Зомбита изяде моята история и двоеточие; Защо толкова много игри на ужас Обичайте Zed & quest;

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Може 2024
Anonim
Зомбита изяде моята история и двоеточие; Защо толкова много игри на ужас Обичайте Zed & quest; - Игри
Зомбита изяде моята история и двоеточие; Защо толкова много игри на ужас Обичайте Zed & quest; - Игри

Съдържание

Хранене с плът, стенене и стенене, куцане и разбира се идване в запаси - зомбита! Активираха мъртви тела, които ще направят всичко възможно да убият живите и да изядат вътрешностите им. Но в колко игри присъстват тези чудовища? Простият отговор е твърде много, особено игри на ужас, тъй като това е мястото, където зомбитата се вписват в най-много!


Игри като Заразно зло (Дух!) серия, Призив на митото серия, Умираща светлина, Мъртъв остров серия, и много повече разчитат на зомбита, за да дадат на геймърите добър страх. Но, в крайна сметка, зомбитата са прекомерно използвани и стават ли клише?

С Telltale Живите мъртви Сезон 3 излиза, нека да разгледаме защо толкова много игри на ужасите използват зомбита за техните плаши, и какво може да е това, което прави този вид създание такъв общ фураж за ужасни игри.

Красотата е в простотата!

Зомбитата са като теб и мен ... само "мъртъв", наистина.

Разбира се, зомбитата някога са били хора, които под заклинание / вирус / друга ухапване от зомби са се превърнали в едно, но въпреки това хората. Вашият герой се бори с враг, който е бил човек. В известен смисъл това създава психологически аспект. Можеш ли да дръпнеш спусъка на един човек в игра на ужас?


Борбата с зомби от всяко друго същество е съвсем различно преживяване. С друго същество се биете ... е, друго същество! В резултат на това дизайнът трябва да бъде напълно различен, както физически, така и нефизически (чрез нефизически, имаме предвид другите характеристики на създанието като атаки, поведение и т.н.).

Понякога по-малкото е повече, което може да е нещо добро. Наличието на не-сложен дизайн със сигурност е от полза за зомбита, тъй като те все още представляват една и съща заплаха, но все пак остават човешки (добре, нещо като ...). Така че по някакъв начин вие се борите с хора, които, въпреки че вече нямат емоции и чувства, все още се опитват да ви убият.

Ако трябва да се биете с друго същество като някаква форма на живот с гигантски пипала, нокти или няколко глави, къде е аспектът на страха? Вместо това, ще играете някаква фантазия или научно-фантастична игра вместо игра на ужас.

Бойни въпроси


Зомбитата са доста трудни за убиване!

Забелязал ли си някога как, за разлика от хората, техните зомби версии са по-трудни за убиване? Например ще вземат повече куршуми, преди да са официално мъртви. Разбира се, класическото правило на "стреляй в главата" определено се прилага тук. Не само че стрелбата в главата им води до по-малко амуниции, но и ще ги убие по-бързо. Но най-важният аспект е, че ще се справите по-добре с него!

В усилията си да запазят патроните и да се отървете от проблема възможно най-скоро, повечето игри с зомбита ви съветват да ги застреляте в главата. Въпреки това, фактът, че зомбитата са бавни и играе във ваша полза. В замяна, това ви позволява внимателно да поставите вашите снимки и да получите убийството. Стрелба с зомбита в торса, стомаха или всяка друга част на тялото осакатява шансовете ви за оцеляване (особено в игри на ужас), защото всъщност си губите амуниции и амуниции често са ограничени.

Най-доброто нещо, което можете да извадите от целия опит е знанието за бъдещи игри. Кой знае? Може би вашата цел ще се подобри за други игри, които не са задължително да имат зомбита в тях. Или може би ще имат зомбита, и ще бъдете принудени да ги застреляте само в главата.

Всичко е в цифрите ...

С всякакви средства, пребройте всички зомбита. Отделете малко време.

С зомбита обикновено имаш запаси. Това само по себе си е страхотен аспект на страха, тъй като сте изправени пред много заплахи едновременно. Ако беше една или три зомбита, добре - бихте решили проблема с лекота. Но когато имате около 30+, които идват при вас, наведнъж, най-добре е да преоцените ситуацията. Ситуацията може да стане още по-мрачна, ако е игра на ужас и имате много малко (или никакви) оръжия, за да се защитите. Казано по-просто, това може да бъде страшна ситуация.

Какви други създания на ужас познавате, атакувайки в клада? Не много. Ако имате някакви странни научно-фантастични същества, не можете да ги поставите в запас, защото трябва да са различни! И с различни ние имаме предвид, различни от зомбита: различни атаки, различни модели на поведение, различни системи за движение и повече аспекти. С зомбита можете да поставите колкото искате и да се ужасите, след като сте явно превъзхождани.

заключение

Като зомбита е напълно нормално!

Красотата на зомбитата се крие в простотата. Още от времето на Ромеро Нощта на живите мъртви, зомбитата са се превърнали в ужасен класик. Те са страшни, защото са бивши хора, ужасяващи и имат гризли намерения. Тяхната сила е в числата и в способността да превръщат другите в зомбита чрез ухапвания. Въпреки това, те са бавни, което ги кара да станат лесна мишена. Въпреки това, те перфектно се вписват в игри на ужасите, защото това е тяхното царство.

---

Какво мислите за зомбита в игри на ужасите? Подходящи ли са? Те са скучни и остарели? Чувствайте се свободни да коментирате долу.