Първоначално ще липсват Indie игри Hurt Xbox One Launch Sales & quest;

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 24 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Първоначално ще липсват Indie игри Hurt Xbox One Launch Sales & quest; - Игри
Първоначално ще липсват Indie игри Hurt Xbox One Launch Sales & quest; - Игри

Съдържание

Най-накрая е тук! Утре в Xbox One се продават международни магазини. За поклонниците на Xbox, сякаш Коледа е настъпила почти точно един месец по-рано. Просто погледнете линията за стартиране на ААА! Трудно е да се твърди, че Xbox One не разполага с по-силна серия от заглавия в Day One, особено след като Sony вече са изразили разочарование от критичните отговори на техните.


Но дори ако AAA игрите на Sony не удрят всички точни бележки, едно нещо е сигурно, че техният индикадемически каталог наистина се спуска. контраст впечатлява геймърите със своите произведения на изкуството и стил, доколкото ги озадачава с изцяло нов начин на логическо мислене в игрите; и Resogun е просто чиста хардкор хиперактивност в великолепна Full HD.

Microsoft направи голяма песен и танц за работа с инди разработчици чрез ID @ Xbox и тяхното партньорство с Unity. Но изглежда странно, че въпреки всичките разговори, само Sony всъщност разполага с пълна гама от индивидуални заглавия, които да придружават своите AAA такива; единствената конзола, която сякаш пускаше парите си там, където им е устата. Но наистина ли е това направо?

специализация

Xbox винаги е бил конзола за избор на първо лице (FPS). Особено с игри като Призив на митото и ореол до голяма степен определя успеха на машината. Microsoft винаги са изваждали големите пушки на големите заглавия, особено при старта, и обикновено излизат на върха. Ryse: Син на Рим изглежда прекрасно, както прави Forza Motorsport 5. Това е плач Titanfall още няколко месеца. За щастие за феновете на Xbox, макар и късно, все още ще запази своята изключителност.


PlayStation, от друга страна, макар и все още да прави много добра конкуренция с титли AAA, направи истинско усилие да се съсредоточи също на инди игри, особено след PlayStation 3. Заглавия, като Journey, имам въпреки скромното си естество, са били пробиви. За PlayStation 4, те със сигурност са запазили не само това посвещение, но са увеличили играта си, като са дали толкова време и пространство, колкото и по-големите заглавия, които стартираха с конзолата. Това означаваше, че те бяха много уверени в цялостния си старт на изложението на Eurogamer Expo 2013, въпреки че Microsoft ги победи на щандовите рафтове с цяла седмица.

"Липсата на първоначални инди игри на Xbox One може да се дължи на факта, че Microsoft познава добре аудиторията си. Инди-игрите никога не са били нещо голямо за Xbox."

Следователно, липсата на първоначални инди игри на Xbox One може да се дължи на факта, че Microsoft добре познава аудиторията си. Инди игрите никога не са били голямо нещо за Xbox, въпреки че те със сигурност са били популяризирани и разпространявани в Xbox Live Супер месо момче. Така че е напълно възможно Xbox да има избран да не се състезава на старта с инди игри, защото Day One за Xbox винаги е бил за блокбъстърите и не много други неща.


Следователно, липсата (т.е. пълното отсъствие) на първоначалните indie игри със сигурност няма да повлияе на ранните продажби на Xbox One, защото никога не е било нещо, което е било част от неговото обжалване.

Но какво да кажем за бъдещите продажби?

Инди игрите показват, че те не трябва да бъдат тромави, когато става въпрос за потенциален успех. Много инди игри са се справили по-добре от тези от големите студиа по отношение на критичния отговор и финансовия оборот. Затова не е изненадващо, че Microsoft, Sony и дори Ouya искат да се възползват от тях, особено когато става въпрос за изключителност на платформата. Всъщност няма съмнение Пътуване, Поток, и цвете допринесе добре за джобовете на Sony, за да избере ThatGameCompany като истински пример.

Microsoft вече представи своя манифест за подкрепа на индивидите и не се притеснява да признае значението на жанра. Но след като Sony вече се движи с пълна пара с обхвата на това, което предлага, Xbox вече далеч изостава. Ако Microsoft наистина ли искаше да бъде жизнеспособна платформа за индийците, тогава трябваше да са избрали да се състезават на старта. Може да им даде и допълнителното предимство за първоначалния успех.

"Ако Xbox One не може да се укрепи в онова, което изглежда вече е малък пазар, тогава каква надежда има в дългосрочен план, въпреки амбициозните си намерения?"

Това е още по-уместно от факта, че вече сме обсъждали, че преместването на инди разработчиците на конзоли може да не е толкова значимо, колкото се очаква, като малките студия избират да се придържат към Steam и настолни компютри, или да се преместят в мобилен или VR вместо това. Така че, ако Xbox One не може да се укрепи в онова, което изглежда вече е малък пазар, каква надежда има в дългосрочен план, въпреки амбициозните си намерения?

Докато остават в прахта на Sony с инди-игри, това няма да навреди на бъдещите продажби на Xbox One, това със сигурност ще остави Sony в значително по-силна позиция в битката, за която ще управлява конзолата. Освен това, ако нашите опасения се окажат погрешни за това, къде ще отидат инди игрите, тогава главното начало на Sony може да е само сламата, която прекъсва гърба на Microsoft.

Но за сега просто се наслаждавайте на великолепните игри AAA, които Xbox One може да предложи. И кой знае, може би ID @ Xbox и Unity може да имат няколко аса в дупката, които може просто да обърнат масите.