Съдържание
- И така, какво направи Overwatch толкова привлекателен?
- Където скоростната кутия се е объркала
- Мога Роден в битка Възстановяване?
с Роден в битка сега преминавайки през 40% продажба на Steam, и само около 4000 стабилни играчи, е безопасно да се каже това Overwatch спечели борбата Роден в битка нещо започна. И двете им дати за излизане бяха близки един до друг, така че за повечето хора това щеше да бъде случай на разгадаване за кой от тях да плащат парите.
И така, какво направи Overwatch толкова привлекателен?
По-добър маркетинг, основно. Докато геймплея е важен за трайната стойност, солидният маркетинг е това, което ви кара да вземете това първоначално.
Ето отново първия трейлър за играта.
Той незабавно ви въвежда в предисторията на вселената. Той ви дава основание да участвате в този световен конфликт и ви запознава с някои от супергероичните символи, които ще играете. Тя завършва с малко извикване на потенциалния играч, тъй като Tracer казва на детето със сини пуловери "светът винаги може да използва повече герои".
Не очаквам повечето компании да се справят с производствените стойности на Blizzard, когато става дума за ремаркета, но основните принципи на „демонстрация, настройка и история“ могат да се прилагат без високия бюджет.
Ето Роден в биткаПървият ремарке.
Няма реална експозиция, освен ако това изложение не е „ще има няколко герои, които се борят с рояци безбожни ботове“. Историята не съществува, с изключение на мащаба в края, напомнящ ви, че това е научна фантастика и вероятно ще включва други планети.
Дизайнът на героите изглежда, че не се смесват заедно. Разбира се, това е смисълът на това Роден в битканастройка, където същества от мъртви звезди се събират, за да защитят последния.
Някак си желание те споменаха, че в ремаркето все пак.
Където скоростната кутия се е объркала
Това, което ми пречи най-много, е, че скоростната кутия има много солидно чувство за хумор и като цяло добро писане. Ремаркетата не показват тази тяхна сила, а вместо това се връщат към съобщението „ще бъдеш лош“, което е част от него Borderlands, но не и главната атракция.
Overwatch ще продължи да ви дава ремаркета, които показват настройка, история и герои. Макар че само наистина показваха Reaper, Widowmaker, Tracer и Уинстън, започнах да се чудя за другите герои. Така че ги погледнах на сайта и разбрах, че ще копая Mercy и по-късно излязох Mei, OverwatchНай - досадният герой. Те обещаха, че ще има още, че тези герои ще управляват и развиват историята.
Роден в битка ще продължи да дава ремаркета със сравнително малко в историята или характера. Много музика и бавни снимки на герои, които все още не знаете. Интересувах се от космическия елф. Но не знаеше нищо за нея освен за ... Космически Елф. Техните ремаркета са витрини с интересен дизайн, но не и интересни герои. Обещаха, че ще застрелям неща. Или нарязани неща. И аз понякога може да се справям с космически наблюдател на космическия вампир. Което е трагично, защото от това, което съм видял от тези герои, те всъщност са натоварени с личност.
Мога Роден в битка Възстановяване?
Наистина не мисля така. Освен ако не стане безплатна за игра, не виждам да се завръща. Може би да вземете страница от Лига на легендите и порази чрез създаване на ротация на герои за безплатни играчи. Нека хората печелят точки или харчат пари, за да купуват повече герои. Оставете опция за отключване на всичко наведнъж за $ 40.
Срамота е. Аз искам да опитам Роден в битка, особено сега, когато е в продажба. Но маркетингът не успя да покаже своите герои в жанр, който на практика живее от играчите, които се свързват с техния списък. Трябва да накараш потенциалните играчи да се влюбят в героите, с които още не са играли, когато става въпрос за жанра MOBA.
Всички мисли Роден в битка? Любопитен съм дали някой е привлечен от героите си? Или те те отблъснаха?