Съдържание
- Но има причина за липсата на драматична промяна в съдържанието.
- Но не се притеснявайте, предстоят малки промени в римейка.
Легенда за Зелда феновете бяха развълнувани да чуят за обявяването на пълен HD римейк на The Legend of Zelda: Wind Waker. За известно време имаше спекулации за това какво ново съдържание може да се появи в тази версия на играта. Оригиналът Wind Waker имаше няколко подземия, които бяха изрязани преди да бъде освободен крайният продукт, така че феновете смятали, че това може да бъде върнато. Но според продуцента на серията, Eiji Aonuma, тези липсващи подземия не се появяват в HD римейка, защото вече са използвани в по-късните игри.
Много е очевидно, че пускането на подземията, които вече са били използвани, биха били в конфликт с играчи, които са добре запознати с всички игри. Няма да има предизвикателство, защото феновете вече ще знаят как да решават пъзелите на подземията, което води до голямо разочарование и поставяне на франчайз на Zelda в лоша позиция.
Но има причина за липсата на драматична промяна в съдържанието.
Aonuma заяви:
"Получих много въпроси за допълнителното съдържание, извън това, което беше в GameCube версията на играта, но желанието ни е да останем верни на историята, която беше в оригинала."
Чрез добавяне на съдържание, което е много различно от оригинала, то ще отнеме това, което е обичано в оригиналната версия на Gamecube. Помислете за една от игрите, които сте играли, които сте обичали и какво би се случило, ако този класик се промени с добавянето на ново съдържание. Останалата част от историята ще бъде променена и това може да промени цялото усещане на играта.
Но не се притеснявайте, предстоят малки промени в римейка.
Aonuma твърди,
„Чувствам, че това, което не беше наред с версията на GameCube, беше темпото. Беше хвърлен, защото му трябваше повече време, за да стигне до определени подземия. Имаше период на изчакване, а след това, когато пристигнахте, опитът може би не беше толкова голям, колкото чаках толкова дълго, за да стигнеш там.
„Ние настройваме играта, за да облекчим всичко това. Този път трябва да се чувства подходящо за цялостното преживяване. Трябва да затегнем тези пропуски и да направим цялостното преживяване и история по-строги. "
Докато нищо не е изрично посочено, нека се надяваме, че тези промени са направени в полза на тази любима игра. Надявам се, че промените се отразяват на търсенето на парчета triforce, за да се определи досаден, донякъде повтарящ се характер на тази задача.
Какво се надявате да бъде променено в играта Wind Waker?