Хрониките на Xenoblade X и колона; Първите ми 5 часа проучване на планетата Мира

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 27 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Хрониките на Xenoblade X и колона; Първите ми 5 часа проучване на планетата Мира - Игри
Хрониките на Xenoblade X и колона; Първите ми 5 часа проучване на планетата Мира - Игри

Съдържание

Хрониките на Xenoblade X бе освободен на 4 декември. Да се ​​каже, че съм изпомпана, ще е подценяване. Бях голям фен на оригиналния Wii и не можех да чакам да си взема ръце върху копие, така че си помислих, че би било хубаво да споделите с вас всичко, което имам по време на първата ми екскурзия на планетата Мира.


Големият, смел и красив

Първото нещо, което ме порази, когато гледах отварянето на сцената, беше колко великолепно изглеждаше играта - и това беше преди да съм влязла в първата среда. Очевидно е, че Monolith Soft е прекарал много време в подробности за всяко кътче и полиране, за да направи всичко това, за да направи фантастична RPG. Историята гласи, че две извънземни раси са били във война, а Земята е била разрушена. Оставаха само няколко оцелели, които успяха да възстановят живота си на планетата Мира, след като се срутиха там. Цивилизацията, както те знаят, се нарича "Нов Лос Анджелис" и се разделя на различни райони на картата. За съжаление, когато бягаха от планетата Земя, много от тях бяха разпилени по планетата Мира - и от нас зависи да ги възстановим.

Нов Лос Анджелис; иначе известен като Home

Характеристиката на персонажа също е доста подробна. Можете да изберете два вида цвят на косата, прическа, размер на тялото, цвят на очите, форма на лицето, отличителни черти и т.н. Разработчиците наистина положиха много усилия, за да ви накарат да се почувствате част от играта от самото начало.


Едно нещо, с което имах проблеми, беше липсата на урок. Има няколко малки изскачащи прозорци, които ви дават информация, но това е много кратко. Ако не сте играли Хрониките на Ксенобладе за Wii, наистина ще трябва да прочетете ръководството. Например борбата е по-дълбока от "целта с бутона R и натиснете А, за да атакувате". Но това е всичко, което ви дават.

При пристигането ви в планетата Мира има много неща, които трябва да се вземат. Излизате от гнездо за стазис, където сте посрещнати от Елма - тя е вашият водач. Тя ви казва, че е най-добре да се отправите към техния базов лагер, Ню Лос Анджелис. Оттук, вие получавате свобода!

Когато излезете на огромното поле на Примордия, вие се отнасяте с това, което може да бъде описано само като Джурасик парк тип експлозия на чудо. Вълнението, което почувствах, когато видях пейзажа и новия ми дом в далечината, беше нелепо. Не можех да чакам да започна. Има чудовища, извисяващи се над езерата, гигантски ръбове на скали и буйна зеленина, доколкото окото може да види. Прекарах много време скитащи из полето и изравняване, преди да се насочат към Ню Лос Анджелис. Много се радвам, че го направих, защото ми даде възможност да разбера изкуствата, уменията и класовете.


Системата на битката

Това е един от най-интересните аспекти на играта и със сигурност е уникален. Той играе същата като Хрониките на Ксенобладе - имате специфични изкуства, които ви позволяват да изпълнявате определени действия, а някои също имат различни ефекти в зависимост от това къде сте ударили врага. Обичах тази система в първата игра и това е добре дошло завръщане тук.

Класната система също е достойна добавка. Аз съм само в самото начало на своето приключение и съм се променил само веднъж, но всеки един ви дава различни изкуства. Можете да превключвате между класовете толкова, колкото искате, като всяко едно се изравнява поотделно. Това ви дава много по-голям обхват в борбата в зависимост от вашия стил на игра.

Както казах, прекарах много време в изравняване на характера си и открих, че можете да изберете кои чудовища искате да се биете ... понякога. Всяка от тях има икони над главите си, които показват дали са враждебни или не и дали те откриват въз основа на зрение или звук.

Тази червена икона над главата на врага означава, че ще те чуе

За новите играчи битката може да отнеме известно време, за да свикне. Но забелязах, че са добавили полезен съвет. Сега той ви казва къде стоите във връзка с врага, напр. отстрани, зад тях и т.н. и дали атаката ви ще бъде ниска или висока. Това много помага, защото помня, че понякога е трудно да се каже, когато играя Хрониките на Ксенобладе.

Системата от менюта е разделена на подкатегории и наистина се радвам на факта, че там се поставя списък с врагове. Можете да прегледате всяко чудовище, с което се сблъсквате, и ви разказва подробности за всеки - включително колко сте победили.

Нов Лос Анджелис

В крайна сметка стигнах до дома си - и ако първоначалната зона не беше достатъчно голяма, Ню Лос Анджелис определено беше отворител на очите. След среща с Наги и няколко члена на екипа на BLADE, ми казаха да посетя района Източни равнини на Примордия, за да поставя сонда за данни. Това им позволи да проучат тази област и да върнат необходимите изследвания.

Въпреки това не исках да го направя веднага, така че помислих, че ще отида и ще разследвам известно време в Ню Лос Анджелис. Вие получавате достъп само до специфични за историята области, когато влезете за първи път, но сега можех да видя различните области.

Няма време за натоварване, когато се разхождате из дома си, което е доста впечатляващо, като се има предвид чистият обхват на всичко. Можеш да се разхождаш свободно от една област в друга и дори отвън. Само когато снимачката задейства, вие получавате зареждаща лента.

Лин и Елма - вашите екскурзоводи

Говорих с над 100 различни хора по време на изследването на Ню Лос Анджелис и това ми отне много време. Дори героите без имена ви говорят! Все още имате достъп до диаграмата за афинитет, което означава, че можете да видите всички знаци, с които сте говорили, и връзките помежду си.

Голямото ми приключение очаква

След дълги проучвания и обикновени любознателни извивки тръгнах към крайната ми точка в Източните равнини. Бях посрещнат с кратък клип, показващ няколко от местните видове, които за съжаление бяха убити; виновникът за нападението беше точно зад тях - огромно чудовище, наречено Тиранин, което изпуска по-ценни предмети. Тогава ми беше възложено да премахна звяра.

Бях прекарал толкова много време в изравняване на характера си, че Тиранът се отпусна с лекота. Тогава ми беше казано, че обикновено чудовище с такъв размер ще бъде свалено с Skell. Не съм споменавал тези неща, тъй като още не бях в състояние да пилотирам. Но аз съм много развълнуван за този момент.

Като цяло имах наистина добър опит с Xenoblade Chronicles X.

Той се оформя като огромно приключение на огромни пропорции и не мога да чакам да видя каква планета ми предлага мен.Това е огромна крачка напред от оригинала - и това не беше лоша игра. Не съм се чувствал толкова развълнуван от игра за дълго време. Сега най-накрая мога да го играя, това е моето очакване само за първите ми 5 часа!

Кой друг е взел копие този уикенд? Какво мислите за играта? Нека да знаят в коментарите по-долу!