Ей и дебелото черво; Преглед на Хрониките на облака

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 13 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Ей и дебелото черво; Преглед на Хрониките на облака - Игри
Ей и дебелото черво; Преглед на Хрониките на облака - Игри

Когато прекосявате подвижните зелени хълмове или тъмните мрачни пещери на дебютното заглавие на гордостта на леност, Тук: Хрониките на облака, трудно е да се повярва, че само трима души са развили играта. Променящите се сезони, персонализирането на знаците, моделите на времето и разнообразните пейзажи не са твърде далеч от отворен свят, който бихте намерили в заглавията на AAA, като например Zelda или Последна фантазия.


Тази игра се отличава от обикновената RPG в това, че всъщност не трябва да се биете с чудовища или лоши. Вместо това, вие изследвате отворения свят на Gemea и пускате малки същества, известни като Sprites, които ще ви помогнат по пътя си към поправяне на Cloud Catcher (оттук и заглавието). Докато проучвате, можете да ловите риба, да събирате материали, да се присъединявате към гилдии, за да подобрите занаята си, и да приемете добитъка за вашата ферма, както и да преследвате основните приключения.

Но дали прославената разходка и селскостопанска симулация не са достатъчно бойни, за да ви забавляват в продължение на много часове като стандартната RPG? Абсолютно.

Започвате пътуването си с лодка до мистериозния остров Gemea. Изведнъж влезеш в буря и се отдалечиш директно на острова, където пристигаш в град Феърмонт само с компас, за да посочиш пътя. Докато сте там, ви се дават няколко инструмента, които да ви помогнат с основите на играта, като например чук за чупене на камък и коса за рязане на трева.


Светът е огромен от първите моменти на играта, но някои области са блокирани от пурпурни зони, известни като мрака. Това ми напомняше за демоните Okami - но за разлика Okamiняма борба. Вместо това взаимодействате с мрака, която изисква определен брой спрайтове да бъдат изчистени. Пратените са маркирани със сини светлини и обикновено се крият в скали или светилища в цялата област.

Критиците могат да кажат, че без пъзели и врагове, няма риск и следователно няма награда за играча - но бих казал, че има няколко заглавия, които ви позволяват да изследвате щастливо, без да ви накара да бързате в някакъв момент или да завършите играта. Дори да падне от скала ей там просто ви връща на върха, след като плъзнете надолу с многоцветен чадър, докато екранът избледнее до черно.

Ей там е наградата идва в отнемането на време с играта и не бързаме към следващия пъзел или куест. И лично, намерих това приятно и релаксиращо. Когато играя голяма титла като Final Fantasy XV, хубаво е да си вземем почивка от борбата чрез риболов или шокобо. На мен, ей там всъщност това са само страничните елементи, които ще намерите в RPG - но това работи в полза на играта, тъй като вкарва част от вашата игрална психика, която иска потапяне и отпускане на фантастичния свят без борба.


В сравнение със сходни занаяти и земеделие Stardew Valley или Пресичане на животни, играта не става досадна или повтаряща се - без това да осакатява ипотеката да не плати, няма натиск да бързаме по света.

Това е, когато отключите фермата, най-близо до Fairmont и да получите повече инструменти, че играта наистина започва да се развива, а вие прекарвате повече време риболов, изработване на предмети и грижи за животните, отколкото всъщност след историята.

Сходно с (но много по-лесно от) населените места в Отрицателно въздействие 4Има и цели във всяка област, която посещавате, за да поддържате всички щастливи чрез засаждане на дървета, приятелство с местната дива природа и изчистване на мрака - което се случва органично, докато пресичате околностите си, търсейки Сприйтс и колекционерска стойност, вместо да действате като дразнещо странично търсене. ,

Аз със сигурност обичах да откривам нови животни и да ги приемам за моите ферми, като им предлагам храна - като например Groffle (който изглежда много като Highland Cattle, но с еленови рога), Squomble (който изглежда малко като бобър), и сладък спринцова свиня (която по същество е свинско същество с цветя, растящи навсякъде по него). По-късно в играта можете да развъждате животни, което е доста претоварено.

Единственият голям недостатък на играта е липсата на глас. Въпреки че скърцанията и шумовете, които животните и Sprites правят, бяха доста прилични и привлекателни, странните звуци, които човешките герои правеха, бяха малко досадни и повтарящи се. Разбира се, отборът зад ей там вдъхновение от по-стари заглавия като Окарина на времето, но чувствах, че отвличането на гласовата игра и връщането към текстовия диалог е нещо, което най-добре остава в миналите игри, вместо да бъде запазено като носталгичен елемент. Може би в една актуализация може да се направи гласова актьорска игра поне за главните приказки за историята.

Въпреки това, музикалната партитура е отлична - особено в преследваните вокали в песента на заглавния екран. Макар и не съвсем Последна фантазия нивото, със сигурност е много по-добро от това Пресичане на животни.

Друг потенциален недостатък е преследването на историята. Историята е с пълни часовници от около седем часа, което е доста кратко, когато се сравняват с разпростряните ролеви игри. Нямах нищо против това, тъй като намерих света по-привлекателен от светове, които намирате в по-ориентирани към разкази игри за изследване, като например пътуване.

Освен това, чувствах, че основната игра на ей там лежеше в занаятчийските елементи, а не в повествованието, което - макар и да не се бързаше - заема задната седалка, докато намираш вашите лагери.

Когато бях в тъмнина, първоначално беше много трудно да видя къде отивам. Играта е била поправена, откакто за първи път я изиграх, и нощното виждане изглежда се е подобрило в моята пост-корекционна версия ей там.

Ако сте фен на селскостопански или проучвателни симулатори с малко история, тогава не забравяйте да вземете това. Какво ей там Липсва в историята и битката, която тя прави в един спиращ дъха свят, красиви митични същества и брилянтни куестове.

[Забележка: Горчивият лене предостави копие ей там за целите на настоящия преглед.]

Нашият рейтинг 9 Направете Groffles, а не война в това възхитително проучване и занаяти.