Ръководство за базово изграждане на XCOM 2

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 24 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Fort Triumph Review - Test - Fantasy XCOM meets Heros of MM (Deutsch - German, many subtitles)
Видео: Fort Triumph Review - Test - Fantasy XCOM meets Heros of MM (Deutsch - German, many subtitles)

Съдържание

Организацията XCOM в XCOM 2 взема съвсем различен подход за справяне с извънземната заплаха, отколкото го прави XCOM: Врагът отвътре. Вместо да бункерират в подземна база, мръсните чуждестранни бойци остават в безопасност от лошите на сивокожи, като се качват на небето в лоша мобилна база, наречена „Отмъстител“.


Не се притеснявайте, все още имате много възможности да направите някаква основна сграда, въпреки че опциите ви са малко по-ограничени, отколкото в първата игра. Ето какво трябва да знаете, за да настроите базата си правилно XCOM 2:

Основи на основната сграда

Голяма част от „Отмъстителя“ е заета от опорите на проекта XCOM - командния център, оръжейната, казармата, инженерството и др. Социалният център на летящата база обаче е изпълнен с това, което е основно чуждо боклуци, може да се изчисти, така че да можете да построите нови базови съоръжения.

XCOM: Врагът отвътре имаше бонуси за съседство, които направиха планирането на вашата база предизвикателно, но XCOM 2 е премахнал - с едно основно изключение. Сега можете да изградите Работна среща, която ви позволява да обслужвате съседни сгради с Gremlins, които функционират като инженери, ефективно удвоявайки тяхната ефективност. Очевидно е, че трябва да поставите Работилницата и околните сгради интелигентно, за да можете да извлечете максимума от тях.


В идеалния случай, Вашето Работно ателие ще се проведе на второ ниво, със сгради, които ще се възползват от персонала на инженер отгоре, отдолу и от двете му страни. Трябва да изглежда така.

X - Център за напреднали военни действия - X

Поле за изпитване - Работна среща - Команди за съпротива

X - реле за мощност - X

Преди да можете дори да започнете да мислите за това, обаче, трябва да започнете да изчиствате някои чужди отломки. Първите ви инженери трябва да работят денонощно, за да изчистят отломките от първите две нива - не само че имате нужда от тези места, за да поставите сгради, но получавате доставки и други екстри, за да ги изчистите, затова си заслужава.

Можете да построите няколко сгради веднага - Guerilla Tactics School не се възползва от инженер, така че можете да го построите в един от най-горните ъгли (това е добра идея, тъй като това е една от най-добрите сгради за в началото на играта).


За съжаление играта не винаги си сътрудничи с вас и може да не успеете да извадите идеалния основен дизайн. Не заставайте зад контактите за съпротива или забавяйте проекта Аватар, само защото се опитвате да изградите идеалната база. Направете необходимите сгради, когато имате нужда от тях.

Основна строителна поръчка

Трябва да изградиш това, от което се нуждаеш, когато имаш нужда от него, но ако извънземните ти дадат възможност да изградиш базата си, както ти е удобно, определено има предпочитана поръчка за създаване на съоръженията ти. Ето един препоръчителен ред за изграждане, въпреки че трябва да се чувствате свободни да правите промени, ако е необходимо.

Училище по партизански тактики> Център за напреднали военни действия> Силово реле (построено по-горе, където ще се проведе Вашата работилница)> Работна среща> Изследователска площадка> Команди за съпротива

Всичко е променливо, повече или по-малко, с изключение на силовото реле, което ще трябва да захрани всички тези сгради. След като имате това ядро, можете да се съсредоточите върху изграждането на проекти, свързани с историята или разширяване на неща като Commission Commission и Laboratory. Останалото зависи от вас.

Ако имате достатъчно късмет, за да получите база с електрическа бобина в централната колона на третия ред, можете да се опитате да го направите и да изградите своя работилница по-горе, която ще ви подготви за властта за по-голямата част от играта , Но това изисква забавяне на някои сгради и може да ви постави в трудно място. Въпреки това е ефикасно.

Както винаги, обърнете внимание на нуждите на вашия отряд и ситуацията в GeoScape. И късмет, командире.