Wii U & двоеточие; The Downfall

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 26 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Wii U & двоеточие; The Downfall - Игри
Wii U & двоеточие; The Downfall - Игри

Съдържание

Не е тайна, че Wii U конзолата е имала затруднения при продажбите от пускането си на пазара, конзолата е продала 3,4 милиона единици в световен мащаб от 31 март, според Nintendo бавната скорост на приемане е резултат от липсата на големи AAA заглавия за конзолата. и липса на успех в съобщаването на новостта на платформата.


EA Backs Out

Но според старши софтуерен инженер EA Боб Summerwill конзолата има основен проблем, който все още не е разгледан, г-н Summerwill е сигурен, че "The Wii U е глупости" е важно да се отбележи, че тезата на г-н Summerwill беше пуснат чрез twitter. тя трябваше да бъде ограничена до 150 знака, поради което трябваше да бъде кратка.

"По-малко силен от Xbox 360. Лош онлайн / магазин. Странни таблетки. Nintendo са мъртви в този момент."

Коментарът дойде след потвърждението, че EA няма игри в разработката на Wii U, което ще доведе до тежко бъдеще за дохода на Nintendo, ако проблемът с AAA заглавието не бъде разрешен бързо.

Решението на EA може да изглежда непостоянно, тъй като издателят пусна няколко заглавия през първите дни от жизнения цикъл на платформата. Заглавия като Mass Effect 3, Need for Speed ​​и FIFA бяха част от обещанието да подкрепят конзолата. Въпреки това, комерсиалните резултати за заглавия като FIFA бяха разочароващи и EA сега се отдалечава от удавната конзола.


Nintendo възнамерява да намали производствените си разходи и се стреми да издава заглавия от първа страна по-често, за да стимулира бъдещите продажби, но индустриалният анализатор Майкъл Пачър заяви, че дори цената не би помогнала на борбата с конзолата.

Числата

И така, нека погледнем цифрите? Анализаторът на Wedbush Майкъл Пачър е изчислил 55 000 продадени Wii U през април, 19% по-малко от продажбите от март. Изтеклите числа от доклада на NPD за продажбите на хардуер показват, че Wii U е продал 67 000 единици от 3 март до 6 април. контекст Microsoft продаде 205 000 единици Xbox 360, Sony достигна 165 000 единици и 3DS завладя 185,000 единици.

Досега „Новата” конзола на Nintendo се продава с 28% по-бавно от Gamecube през 2001 г. и с 50% по-бавно от Nintendo 64.

Резултатите са обезпокоителни

Повечето анализатори чакаха конзолата да набере скорост, но бавният темп на възприемане и липсата на заглавия на трети страни възпрепятстваха продажбите до такава степен, че Wii U е в сериозни проблеми; и сега ЕА се отказва от конзолата, какво означава това?


Е, производителите на конзоли работят под един много различен бизнес модел, повечето от тях продават конзоли на загуба, за да променят относителната цена на конзолата и да бъдат търговски конкурентоспособни на пазара, тази практика е много важна, тъй като преходният период и скоростта на приемане могат да да бъде силно повлияно от цената на конзолата. Но съдържанието е още по-важно. Това е случай, при който процентът на приемане зависи от цената, но и от игрите. Какви игри можете да играете на тази конзола? Колко различни игри можете да играете? Има ли ексклузивни игри? Конзолата има ли AAA заглавия, успешни франчайзи или инди игри? Всички тези променливи влияят върху степента на приемане на конзолата, поради което ранното партньорство с голям издател е толкова важно. Игрите също са важни, защото са източник на приходи за производителя; тези приходи идват под формата на софтуерни покупки (видеоигри) и лицензионни такси, които позволяват на разработчиците да създават игри за споменатата конзола.

Wii U имаше силно партньорство с EA, но сега партньорството свърши и младата конзола е в беда. Ситуацията, с която се сблъсква тази конзола, е доста трудна, това е вид линия, малко хора купуват конзолата заради липсата на съдържание, но няма контактори, които да се интересуват от конзолата, защото никой не го купува. Ако никой не закупи конзолата, тогава е невъзможно да се придобие пазарен дял и без приличен пазарен дял нито една компания за развитие няма да си направи труда да адаптира своите игри към конзолата. Ето защо първоначалното партньорство е толкова важно, че ударът в задните части на конзолата трябва да започне да се движи.

Какво ще стане от нас?

Фактът, че EA не работи с никакви заглавия за Wii U, не означава Battlefield, нито Star Wars игри, нито FIFA. Това е сериозен проблем и ако Nintendo иска да поддържа конзолата на повърхността, по-добре да започнат да правят нещо, защото от юни до края на годината всички очи ще бъдат на конзолите от следващото поколение и битката за дневната, и познайте какво ? Търговците на дребно искат и част от действието, ще започнат да изчистват рафтове за новите конзоли, а Wii U ще бъде напълно забравен.

Всичко е свързано с продажбите на софтуер и това може да е GG за Wii U, но само времето ще покаже. Не бих се изненадал, ако Nintendo спре производството. Но има надежда, че Activision или Ubisoft могат да създадат съдържание за конзолата и да стимулират продажбите.