WildStar и дебелото черво; Carbine Studios прекъсва детайлите на Esper в AMA

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 22 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
WildStar и дебелото черво; Carbine Studios прекъсва детайлите на Esper в AMA - Игри
WildStar и дебелото черво; Carbine Studios прекъсва детайлите на Esper в AMA - Игри

Вчера Carbine пусна своя Esper Dev Speak, показвайки малко от това, на което е способен Esper. По-рано тази вечер Карабин отиде по-задълбочено, като отговори на въпросите на феновете.


Ето списък на разработчиците, които взеха участие в това AMA.

  • CRB_CLynch - Крис Линч, водещ борсов дизайнер - @ClynchX
  • CRB_Hugh - Хю Шелтън, водещ клас на WildStar - @HughShelton
  • CRB_ Asyreal - Jade Martin, Дизайнер на Клас Еспер
  • CRB_Atreid - Лоик Клаво, мениджър на глобалната общност - @CRB_Atreid

Изброих някои от въпросите и отговорите, които открих най-информативните по-долу. Не минавах през всеки въпрос и отговор, но съм чел доста. От това, което прочетох, Еспер може да бъде много мощен клас. Ако искате още въпроси и отговори, разгледайте пълния AMA.

За да отблъсне нещата, Феварос попита:

  1. Изцелението на Еспер също е фокусирано, както и неговото увреждане? Дали имат достъп до по-устойчиво лечение, като HoTs?
  2. Дали есперите лекуват най-вече едноцелеви, малоцелеви AoE, групови или микс от тях?
  3. Планирате ли да добавите персонализирани изяви към способности като "Прожектирания дух"? Лично аз бих се радвал да видя кожата на Rowsdower за едно.
  4. Излизайки извън темата от Esper тук, се чудех дали ще обновите страницата за състезания на уебсайта на WS в стил, подобен на този на класовете? Аз лично обичам новия начин на представяне.
  5. За да завърши, ето един разумен, I.Q.-данъчен въпрос: Като се има предвид, че Espers имат мръсни умове, и че аз също имам мръсен ум ... би ли искал препечен кекс?

CRB_Asyreal отговори с тези отговори:


"Всъщност не бих отишъл толкова далеч, за да кажа, че те са" най-добрият "единичен целеви лечител. Асирел вече желае, че не е казал това; Г. Какво можем да кажем е, че Еспер има много чудесни цели, но благодарение на нашия набор от действия, система за управление на способностите и системата AMP всички лечители ще могат да излекуват една единствена цел много добре. " - CRB_Hugh
  1. Еспер има добра комбинация от трайно и продължително изцеление. Ограниченият набор действия, който изграждате за това, ще диктува какъв тип излекуващ изход правите.
  2. От всички класове Еспер е може би най-добрият целеви лечител, но те също имат достъп до AoE.
  3. Въпреки че идеята е страхотна, това не е нещо, което сме планирали да стартираме по това време.
  4. За съжаление не съм сигурен какво е планирал маркетинговият екип за страницата за състезания (новата идея на AMA?)
  5. Страхувам се да кажа „да“…

-Airia- пита:


Не конкретно Еспер, но какво разделя умението и лечебния комплект на esper срещу spellslinger и? Знам, че има визуални и стилистични различия в техните способности, но има ли подписващи способности и ефекти, които са уникални за класовете и може ли да предоставите някои примери? (т.е. мощност дума: щит, верига изцеление, и т.н. от уау)

CRB_Hugh дава този отговор:

Голямо нещо, което ги отличава, са способностите на „финиширащите“, които консумират всичките си текущи Psi точки (техния ресурс клас). Това им дава голяма гъвкавост кога да използват тези финиширащи машини и им дава достъп до някои от най-мощните лечебни залпове в играта.

Освен това, те имат достъп до повече единични целеви лечения, отколкото всеки от останалите класове, като Bolster (подреждане на стекове с течение на времето) и Mind over Body (дълъг хвърлен единичен целеви изцеление, който поставя изходящия излекуващ бай на вашето текущо местоположение). Има повече разлики, които според мен са обхванати в някои от другите длъжности; D.


Тревожеше се да бъдеш един от тълпата?

kdmaam пита:

Страхувам се, че всички ще изглеждаме еднакво в тази игра. Ще има ли достатъчно модели оръжие и кърпа, за да се отличават нашите герои?!?

Оръжието на Еспер е доста малко и едва се вижда, как ще изглежда на Чуа?!?! Ще съвпадне ли това е размер, за да ми е още по-трудно да се забележите? (Ако се нуждаете от пример как това може да се обърка, погледнете инженерните пистолети в GW2 на Asura)

CRB_Atreid отговаря:

Не се страхувайте, всичко ще бъде наред :). Има тон на оръжия и екипировка, за да изглеждате уникални. Ще имаме статии и вероятно Livestream, посветен изцяло на персонализирането. Не забравяйте също, че създаването на герои ще ви позволи да създадете уникален тоон.

Що се отнася до размера на оръжието, той наистина се адаптира към модела. Така че Човешкият Еспер ще има по-голямо острие от Чуа, но ей ще те ударят толкова силно;)

Сега, не се колебайте да изпратите обратна връзка, ако се чувствате по друг начин, след като го възпроизведете. Но от това, което лично съм преживял, това не ми се стори странно или нещо подобно.

supjeremiah пита:

  • Какво бихте казали, че е най-бързият TTK потенциал за Esper в PvP ситуация?
  • Бихте ли казали, че са Espers на избухвам клас или не Stalker имат подобни playstyle?
  • Есперс вродената способност намалява в PvP? (8 секунди без повреда.)
  • Ако исках да надмина DPS метра, това ли е класът за мен?

CRB_Clynch отговаря:

Ей Суеремия! (Чувствах, че просто казах здрасти два пъти с това име.)

  • Еспер определено има потенциала да бъде най-бързият TTK в PvP, но има и няколко други класа, които ще му дадат шанс да спечелят пари.
  • Поради ресурсния механик на Esper, те имат възможността да прилагат голям спусък, но той идва след като изграждат редица Psi точки. Сталкерът от друга страна може да приложи взрив (може би не толкова труден като Еспер) в началото на битката, или когато избират да се бият.
  • Вроденият Esper все още е в процес на итерация, но нямаме планове да правим способности с различна статистика в PvP срещу PvE.
  • Начертаването на DPS графиките наистина ще зависи от уменията и ситуацията. Има голямо разнообразие от бойни ситуации, които се случват в WildStar. Някои класове са по-подходящи за дадена ситуация, отколкото други и поради това съм виждал всеки един клас да има момент на слава в горната част на класациите.

Тъй като изглежда наистина страхотно, трябваше да сложа снимка на Phantasmal Armor тук.

Попитайте:

Благодаря на всички в Carbine за онова, което се оформя като следващия MMO дом. Изглежда, че правите правилните решения досега.

Що се отнася до AMA .. Чудя се дали е възможно / осъществимо да се персонализира Esper да бъде DoT (или HoT) интензивен клас (т.е. "другата марка" warlock)? Какво ще кажете за клас за домашни любимци?

CRB_Hugh отговаря:

Обичам ви всички! -Deswesaculo

С нашите Abering Tiering, Action Set и AMP системи ще можете да се съсредоточите върху това да направите някои способности най-мощните във вашия комплект. В Esper няма много DoTs, но те имат HoTs, което означава, че можете да вземете тези магии и да ги Tier нагоре, доколкото е възможно.

Също така имате възможност да се съсредоточите върху изграждането на домашни любимци, като миналата седмица моята конструкция беше базирана на Phantom Swarm (3 малки илюзорни домашни любимци) и Geist (1 голям илюзорно домашен любимец). Бях изравнявал тези момчета толкова, колкото можех, за да правят много щети, да ме лекуват по едно и също време, и да взривяват смъртта си, за да нанесат щети от АоЕ.

TSLlol пита:

Q: Софър въз основа на игрите, които сме видели, изглежда, че Spellslinger има по-голяма мобилност (телепорти, и т.н.) от esper, и може да стреля далеч. Като се има предвид, че Еспер е лека броня, така че е много уязвима, какво правят есперите за тях? CC? Не е ли пробив геймплей доста поражение, че все пак?

CRB_Hugh отговаря:

Макс диапазоните на Esper / Spellslinger всъщност са доста сходни и всяка способност, която е изключително голяма, обикновено трябва да бъде хвърлена, докато стои неподвижно.

В Esper има няколко възможности за мобилност, като например Projected Spirit (тире, което ви отвежда 25 метра напред) и Fade Out (когато изцяло диференцирано може да ви премести на 12 метра назад).

Също така, Esper има достъп до по-голямо разнообразие от CC от Spellslinger. Що се отнася до геймплея на пробив, дори ако жертвата може да се измъкне от CC рано, те все още пречат на момента.

Благодаря за четенето и не забравяйте, ако искате да прочетете повече, вижте пълния AMA.