WoW 5 & период, 2 интервюта с персонала, част 6 и двоеточие; Бъф & период: De и Kozak & semi; Покана за търг и Ghostcrawler

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
WoW 5 & период, 2 интервюта с персонала, част 6 и двоеточие; Бъф & период: De и Kozak & semi; Покана за търг и Ghostcrawler - Игри
WoW 5 & период, 2 интервюта с персонала, част 6 и двоеточие; Бъф & период: De и Kozak & semi; Покана за търг и Ghostcrawler - Игри

Интервюта на Buffed.de Дейв Козак - 9 март 2013 г.


Системата за отключване на остров Thunder в WoW 5.2 се основава не на населението, а на участие, Това прави така, че ако имате малка сървърна поп или вашата фракция е недостатъчно представена, можете да отключите също толкова бързо, ако не и по-бързо, отколкото други.

Трябва да го вземе приблизително около шест седмици за средния сървър за отключване на остров Гръм. За някои сървъри може да отнеме малко повече време, но трябва да го удължи само с още няколко седмици.

Jaina и Lor'themar са фокусът на тази кръпка, но Garrosh и Varian ще се върнат в центъра на вниманието в WoW 5.3. Дейв казва, че същността на това е, че Алиансът става все по-тесен, докато Ордата се разпада.

Промяната във философията за ежедневника по същество означава да се отървем от нещата, които се чувстват необходими, за да го мелеят и да го заместят с награди, основани на вкус, като монтиране и табар. Козак казва, че това прави ежедневниците незадължителни, което е по-близо до първоначалното им намерение за дизайн.


За да се поддържат ежедневните издания от твърде повтарящи се, екипът се опитва да го смесва, като прави неща като придружители, да ходи на различни места всеки ден и т.н., но в WoW 5.2 специално, те се опитват да добавят и други неща, освен да ежедневника. Добавят се шефове, които могат да се призовават, редки тълпи и т.н., за да се направи наистина усещане за остров.

Въпреки че нищо не може да се каже за посоката, в която следващите петна ще се появят, Козак каза, че екипът обича начина, по който ферма отиде. Вероятно няма да има нищо добавено към WoW 5.3, но в бъдеще ще правят повече неща с фермата.

За да накараме хората отново да излязат в света, вместо просто да разчитат на опашки от LFG и LFR, се наблюдава повишаване на вниманието върху външни босове, Това е много разпространено в WoW 5.2. Козак звучи така, сякаш подземията няма да играят толкова голяма част от играта, колкото играчите да наваксат между петна. Това е, което LFR е създаден, за да се направи.


Има нямаше повече пет подземие за тази пластира. Въпреки това определено ще има нови сценарии.

Сценариите в бъдеще ще бъдат много повече ухапване размер, Те също ще бъдат много по-полезни. Вероятно ще има героични и / или предизвикателни сценарии. Съществува и възможност за 40 човека сценарии в бъдещото съдържание на WoW.

Историята на High King за Variann Wrynn ще продължи в кръпка 5.3. Причината, поради която не се появи в WoW 5.2, е подобна на въпроса за Силвана, посочен в предишните интервюта. Нямаше време и никакъв геймплей, за да може да се съсредоточи върху историята на героя.

Макар че няма да е толкова голяма, колкото Катаклизм, ще има някои малки промени в облика на Азерот, за да се отрази война това става между Ордата и Алианса.

Като Саурок, играчите могат да научат за динозавър, който е кръстен Kroshik, Играчите разбират за живота му от яйце до смъртта му като ястие Саурок. Това интересно парче беше започнало от един от дизайнерите, Пол Кубит, което направи играча в състояние да се превърне в Саурок. Около него се развиват търсения. От това дойде възможността да говорим с истинския Саурок. Така е направена историята на Крошик.

По отношение на ерудицията на Пандария, почти всичко е открито от WoW 5.2. Единственото, което играчът може да научи, е император Шаохао, последният император на Пандария. Ще има анимирана електронна книга излиза скоро. Той покрива неговата история.

След всичките години на борба със зандаларите, те все още не са завършени. Не и с дълъг удар. Все още има Зул и крал Растахан, които трябва да бъдат разгледани.

Покана за търг интервюта Грег "Ghostcrawler" Street - 13 март, 2013.

Нищо радикално е в очакване за бъдещето на WoW аукционната къща, въпреки че може да се добавят някои незначителни функции за качество на живот, като възможността за сортиране по единична цена.

Говори се доста за бъдещето на професиите. Тъй като има много, включително и второстепенните, не е възможно да споделяме любовта еднакво между всички тях. Blizzard се опитва да разбере най-доброто това решение. Това може в крайна сметка да доведе до възможността да се научат повече от две професии едновременно.

Продължава в част 7!