Съдържание
Всички очакват Неизследван 4 да се движи с пълна сила на PS4, но Naughty Dog няма да го принуди, ако разруши опита.
Повече от 15 минути игрални кадри от последната глава в неотбелязан на карта серия беше показана на PlayStation Experience миналия месец. Това, което бързо беше разчленено, беше честотата на кадрите, която работеше с 30 кадъра в секунда, а не с 60 кадъра в секунда.
Разработчикът потвърди в последния брой на списание EDGE, че са заключили Неизследван 4 демо на 30fps за стабилност. Брус Стрели, директорът на играта, каза, че всъщност работи над тази сума и списанието потвърди твърдението. Той също така каза, че няма да компрометират геймплея за по-бърза скорост на кадрите (цитат чрез Video Gamer).
"Ще направим каквото е необходимо, за да направим играта, която искаме да направим. Ако това означава, че можем да отидем за 60, но губим нещо, което наистина ще повлияе на опита на играча, тогава е нашият избор като разработчици да кажат:" Е, ще отидем за опита през 60-те кадъра.
Има известни очаквания всички игри да се движат с 60fps за сегашните системи за генериране. Naughty Dog е казал в миналото, че ще бъде тяхната цел за всички бъдещи издания на PS4. Вече са достигнали 1080p, 60fps марки с преиздаването на Последния от нас.
Колко важна е работата на 60fps?
Всичко е въпрос на мнение и жанр, когато става въпрос за кадрите в секунда. Някои хора предпочитат 30 кадъра в секунда за кинематографично усещане, а разработчиците могат да добавят повече подробности при тази скорост. В приключенска игра като неотбелязан на карта30fps биха били приемливи, докато бързият стрелец ще процъфтява с по-висока честота на кадрите. Не е като предишните три неотбелязан на карта игри бяха опетнени поради скоростта на кадрите от 30 кадъра в секунда и не очаквах следващото издание да пострада много, дори на новата конзола.
Какви са вашите мисли за потенциала на Uncharted 4 да работи само с 30 кадъра в секунда на PS4?