10 най-добри щандове от PAX East 2015

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 7 Април 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Мультики Трансформеры Прайм 1/1. Тьма сгущается. Часть 1
Видео: Мультики Трансформеры Прайм 1/1. Тьма сгущается. Часть 1


PAX East 2015 дойде и изчезна, но някои кабини няма да бъдат забравени. Екологичната настройка на щанда помага на разработчиците наистина да привличат хората в техните игри, като транспортират участниците в нов свят. Тук е колекция от снимки, които мислех, че е най-добрата работа в това, като изглежда страхотно и се определят отделно от останалата част на шоуто етаж.

Следващия

Wargaming имаше огромна настройка, предназначена да изглежда като нещо, извадено от света на Танковете и Светът на Военните кораби. Целият щанд имаше бетонен и стоманен вид и дори съдържаше някои разпадащи се части, за да изглежда като сграда, разкъсвана от войната. Всичко това е много добре, за да осигури добро усещане за среда, което да съответства на играта.

Горещи джобове получават най-добрия ми щанд, който не беше награда за щанд. Те имаха камион за храна, разположен директно пред конгресния център. Те постоянно са имали линия извън нея, тъй като раздаваха безплатни Hot Pockets на всеки, който дойде. Няма рекламни материали, не сте искали никакъв имейл адрес, просто постоянен безплатен поток от Hot Pockets.


Guild Wars 2 имаше много джунгла щанд за новото им разширение Сърцето на Торн. Те имаха фалшива листа, обграждаща всичко в кабината си. На някои места беше трудно да се види какво става в кабината. Беше много лесно да се забележи Guild Wars щанд от разстояние като дърво вътре в изложбена зала изпъква като възпалено палеца.

Кабината на Oculus беше създадена, за да изведе хората от етажа на шоуто в импровизирана дневна. Самият щанд имаше вход отпред и съществува в задната част и стаи със звукоизолиращи стени около него. Когато сте вътре в кабината, почти сте забравили, че сте в средата на силна изложбена зала, тъй като тя е много по-тиха и се отпуска в кабината.

на Blizzard Overwatch щандът беше нещо, което беше лесно да се види от почти всяко място в изложбената зала. Целият щанд беше светещ оранжев и имаше огромни дисплеи на всеки ъгъл, показващ кадри от играта. Линиите се увиваха около кабината и в центъра, където хората бяха изпращани до кабини във всеки ъгъл, за да играят новата си игра Overwatch.

За Capcom, Ловец на чудовища е голяма и те направиха чудесна работа в подкрепа на тази година. Те създадоха Ловец на чудовища тематичен трейлър, за да продава стоки и имаше около три палатки около него, създавайки страхотно изглеждаща каравана за ловци. Две палатки съдържаха нов Nintendo 3DS XL Monster Hunter 4 Ultimate и една палатка беше пълна с 3DS зарядни кабели за присъстващите.

Картите срещу хуманитаНе беше лесно да се намери щанд, но си струваше търсенето. Щандът им се състоеше от 2x4s, картонени отпадъци, някаква лента и картите им се разпространяваха по масата. Също така е представен и на този щанд: разработчиците на игри бяха публикувани всеки ден, за да подписват карти от играта си и да раздават погребване. Това беше най-нискобюджетният щанд в целия конгресен център, но това го правеше най-оживен.

През тази година Grey Box имаше голям щанд за играта си Грей Гоу, Те имаха щанд, изграден около централен етап, за да демонстрират новата си игра RTS. Беше много лесно да се види щанда им от разстояние поради сиянието, което излъчваше. И статуи!

Туич имаше огромен щанд, който видяхте веднага щом влязохте в Експо Хол. Това беше най-добре осветеният щанд, а предната му част беше създадена като студио с осветителни тела, камери и звуково оборудване. Това даде на присъстващите чудесна възможност да видят зад кулисите на предаването на живо на шоуто.

Alienware имаше повече, отколкото само PC хардуер. Смятаха също, че си струва да покажат обичайния си пикап, който да има променящи се цветови светодиоди, високоговорители, покрити с багажника, и 6 игрални станции, които се измъкнаха от задната част на леглото на камиона. На всичкото отгоре светлините ще се променят в музиката, която се възпроизвеждаше.