10 причини, поради които Звезден гражданин ще те раздуе

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 24 Август 2021
Дата На Актуализиране: 6 Ноември 2024
Anonim
Suspense: ’Til the Day I Die / Statement of Employee Henry Wilson / Three Times Murder
Видео: Suspense: ’Til the Day I Die / Statement of Employee Henry Wilson / Three Times Murder

Съдържание



"Повече от космическа бойна симулация, повече от стрелец от първо лице и повече от MMO: Star Citizen е Вселената от първо лице, която ще позволи неограничен геймплей."

Много смело изявление от Звезден гражданин Крис Робъртс, но, като се има предвид някои от статистическите данни за играта, е трудно да се спори срещу това твърдение. Не само, че тази космическа симулация е спечелила повече пари от всяка друга игра, организирана досега, но е и най-успешният проект с множество средства: Звезден гражданин вече е събрал близо 75 милиона долара, побеждавайки най-близкия си конкурент - платформа за уеб публикуване - с $ 56 милиона. Смята се, че до момента на пускането на играта, общото повишение ще бъде по-близо до $ 100 милиона. Това е доста голям бюджет за филм, няма значение каква е видеоиграта.


Робъртс има доста родословие, когато става въпрос за космически бойни симфони: серията Wing Commander, Privateer, Freelancer, има няколко имена, известни като неговите, когато става въпрос за специфични жанрове на игри. Той твърди Звезден гражданин ще бъде кулминацията на работата му, постоянна все още променяща се вселена, където играчите имат свободата да изградят какъвто и да е пътят, който желаят да следват.

Звезден гражданин се оформя толкова много повече от MMO в космоса; тя се стреми към ниво на амбиция, никога досега наблюдавано в игрите. Ако изпълни обещанията си, ще стане това поколение Светът на Warcraft; бегемот, чиято популярност продължава повече от десетилетие.

От това, което знаем досега, тук има десет причини защо Звезден гражданин ще те разпръсна.

Следващия

10. Опора на Oculus Rift

Има два жанра, които работят перфектно с Oculus Rift: стрелци от първо лице и космически Sims. Вижда се като Звезден гражданин е по същество смесица от двете (както и възможността за трето лице), всеки късметлия на устройството за виртуална реалност ще го намери за перфектния съпровод на играта.

Използването на oculus, докато летят наоколо в ръкопашен бой, ще позволи на всеки фен на Star Wars да изживее своята космическа пилотираща фантазия. Вече няма да бъдете трескаво инспектиращи радара и се опитвате да определите откъде идва огънят, от който можете да влезете, сега можете просто да обърнете главата си и да погледнете през прозорците, точно както би искал Вейдер.

Използването на разрив в участъци, които се провеждат извън пилотската кабина, също ще има своите предимства. Не само, че ще направи от първо лице стрелецът елемент по-потапяне опит, но дори и светски задачи като ходене около закачалка и вземане на елементи от вашия шкафче ще има, че "Аз наистина съм там" чувствам към него.

9. Минно дело

Добивката често е хлябът и маслото от космическата сим; надежден и (обикновено) безопасен начин да печелите пари, но често може да е малко досаден. Мин Звезден гражданин разбива тази плесен. Вече не е имало случай на намиране на астероид и натискане на един бутон, докато всичките му елементи бъдат добити, а професията сега включва известни умения и сръчност.

Има и рискови / възнаграждаващи фактори, които влизат в игра: по-ценните минерали се намират по-дълбоко в астероидите, където се намират летливите газове. Това означава, че ако искаш добрите неща, ще поемеш риска да издухаш кораба си на парчета. И ако успеете да излезете от зона с товарно помещение, пълно с плячка, може да откриете, че сте цел на някой, който иска да направи бърз долар.

Има и ефектът, който минното дело оказва върху цялата икономика: има плюсове и минуси, когато ставаш на свободна практика или работиш за агент, има възможност да използваш брокери, за да намериш най-добрите минни обекти (можеш дори да станеш брокер) и там огромен брой специализирани роли, които професията осигурява.

Не само нещо, добавено като последваща мисъл в играта, добиване в играта Звезден гражданин е истинска, интересна и доходоносна кариера.

8. Седмични / двуседмични актуализации на съдържанието

Докато повечето ММО се придържат към добавянето на ново съдържание няколко пъти годишно, Звезден гражданин обещава, че нейните актуализации ще се появяват седмично или на всеки две седмици. Това ще включва не само нови данни, кораби, истории и кампании, но и ново съдържание, основаващо се на действията на играчите.

Представете си, че тези нови сюжетни линии се появяват през цялото време, нови случаи се случват на всеки две седмици, или дори се въвежда нова кампания, която отчасти е резултат от собствените ви действия. Често проблемът с ММО е, че не се чувствате като вас; Вие сте само една малка, незначителна зъбец в огромна машина. Звезден гражданин обещава да промени това. Редовните актуализации ще покажат, че дори един играч може да има ефект върху тази вселена.

Звезден гражданин е свободен да играе, ще се изисква само основната игра; което означава, че микро-сделките ще играят голяма роля за финансирането на тези постоянни актуализации. Въпреки че си струва да се отбележи, че всичко в играта, което може да се купи за истински пари, може да бъде придобито и чрез геймплей.

7. Икономика


Не само случай на цената на стоките, която се колебаеше по заповед на програмистите, икономиката в Звезден гражданин е пряко повлияно от самите играчи. Действията на един играч могат да предизвикат промени в икономиката като цяло, понякога принуждавайки дизайнерите да реагират на тази промяна в актуализациите на играта.

В някои ММО икономиката е от първостепенно значение за онези играчи, които предпочитат да правят парите си от покупка и продажба; в Star Citizen, Той има ефект върху всички играчи. Наличието на арсенал от масово разрушителни ракети на вашия кораб може да ви направи лош задник, но ако минералите са необходими, за да се спрат тези ракети, или ако корабите, превозващи ракетите от фабриките, бъдат атакувани от други играчи, може да намерите на тези оръжия внезапно рязко скочи. Какво можете да направите в тази ситуация? Винаги бихте могли да изкопаете някои от минералите, които са ви нужни, или да поемете мисия за защита на транспортьорите на оръжейния завод.

Не само ще ви се плаща за тези задачи, но и цената, която ще донесе тази смъртоносна стока.

6. Четири жанра на игра в едно

Звезден гражданин може да се счита, че има четири различни системи, работещи в рамките на една игра: MMO, единична игра, космическа борба, и стрелец от първо лице, всички свързани заедно чрез социалния модул „Planetside“. Това е нещо, което никога досега не е правено и показва защо са нужни 100 милиона долара, за да се изпълни амбицията на Робъртс.

Нито един от тези отделни елементи все още не е завършен на 100%, но това, което видяхме досега, изглежда невероятно. С четири различни части Звезден гражданин, шансовете са всеки да има свой личен фаворит. Може би някои хора ще го купуват предимно за кампаниите с един играч, може би други ще се интересуват повече от мултиплеър страна на нещата, но ако имате толкова много избор, това означава, че всеки ще получи нещо от играта.

5. Корабите

с Звезден гражданин Като игра, поставена в космоса, е много важно корабите да са изключителна функция. Много по същия начин една игра за шофиране би била разочарование, ако всичките му коли са били малко глупости.

В момента има повече от 50 кораба, с повече от преди пускането на играта. Те варират от обичайните ви бойци и бомбардировачи, до огромните капиталови кораби, които идват с препоръчания минимален брой членове на екипажа, за да могат да изпълняват ефективно.

Освен че изглеждаше зашеметяващо, наскоро беше обявено, че има нови щети

Моделът е добавен към играта. Това позволява на корабите да реагират по различен начин в зависимост от вида на увреждането, което страдат.

Докато всички кораби в крайна сметка ще бъдат достъпни за покупка с валута по време на игра, в момента те могат да бъдат предварително поръчани с един от пакетите на играта. Те варират от стандартната "игра плюс начален кораб" до $ 48, до опцията, която ви дава почти всеки кораб в играта; цената му? $ 18 000.

Има и застрахователни полици за играчите, което означава, че ако вашият кораб и товар бъдат унищожени или откраднати, цялата тази тежка работа / истински пари не е напълно изгубена. Политиките имат премии, които трябва редовно да се изплащат и идват с различни нива на покритие. Ролята на застраховането, направена вълнуваща, базирайки се в пространството.

4. Ескадрила 42

Има хора, които просто не се интересуват от MMO в космоса, предпочитайки вместо това да играят модерна версия на космическите игри, за които Робъртс е известен. Докато има други, които искат да усъвършенстват уменията си и да свикнат с механиката на играта, преди да се отправят към вселена, пълна с други играчи. За тези индивиди има Ескадрила 42, елемент от кампанията на един играч Звезден гражданин.

Ескадрила 42 е описана като кампания с история, подобна на оригинала Командир на крилото серия (въпреки че не се очаква да се появят Марк Хамил и Килрати). Въпреки че за разлика от предишните игри на Робъртс, Squadron 42 ще включва и елемента от първо лице от Звезден гражданиносновна игра; около 35% от ескадрилата 42 се казва, че се играе като FPS.

Всеки, който избере да играе първа ескадрила 42, ще намери определени постижения, придобити в този режим за един играч, които могат да бъдат пренесени в мултиплеърната част на играта. Ескадрила 42 е планирана да бъде пусната в пет отделни глави, всяка от които съдържа десет мисии.

3. CryEngine

Звезден гражданин ще работи на 4-то поколение на CryEngine. Този невероятно мощен игрален двигател е бил използван в други визуално зашеметяващи игри като RYSE: Син на Рим, и се използва в пълна степен тук.

Играта изглежда зашеметяваща, дори при ниски графични настройки. Въпреки, че за всички играчи, достатъчно щастливи да притежават звяр от платформа, ще бъде достъпна възможността да видите вселената, представена в красива 4K резолюция. Робъртс дори очаква Звезден гражданин да стане следващата игра за нови графични процесори.

Звезден гражданин е оптимизиран за работа с широк кръг персонални компютри, така че не го правите имам да надстроите хардуера си, за да го възпроизведете. Въпреки че трябва да инвестирате в някои нови компютърни компоненти, играта се възползва от съвременните технологии като многоядрени процесори и AMD технологията за мантия.

2. Режим FPS

Това е смел ход, опитвайки се да смесим два различни жанра в една игра, но Крис Робъртс има време, опит, екип и най-важното - огромния бюджет, за да направи FPS елемента на Звезден гражданин Чувствам се като нещо повече от нещо, което току-що беше поставено.

Страницата FPS на нещата влиза в игра в различно време на играта. Една от най-вълнуващите перспективи е, когато корабът ви бъде завладян и вие и вашият екипаж трябва да се преборите с нежеланите космически пирати в режим от първо лице. Робъртс дори е говорил за опасностите от това, че вашият герой се разхожда в някои от по-неприятните зони, докато е на планетите.

Тогава има елемент с нулева гравитация, нещо, за което е известно, че е трудно да се оправи във FPS игрите, но изглежда като Звезден гражданин е прикован. Робъртс е толкова уверен в този нулев аспект, че ще има цялостна спортна игра на базата на нея. Astro Arena ще има лиги и състезания за своите играчи, което означава, че всеки, който не иска да направи име за себе си като космически търговец от тип Han Solo, може да избере да стане спортна суперзвезда, а може би и двете.

1. Симулацията на космоса

Над всичко останало, Звезден гражданин е космически симулатор; така че ако тази част от играта не беше най-добрата, която някога е видял жанра, тогава щеше да се бори. За щастие, тя се оформя като най-красивото, най-реалистичното, най-потапящото пространство, което някога е правено.

С мощта на съвременните компютри Робъртс най-накрая успя да направи играта, която винаги е искал. Всъщност се чувстваш като в дълбочина в космоса, а не просто да играеш видео игра и да получиш леко разединено чувство. Добавете към това огромния брой кораби, зашеметяващия двигател на физиката / щетите, и разбира се, чистата красота на вселената, и имате играта, която всеки, който играе Командир на крилото всичките тези години винаги са желали.

Това не е само начинът Звезден гражданин изглежда и свободата му да прави или да отиде, където пожелаеш, но това е обещанието да можеш да преживееш резултата от мечтата на един човек да създаде една наистина отворена вселена, където нещо наистина е възможно. Станете най-големия пилот, най-смъртоносният пират, изградете своя собствена минна компания, станете шампион по корабни състезания, изследовател, контрабандист, спортна звезда, направете името си в тази вселена, какъвто искате начин.

Въпреки че завършена, пълна версия на Звезден гражданин едва ли ще бъде пуснат до 2016 г., почти всяка седмица носи нови актуализации и новинарски истории за играта.

След като тази статия е написана, е разкрито, че клиентът на крайната версия вероятно ще бъде около 100Gb! Доста необичайно за нормална игра, но тогава Звезден гражданин няма да бъде нормална игра, дори не е нормална MMO. Това е нещо, което ще бъде наистина уникално, подобно на което никога не е било виждано преди.

100 милиона долара, неизмерима амбиция и невероятно въображение Звезден гражданин станете върха на игрите, шанс за играчите да станат някой, който наистина има значение в огромна вселена, игра, която има по нещо за всеки, и доказателство, че някои мечти са на стойност преследване, независимо колко недостижими могат да изглеждат.