X Никога & запетая; Някога маркира мястото

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 13 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
X Никога & запетая; Някога маркира мястото - Игри
X Никога & запетая; Някога маркира мястото - Игри

Мае Гованен, мелонин!


Всеки един път от дълго време се натъквам на нещо интересно, без да го търся; но времето, когато някой ми даде подарък, който оценявам, е все още по-малко. Няма да кажа, че съм намерил абсолютен скъпоценен камък в играта, нито ще ви кажа, че ще изпитате нещо ново в тази следваща игра. Ако сте достатъчно възрастни, за да запомните старите начини на 8-битови платформи, може би просто ще почувствате повече от малко носталгия, ако решите да дадете това на вихър.

Съкровище Приключенска игра бях напълно непознат за мен, преди да открия истинския Mithril мина, която е GOG.com (добри стари игри). След като се регистрирах за сметка, аз бях надарен няколко игри, които не бях играл, нито един от които наистина не ми допадна (но не очаквах нищо повече от игрите, които бяха раздадени). Реших да ги заредя един по един, но единственият, който държеше моя интерес (по-скоро не прекалено търпение), беше Съкровище Приключенска игра от Robit Studios.


Съкровище? Приключенски ?! Игра?! Суши?!?! ... о, няма суши? Е, 3/4 не е много лошо.

Ще ти дам традиционно "спойлер тревога", преди да разсея загадъчния облак, който обгръща целта на играта. съкровище, Ще ти дам момент да се събереш, тъй като съм сигурен, че току-що съм разбил ума ти. Тук съм, за да просвещавам.

Добре е да продължите? Брилянтно.

Съкровище Приключенска игра е причудлива платформинг с класически контрол на чувството (пълна с разочароваща липса на контрол), изследване на пристрастяване и тъмна страна (не на Тъмна страна; не посещавай светлинните си мечове или нещо подобно. Вие играете ролята на млад, еднорък момче, което се събужда от странен сън в къщата на осиновената баба. Тя ви казва, че има изненада за вас - подарък, който да ви забавлява и да отвори свят на възможности. Когато напуснете къщата, няма да искате да се върнете, докато не постигнете 100% завършеност.


Oooh сепия филтър ... Ако че те кара да се чувстваш дори Повече ▼ Носталгично, останахте впечатляващо технически разбирам, приятелю.

Банките на игрите на шепа изпробвани и истински платформинг техники. Елементите, които събирате, обикновено ви позволяват по-добре да се защитите, по-задълбочено да изследвате света на играта (предполагам, че не бихте били шокирани, ако научите за наличието на ботуши за високи скокове в играта?) живея по-дълго (чрез ... Надявам се, че сядаш, Zelda фенове ... сърца). Прилагането им не е най-креативното нещо, с което се сблъсках, но фокусът на играта е повече върху изследването на (малко малък) свят с широко разнообразна среда и обитатели.

Не казвам, че на играта липсва замислен дизайн или новаторска механика; напротив, магическата бутилка, използвана за улавяне и освобождаване на елементите за убийството на чудовища, ползата от решаването на пъзели, беше нова за мен. Ще почувствате, че сте постигнали нещо, след като сте летяли до върха на село, сгушено в върховете на джунглата, потънали в дъното на морето и прекосявали алтернативни реалности.

За съжаление, както е при всички игри, има някои явни недостатъци TAG. Аз се сблъсках с някои много зле замразяване, което направи последните 10-15 минути време за игра нула, тъй като те изискват рестартиране. Контролите понякога се изкривяват, а в други - не се поддават на отговор - понякога вашият герой ще откаже да размахне ръката на веригата и куката си или да се залепи с магическата бутилка, която е постоянно оборудвана.

Има и ТОЧЕН избор на дизайн по време на финалната битка на шефа, в която има среда и спрайтове от други игри, които са очевидно хвърлени в микса. Не бих имал проблем с него, ако имаше малки неща, хвърлени тук и там, докато играта напредваше. В края на краищата, играта е създадена, за да бъде, както го нарича водещият дизайнер, "любовно писмо" към всички игри, които е израснал. Но цялата игра от началото до (почти) завършва с такава брилянтна фина почит към фантастичните платформи на минали години, а след това шумно-крещи: "Виждате ли какво направихме там?!?!" накрая. Остави лош вкус в устата ми, като прекрасна салата с най-малката хлебарка в дъното - дори ако това е водевилен, който танцува и носи шапка, все още има шест крака и екзоскелет, и няма да го направи. Точно принадлежат към моята рукола.

Всичко казано, мога да ви препоръчам, безплатно, да дадете този поглед. Това няма да отнеме повече от няколко часа, за да постигнете 100% завършване, и те ще бъдат два забавни, носталгично напоени часа, на които ще се радвате, че сте прекарали. Има дори и сюжетен обрат в края, който ще ви отведе от объркан и разгневен до сърце удовлетворен в рамките на няколко минути.

Всички най-добри, скъпи читатели. Namárië.

Mithrandir

Нашият рейтинг 6 Мисли за 8-битова платформираща капеща с носталгия и причудливи интриги.