2 (без камера)

Бони е сигурен, че е харизматичен! Това е просто вариант на горното. Не съм сигурен кой се появява по време на кои събития, нито какви са техните точни тригери.

9. Бони патрулира задната стая (Cam 5)

Това не е толкова рядко в нощи 2 и 3, но ботовете не се отпускат, започвайки вечер 4 и по-горе. Този екран сам по себе си не е толкова лош, но ..

10. Бони се взира в камерата (Cam 5)

От време на време Бони ще се взира в охранителната камера в задната стая. При статичния екран този екран е повече от призрачен.

Бони сигурно се разминава, нали?

11. Аниматроника в задната стая с камера (Cam 5)

Това изглежда изглежда по-скоро или преди или след като примигва "IT'S ME". Както можете да видите, главите са се приспособили да гледат камерата и дори ендоскелетът гледа нагоре с отворена уста. Две глави на задната стена също имат някакви луди очи.

12. Плачещи детски плакати (Cam 4A)

Помниш ли всичко това за отвличането на деца в ресторанта? Дори и да не го правите, това е изумителна гледка! Този екран е особено рядък и никога не съм го виждал нито в потоци, нито в моя собствен геймплей.

13. На стените е написано „IT ME“ (Cam 4A)

Как се задейства този екран е малко загадка и това е още една, която все още не съм свидетел. Това е последният и най-неуловим пример за 'IT'S ME' в играта.