WoW 5 & период; 4 & двоеточие; Виртуални области съчетават играчите

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 3 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
WoW 5 & период; 4 & двоеточие; Виртуални области съчетават играчите - Игри
WoW 5 & период; 4 & двоеточие; Виртуални области съчетават играчите - Игри

С добавянето на кръстосани зони на зоните и намаляващото население на определени области, тази нова функция идва Пачката World of Warcraft 5.4 не е голяма изненада. В предстоящия кръпка, виртуални сфери се въвеждат.


Виртуалните сфери действат като нещо като бойните групи действат за PvP, освен на a по-широк мащаб, Ако четири ролеви сфери са част от една и съща виртуална сфера, играчите от новосъздадената виртуална сфера ще могат да се присъединят към гилдии заедно, да изпълняват набези заедно, да използват същата аукционна къща и да формират екипи от арени.

Това ще бъде огромно нещо, което ще промени играта за World of Warcraft. Има един тон от ниско население сървъри, които губят своите играчи бази поради прехвърляне на царството. Това ще гарантира, че тези играчи все още могат да участват в оживени общности, да имат здравословен живот на гилдията и т.н. без да се откажа от $ 25 за прехвърляне.

Много съм развълнувана да видя какви промени ще донесат. Надявам се, че трансферът върви гладко за моето царство, Wyrmrest Accord. Разполагаме със собствена жизнена култура, отделена от другите области на RP, но ще бъде интересно да видим как в крайна сметка се оказва WoW 5.4.