10 неща, които искаме от видеоиграта на самоубийствения отряд

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
10 неща, които искаме от видеоиграта на самоубийствения отряд - Игри
10 неща, които искаме от видеоиграта на самоубийствения отряд - Игри

Съдържание



Най- Самоубийствен отряд видео играта може да бъде много неща: история за екип от анти-герои, разширяване на DC Movie Universe и нов обрат на филма супергерой. Какво повече можем да искаме?

Добър Самоубийствен отряд видео игра, това е, което искаме.

Не, няма да се задоволим с пускането на конзолата за бърза работа или мобилно приложение. Ето 10 неща, които искаме от реалността Самоубийствен отряд видео игра.

Следващия

1. Гласово действие от действителния актьорски състав

От Самоубийствен отряд е пълна с действителни актьори от А-списъка като Джаред Лето (Клуб на купувачите в Далас), Марго Роби (Вълкът от Уолстрийти Уил Смит (Аз съм легенда), феновете ще очакват нищо по-малко от действителните им таланти за играта.

Ние знаем, че звездите са заети, но качеството на работа с глас се е подобрило добре за други продукти като филм към игра Лего: Хобитът, Някои от нещата, които другите игри са направили, лесно могат да бъдат преправени Самоубийствен отряд:


  • Съсредоточете се върху по-малко известните участници в играта.
  • Използвайте звукови клипове от Самоубийствен отряд филм.
  • Променете записи от сцени, които са били изрязани от филма.
  • Вземете поне едно голямо име, за да компенсирате липсата на другите.

2. Приказка за историята с филмите за героите в DC

Видео игра за Самоубийствен отряд например, десет години преди сегашната вселена във филмите на DC да е все още хладна, но ще се почувства като опит да се изолира играта от сегашната история.

Там дори ще хвърля още едно предложение: в двучасов филм ще има много неща, които героите правят, които няма да видим на екрана. Защо не позволим да играем през тези части на историята в. T Самоубийствен отряд видео игра?

3. Голямо разкритие, което не е във филма

Приемете го: ако плащате $ 15 за билет за филм и $ 60 за видео игра, очаквате видеоиграта да има конкурентно, оригинално съдържание.

За DC, големите обрати на видеоигри не са безпрецедентни. Единственото нещо е, че като фенове ще ни трябват Самоубийствен отряд историята на играта ще остане вярна и в бъдеще - за филмите и видеоигрите, които неизбежно ще излязат от новата DC филмова вселена.

Пример: не убивайте Harley Quinn в Самоубийствен отряд игра, ако този тип нещо няма да лети във вселената на филма.

Но какво ще стане, ако Deadshot случайно стане свидетел, че родителите на Брус Уейн са били убити преди години? Така е по-добре.

4. Истории на героите от външната страна на филма

Отделете време да развиете някои символи, за които няма да знаем много от Самоубийствен отряд филм. ако Самоубийствен отряд вече показа пълната история на всички, нямаше време за нищо друго във филма.

Използвайте играта, за да направите правосъдие за oddballs като Katana, El Diablo, Slipknot, и Enchantress, наред с други.

5. Възпроизвеждането на кооперативна програма предизвиква нов материал

Самоубийствен отряд има толкова голям акцент, че отваря многобройни дуо динамика. Оригинален и променящ се кооперативен режим насърчава мултиплеър система в свят, в който геймърите ще се задоволят с нищо по-малко.

В една добра игра на BioWare, членовете на вашата партия разговарят помежду си, а разговорите се променят в зависимост от това с кого имате. С течение на времето диалогът напредва въз основа на предишни взаимодействия. Защо да не сменим една и съща история въз основа на избраните от вас главни герои Самоубийствен отряд?

И може да се иска твърде много, но би било хубаво да се види, че действителните мисии се адаптират към броя на играчите, или да се отворят двубойните комбо-атаки.

6. Чувство за хумор

Филмите и игрите на DC са известни с това, че са тъмни в тон, но когато говорим за куп несъответстващи психове, може да помогне да се облекчи от време на време.

Най- Самоубийствен отряд видеоиграта наистина може да се открои в жанра с няколко добре разположени шеги и оптимистични шеги. Ако вземете тежък предмет и го направите още по-тежък, a Самоубийствен отряд видео игра може да получи наистина депресиращо.

Дръжте го забавно, забавлявайте го. Вашите фенове ще ви благодаря за въображението.

7. Модерен саундтрак

Макар че този аспект често се игнорира, видеоиграта се нуждае от добър саундтрак, за да вкара играча. Дори Супер Марио Брос. процъфтява от музиката си. Сега повече от всякога ерата на евтината, безсмислена, атмосфера на повторение е приключила.

Ще има смисъл да грабне някои парчета от филма, но разширяване на саундтрака за Самоубийствен отряд играта ще бъде мъдър ход. Това е филм с реални хора в един съвременен свят, а не средновековна фантазия. Нуждае се от истинска музика от действителните музиканти, ако изглежда наистина.

8. Различни стилове на игра и скинове

Основната идея, която всички си представяме за Самоубийствен отряд видеоиграта е, че ще има много символи, и че всеки от тях ще се почувства уникален, когато се играе. Може би Харли Куин използва своя чук и ловкост, но Deadshot трябва да използва позициониране и обхват.

Като се има предвид това, много от тези знаци са класически имена на DC. Представяйки им десетки пътища във времето,. T Самоубийствен отряд играта може наистина да привлече в супер-феновете с различни филми и комични персонажи.

Ако е твърде много, за да поискате, поне предлагайте повече символи и кожи като първокласно съдържание. Не е, че това би било голяма промяна от сегашните стратегии за доходите на студиото.

9. Онлайн мултиплейър

Независимо дали е перфектно балансирано или не, ще искаме да видим любимата си Самоубийствен отряд символи, които се изправят един срещу друг в онлайн мултиплейър.

Ако наистина е несправедливо някой като Killer Croc да се съревновава с The Joker, тогава решението е отборни битки. Онлайн мултиплейър с 5 различни символа от всеки отбор, който работи заедно, за да победи другия отбор, би бил, убиец.

Плавно интегрираният онлайн кооперативен режим също би бил приятен.

10. Повторете стойността

Не всеки ден можете да правите този тип игра и да очаквате търговски успех. Да се ​​надяваме, че студиото прави нещо голямо с него.

Стойността за преиграване означава да имате повече от един силен елемент или кука. Ако трябва да се смили чрез слабите места в a Самоубийствен отряд видео игра само за да стигнем до края, шансовете са, че няма да го повторим.

От съществено значение е студиото да не пуска топката върху малките неща:

  • Създайте различни врагове и пъзели, за да не сме отегчени
  • Добавете няколко избора, така че следващия път да искаме да решим по различен начин
  • Нека всеки герой е забавен и достатъчно различен, за да заслужи своя собствен проход

Ударихме ли всичко? Добрата игра отнема много повече от 10 добри неща, но очакваме останалото да бъде минимален.

След като играта излезе, ще е добре да погледнем назад и да видим как тя отговаря на нашите очаквания.

Какво друго бихте искали да видите в Самоубийствен отряд видео игра? Кажете ни в коментарите!