Знаеш ли какво е направено BDO So Popular & quest; Streamer summit1g

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 17 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Знаеш ли какво е направено BDO So Popular & quest; Streamer summit1g - Игри
Знаеш ли какво е направено BDO So Popular & quest; Streamer summit1g - Игри

Маркетингът на видеоигрите израсна, като просто имаше силна реклама по телевизията. Днес компаниите използват Twitch streamers и YouTubers, за да изведат думата. Успехът на Undertale е един от най-добрите примери. Докато създателят вече е бил известен с работата си Homestuck и популярна земен hack, основната причина, поради която имаше толкова много внимание, беше демо демо, изпратено на популярни YouTubers и стримери. То събра откритост и популярност по това време, което доведе до масивна експлозия при освобождаването. Това не е единствената игра, която се продава по този начин през последните няколко години.


Пуснаха корейското студио Pearl Abyss Черна пустиня онлайн в САЩ и Европа през март 2016 г. Самата игра направи много интересни обещания като широк отворен свят, движеща се от играчи икономика, фокус върху различни умения като готвене или градинарство, лични жилища и корабостроене. Интересното е, че се спазват много от тези обещания при освобождаването.

Докато Pearl Abyss не е малко студио за една игра, играта имаше малко присъствие на запад. Играта не получи никакво внимание от обикновените аудитории извън свиващата се група от фанатици на MMO. За да се влошат нещата, освобождаването на играта беше катастрофа, подобна на тази на оригинала Final Fantasy XIV, Това е сравнително признат факт, че лошото стартиране ще се отрази в дълголетието на MMO. Издаването на Steam беше едно от последните му гамбита за оцеляване.

Въведете summit1g. Популярната дрънкалка достигна 2 милиона последователи и средно 21 хиляди зрители на сесия. Той пуска популярни игри ежедневно в продължение на повече от три години, събирайки специална група последователи просто чрез време, усилия и харизма.


Кога Черна пустиня онлайн пуснат на Steam и спечели известна популярност, група зрители прослушаха summit1g, за да играят играта, докато не се провали. По-късен разговор с колегите Стрейт Destiny разкрива, че summit1g всъщност е загубен на какви игри да играе и никога не е мислил, че ще избере MMO. Независимо от това, той прекарва много време в момента, в който играе, с помощта на дарения от зрителите си.

Влиянието на summit1g върху играта е забележително. Когато играта за първи път излезе на пара, средно около 17-18 хиляди играчи на ден. След като summit1g започна стрийминг, можете да видите, че бавно се покачва около 23k-24k играча на ден. Освен това, откакто той започна да играе играта, колегите се включиха, за да се възползват от новата й популярност, като допълнително разпространи думата на играта.

Това се превръща в обичайна практика в индустрията. Разработчиците на игри непрекъснато изпращат демонстрации на YouTubers и ленти преди пускането на пазара, за да превърнат продажбите в първия ден. Това е особено важно за малките разработчици, които нямат ресурсите на големите студия AAA. Тъй като те вероятно не могат да си позволят привличане на погледа на изложение или подходящ маркетинг, рекламата в общността е техният най-надежден начин за разпространение на думата.


Потоците са важна част от нашата култура сега. Играчите в областта на игрите трябва да вземат под внимание влиянието на стримерите върху способността за оцеляване на играта. Ако популярен стример вземе под внимание, играта може да се превърне в хит в интернет. Ако никой не обърне внимание, той може неизбежно да бъде погребан под потока от други игри.