WoW 5 & период, 2 Интервюта с персонала, част 1 и двоеточие; Интервюта с Дейвид Косак

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 13 Август 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
WoW 5 & период, 2 Интервюта с персонала, част 1 и двоеточие; Интервюта с Дейвид Косак - Игри
WoW 5 & период, 2 Интервюта с персонала, част 1 и двоеточие; Интервюта с Дейвид Косак - Игри

Съдържание

От края на февруари няколко от големите имена от персонала на World of Warcraft са извършвали обиколки на различни уебсайтове, опитвайки се да напълнят феновете с това какво да очакват от пластир 5.2 В този процес те са обхванали всичко - от набези, световни босове, арени, бойни полета и дори въпроси от аукционна къща. Прегледах всички интервюта и ги сгъстих до основните им точки, като същевременно запазих малко от първоначалната му дълбочина.


Гейри Ганон, интервюиран от водещия дизайнер на Dave Kosak - 27 февруари 2013 г.

В началото на интервюто двамата обсъждат стихотворението в WoW 5.2 ремарке, Косак отива в подробности за процеса на писане на стихотворението.

След това те водят в нападението, като обсъждат Лей Шен оригинал причина за смъртта: (вероятно) естествени причини. Това е важно, тъй като става ясно, че в Пандария няма никой, който да е достатъчно силен, за да го свали, когато е бил на първо място.

На остров Гръм можете да събирате lorewalker обекти (свитъци), които ви дават бита и парчета от някои от последните нови битове на Pandaria. След като съберете достатъчно, Lorewalker Cho ще ви разкаже историята за поклонението на Mantid на Y'shaarj, служещите на Mogu да титаните и как двете партии се биха.

Голямата стена в Пандария е направена като начин за защита на долината на вечните цветове от заплаха на Mantid. Първоначално Долината е била нещо като Петри за титаните, за да експериментират с живота, подобно на Sholazar Basin и Un'Goro Crater.


WoW 5.2 също изтъква връзката между Mogu и древната империя Zandalari. Както казва Косак, "те са били приятели в деня." Въпреки приятелските отношения, кралят на гръмотевиците все още се виждаше над троловете. Това ще се види в нападението.

Следващите две пачове на WoW ще се справят с война в Калимдор и Източните кралства. След като 5.4 дойде, ще бъде Обсадата на Оргриммар, което означава чао-бай, Гаррош.

Що се отнася до възникването на динозаврите, които виждаме на остров Гръм, Косак каза, че "вероятно има много динозаври на островите в моретата". Някои от тях са от остров Гигант.

Тъй като Ша са проявления на мъртвите Y'shaarj, все още остава седма ша, за да отиде заедно със седмата глава на Y'shaarj. Това Sha в крайна сметка ще бъде разкрито, въпреки че не е в сегашния кръг.

Играчът на Gamebreaker Гари Ганън посочва, че диалогът и от гнева, и от Ra-den като че ли водят играча да вярва, че може да свърши работа с или за титаните. Косак казва, че това е нещо "готини спекулации"което означава, че вероятно е близо, но той не потвърди нито един или друг начин, ако това е, което действително ще се случи в WoW.


В едно част от диалога Раден споменавапрозяваща пропаст на тъмнината"Това може или не може да е старите богове. Може би това е N'zoth? След това се издигат Mantids и тяхното обслужване на Старите богове. Косак ни напомня за един от Mantids казва, че ако Старите богове някога е Върнете се, ще им служат.

Никой няма да знае дали Раден ще умре в нападението, докато не бъде изчистен. Като се има предвид, че той е само героичен бонус бос с ограничени опити, това вероятно няма да е за известно време.

Косак каза, че са научили нещо за кинематографията от прекалеността им в World of Warcraft: Cataclysm. Те го направиха толкова много назад в Ката, защото технологията все още е нова, но те са ги намалили за Пандария и ще ги запазят.

Gannon пита какво прави Sylvanas. Косак обяснява, че е трудно да се покаже какво точно тя или други герои, които не са включени в текущата сюжетна линия на WoW, се дължи на липсата на интересен геймплей.

Когато екипът се кани да разкаже история, те трябва да имат перфектния геймплей, който да върви с него. Понякога те трябва да се съсредоточат върху един набор от символи за известно време, за да се уверят, че могат да развият геймплея за него. Силвана ще се върне в крайна сметка.

Това, което е вярно за липсата на фокус върху Силвана, е вярно и за липсата на фокус върху определени WoW състезания като Blood Elves и Draenei. Косак казва, че тези неща ще бъдат разгърнати с времето. Дори и Draenei, също. "Ще дойде денят им", заявява Косак.

Останете на линия за част 2 от интервютата с WoW!