Имало едно време игра. Тази игра беше една от най-великите, която по същество създаваше свой собствен жанр и поставяше основата за това, срещу което ще бъдат съдени други игри от неговия род. Времето обаче минаваше и с напредването на технологията играта беше изоставена без никакви достойни наследници. Играта беше XCOM: Защита на НЛО, и остава една от най-известните игри в света, много по-малко от времето си.
Дойдоха 2K игри с идея. Те биха взели XCOM и да направим предисторична игра за него и за да успокоим инвеститорите, че вече няма пазар за стратегически игри, те биха направили играта по-скоро стрелец. Отговорът беше незабавен. Фенове чуха за ново XCOM и бяха всеобщо възбудени от перспективата, а след това чуха, че това ще бъде стрелец и бяха универсално разтревожени. Много от тях бяха вокални. - Не унищожавайте XCOM!" "Ние искаме XCOM, не Призив на митото срещу извънземни!'
2K беше на странно място. Единодушният протест беше желание за преправен оригинал, но никой не искаше стрелец XCOM изобщо. Беше взето решение да се успокоят масите и да се подобри приемът на стрелеца: XCOM първо ще бъде преработен в оригинален вид. На Firaxis беше дадено обвинението, а феновете с нетърпение чакаха с вдишване, за да видят как се оказва.
XCOM: Неизвестен враг оказа се фантастично.
Играта направи огромни суми пари и поне беше номинирана за почти всяка награда за игра на годината под слънцето и всичко изглеждаше добре. С течение на времето обаче хората започнаха да осъзнават нещо. Нямаше новини за стрелецът 2К, който първоначално искаше да направи. Някои започнаха да подозират, че успехът на рестартирането е убил по-малко желания стрелец.
Сега можем да потвърдим, че играта не е била анулирана. Заглавието ще бъде разкрито скоро, "в рамките на няколко дни" и за пореден път феновете чакат със затаен дъх. Получихме нашите XCOM което знаехме, че искаме, сега как ще изглежда визията на 2К?