Zombies Suck & comma; Така че спрете да ги поставяте в Моите игри

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 23 Ноември 2024
Anonim
Zombies Suck & comma; Така че спрете да ги поставяте в Моите игри - Игри
Zombies Suck & comma; Така че спрете да ги поставяте в Моите игри - Игри

Съдържание

Играта беше различна в средата на 2000-те. Системите на Wii летяха от рафтовете на магазините, Valve всъщност правеше игри и косене през орди от зомбита във видео игра все още беше забавно и сравнително ново.


Разбира се, зомбитата са съществували в игрите преди това, но те рядко са били основна част от играта и са далеч от себе си. Зомбитата все още бяха пресни. Но всичко това щеше да се промени.

Като инфекциозна ухапване, Dead Rising показа геймърите колко забавно изработват смешни оръжия и косене през орди от гниеща плът. Няколко години по-късно геймърите навсякъде се оказаха ухапани - по един добър начин - от харесващите ги Призива на митото: Светът на войнаНацистки режим на зомби, и Left 4 Dead серия. Инфекцията се разпространяваше и не след дълго тя просто излизаше извън контрол.

Може да се ръководи от популярността на американската драма Живите мъртви, зомбитовата мода се разпространява чрез игрите и поп културата като апокалиптична инфекция. Игрите просто продължават да идват и да идват като вълшебните чудовища, които ядат плътта и ги вдъхновяват.


Тези игри включват:

  • Мъртъв остров
  • Възходът на кошмарите
  • Dayz
  • Deadlight
  • Верижен трион с близалка
  • ZombiU
  • Състояние на разпад
  • Последния от нас

с Отмина дни, Състояние на затихване 2, и още Metal Gear Survive представена на E3 тази година, изглежда, че зомби тенденцията не се движи никъде. Но нека бъдем реални тук: време е тази зомби прищявка да се изтръгне.

Жанрът е пълен с Wannabes

Проблемът с много от тези по-късно зомби игри е, че те не гледат миналото на естетиката на игрите, филмите и предаванията, които помогнаха да се популяризира жанра. Dead Rising беше забавно, защото играчите бяха мощна фигура с уникални оръжия в детска площадка за унищожаване. Left 4 Dead и продължението му ни накара да общуваме тясно с нашите приятели, за да се справим с постоянна и способна заплаха, както направихме Призив на митотоНацистките зомбита. Зомбитата бяха излишни, наистина. Толкова лесно можеха да бъдат и чужди нацисти.


Вместо да се фокусира върху запомнящата се или уникална механика на играта, по-късно зомби игрите просто се опитват да имитират облика и тона на Живите мъртви или филми на Джордж Ромеро. Тези игри нямат никакво отношение към това, което прави зомби игри толкова забавни, за да започнете - и това е значима игра.

Всяко помещение е същото

Зомби игрите вече са се превърнали в жанр, което е иронично, като се има предвид, че тези игри не са нищо повече от тези, които са започнали да популяризират зомбита на видеоигрите.

Представете си игра, поставена в близкото пост-апокалиптично бъдеще. Вирусът - или проклятието, или гъбата, или каквото и да е - е превърнал по-голямата част от световното население в гниещи, хищни люспи. Няколко оцелели оцелели трябва да отблъснат една привидно безкрайна орда от неживи, някои от които са по-бързи или имат повече точки от други. О, и тези зомбита са добри в слуха.

Ако това описание звучи като генеричен троп, това е защото е така. Това е предпоставката на Състояние на разпад, H1Z1, Последния от нас, 7 дни да умреш, ZombiU, зараза, Умираща светлина, и още. По дяволите, дори можеш да кажеш Отмина дни в него имаше зомбита, преди да ги покаже ремаркето Е3, само въз основа на неговата естетика.

Въпреки че нито една от тези игри не е задължително сама по себе си, те се съчетават, за да образуват една воняща остаряла тълпа от видеоигри, която едва се различава една от друга. Можете да сравните тези игри със самите зомбита. Предполагам, че това е някаква ирония.

Геймърите заслужават по-добро

Независимо дали разработчиците се опитват да се възползват от безсмъртния бандаж или виждат привлекателността да създадат игра с лесно разпознаваема механика, тази прищявка е излязла от контрол. Подобно на самите мъртъвци, зомбият жанр бързо се превърна в застоял.

Вместо разработчици, които създават нови врагове, нови изживявания на игри и уникални настройки, ние просто се вълнуваме след вълна от мъртви тълпи, които се спускат през градска улица. Тълпите са едни и същи, настройката е същата, а механиката е същата. Какво геймърите се нуждаят от интересни врагове и забавна игра. Те не се нуждаят от друга стелт система, която е същата като всяка друга.

Генеричните стрелци от Втората световна война имаха деня си на слънце, както и филмът в игрите. Сигурен съм, че с времето зомби игри също ще изчезнат и ще изчезнат.

Надявам се да останат мъртви.

---

Какви са мислите ви за тази зомби прищявка? Съгласни ли сте с нашата оценка? Кажете ни в коментарите!