Защо Guild Wars 2 е "все още"; Струва се играе

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 15 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Защо Guild Wars 2 е "все още"; Струва се играе - Игри
Защо Guild Wars 2 е "все още"; Струва се играе - Игри

Съдържание

Независимо дали сте нов в жанра MMORPG или ветеран, може би сте чували за игра, наречена Guild Wars 2, Разработено от Arenanet и пуснато през четвъртото тримесечие на 2012 г., тази невероятна игра е привлякла феновете от бурята и е нараснала огромно след излизането си. Ако никога не сте играли Guild Wars 2 - или ако сте я играли и си тръгнали - бих искал да ви информирам и напомням защо това е страхотна игра - и защо е (все още) си заслужава да играете.


Финансово по-жизнеспособни от много други ММО

Ако вече не знаете това, GW2 предлага модел на покупка за игра, което означава, че плащате за пълната игра веднъж и никога няма да се наложи да прекарате един цент след това. Точно така, пълно MMO без абонаментна такса! GW2 прави повечето от парите си от магазина за пари в брой.

Сега знам какво мислите, но не се притеснявайте. Играта дори не се доближи до това да се плати за победа. В магазина за пари в брой (Gem Store по време на игра) основно се продават само стоки за удобство или козметични продукти. През четирите години от пускането си те остават верни на ангажимента си да предоставят качествено съдържание само за една покупка. Това също означава, че е игра, която можете да оставите за малко и да се върнете, когато пожелаете. Вече не се налага да се притеснявате за това, дали парите ви за абонамент не се губят. Играеш, когато се чувстваш така!


Дори ако нямате съществуващ профил, все още можете да се наслаждавате GW2 без да плащате и цент! Guild Wars 2 може да се похвали с безплатен план, който всеки да опита. Разбира се, има някои ограничения в сравнение с пълната игра, но е повече от достатъчно, за да опитате играта, преди да я купите. Ако след това купуват Сърцето на тръните (разширението), ще получите основната игра и разширението в едно! Няма съмнение, че GW2 е толкова удобен за потребителите, колкото може.

Повече фокусирани върху кооперативния геймплей

Много ММО там не са предназначени за хора, които да играят заедно. В тези игри, ако удариш врага първо или се справиш с убийствения удар, ще получиш опита и плячката. Естествено, хората биха се разстроили, ако случайно сте „откраднали” тяхното убийство. в Guild Wars 2това вече не е проблем.


Ако вие и приятел убиете враг, вие получавате опит и плячка, независимо от това, което другият човек е направил на врага. Всеки получава опит и плячкосва за помощ при убиването на врагове. Това се отнася както за PvE от отворен свят, така и за Dungeons и Raids.

Това обаче не се отнася само до убийствата. GW2 има динамични събития в света. Някои са малки и самостоятелни. Други са големи и изискват групи от хора да завършат. Независимо от вида и количеството хора, вие все още получавате опит и плячкосване заради вашия принос (независимо дали сте убили нещо или не).

Ясно е, че Guild Wars 2 е създаден, за да насърчава сътрудничеството между играчите, когато се бори с враговете и прави повечето от съдържанието на играта. Не само GW2 награждавам ви за съвместен геймплей, но също така насърчава кооперативния геймплей по други начини. Ако съживиш друг играч, който умря, получаваш опит (и титла, ако го направиш достатъчно). Ако приятел се бори с приключение за история, можете да се присъедините и да получите приличен помощен опит. Дори и по тези фини начини играта насърчава играчите да работят заедно и да си помагат. Не е чудно, че GW2 има такава добра и приветлива общност.

Прекрасно красиви визуализации и звук

Не само GW2 има отличен OST оркестриран от Джереми Soule и различни други талантливи художници, но той също има някои от най-добрите звук дизайн съм срещал в една игра. Всяка атака и външен звук са невероятни. Гласовите актьори правят и грандиозна работа за създаване на реалистични и изумителни герои.

Ако обичате игра с чудесна графика, тогава ще ви хареса Guild Wars 2 също. Играта има красив по време на игра свят с невероятен стил за всичко това. Моделите са свежи, уникални и с доста високо качество. Когато става въпрос за неща като изкуство, кътсцени и потребителски интерфейс, в играта се играе различен арт стил.

В кътсцени са направени с красива четка върху боя ефект за тях. Дори потребителският интерфейс има същия артистичен ефект, като рисува всичко заедно красиво. Концепцията изкуството на играта понякога изглежда като тя може да бъде рамка и обесен, защото просто колко добре изглежда. Като цяло, Guild Wars 2 е празник и за очите, и за ушите!

Отлична механика на играта

Една от основните привличащи аспекти на играта е забележителната механика на играта, с която разполага. Първият пример за това ще бъде бойна механика. Вместо това как го правят някои други MMO, GW2 има система за умения, където бойните ви способности са свързани с оръжието ви. Така че бихте направили различни атаки с меч в сравнение с атаките с боздуган (което има смисъл). И, ако искате, можете дори да направите битката по-динамична чрез превключване на "бойни действия" вместо табулиране.

Има и бойна механика, която кара играчите да работят заедно повече (по тема с предишния раздел). Играчът може да използва атака, която например прави цялата зона около тях гореща с огън. Разбира се, това не само вреди на враговете, но и служи и на друга цел. Това е, което играта нарича комбинирано поле. Различните типове полета имат различни ефекти. Когато друг играч използва комбофинишър в това поле, получавате специален ефект. Например, използването на “взривове” в “огън” ще предостави на всички играчи наблизо благо, което увеличава щетите. Механиката като тези кара играчите да работят заедно по по-тактически начин.

Играта не само има кооперативна бойна механика, но има и механика, която също така гарантира, че играта е предизвикателна независимо от вашето ниво. Събития, например, се увеличават в затруднение в зависимост от броя на хората там. Ако отидете на карта с ниско ниво като характер на пълно ниво, статистическите ви данни се намаляват, така че все още можете да помогнете на приятелите си с по-ниски нива, като същевременно избягвате надмогването на скуката. И когато най-накрая стигнете до максимално ниво, не трябва да се притеснявате за разбиване на плячката. Линейната прогресия на играта ви позволява да се съсредоточите повече върху собствените си умения, отколкото с оборудването си.

Разбира се, винаги има възможност да си направите невероятна екипировка. Guild Wars 2 има отлична занаятчийска система, която е не само проста, но вдъхновена и невероятна! Ако искате MMO с отлична механика, не можете да се объркате GW2!

Непрекъснати безплатни актуализации

Преди да преминем към следващата точка, трябва най-малкото бързо да посоча факта, че Arenanet постоянно изтласква ново съдържание. С изключение на платена експанзия (и, разбира се, налични парични средства), цялото ново съдържание, добавено към играта, е напълно безплатно. NCsoft непрекъснато актуализира играта с нови куестове за история, за да прокара разказа за играта (което също добавя нови карти към играта). В допълнение към това, те също редовно добавят нови функции към играта (като например гардероб). Те не само добавят всички тези неща редовно, но имат и балансиращ екип, който постоянно поддържа баланса на играта при редовни актуализации, така че играчите на PvP никога не трябва да се тревожат за борба с определени класове. GW2 просто добавя повече стойност за парите с всяка стъпка от пътя!

PvP (играч срещу играч)

Говорейки за отличен баланс за PvP играчите, има цяла страна на Guild Wars 2, която е нараснала доста безкрайно през последните години. GW2 има 2 основни PvP режима: sPvP и WvW.

sPvP се фокусира предимно върху режима на игра "завоевание". В завладяването два отбора по 5 играча се бият на карта за контрол на 3 основни точки. Колкото по-дълго екипът ви контролира тези точки, толкова по-добре. Този режим на игра е балансиран до съвършенство от разработчиците и дори се е превърнал в конкурентна сцена за еСпортове (както в ЕС, така и в НА), която може да се похвали със солидни награди от реални пари.

Има и „класирани сезони“ за играчи, които да се наслаждават. С появата на техния свободен за игра модел, всеки може да получи сметка и да играе чисто PvP за стойността на eSports, ако желае! Този тип PvP постоянно се усъвършенства и балансира, като новите карти се добавят сравнително редовно.

Разбира се, има и World vs World. Има 4 гигантски карти (карта на "родната страна" за всеки сървър и последната, наречена "Вечно бойно поле"). В картите има пунктове, кули и пази, които вашият сървър може да контролира. Вражеските сървъри донасят своите най-добри сили заедно с оръжия за боеприпаси, трезухети, катапулти и балиста или две, за да пробият и завладеят структурата. В WvW е постоянна борба за власт и господство. Ако ви харесват епични, мащабни битки в режим на игра, който предлага голямо плячкосване и опит (както и отделна система за класиране), тогава този режим е за вас.

Сърцето на тръните

Нямаше начин да говоря за това GW2 без да споменава най-голямото си допълнение към днешна дата: Сърцето на тръните разширяване. Въпреки че съдържанието, което добави експанзията, е било много и разнообразно, искам поне да докосна няколко от основните допълнения. Това ще бъдат елитни специализации, майстори и нападения.

Елитни специализации бяха добавени с HoT и това е начин да промените професията си (клас). Например, един Месмер (илюзионен маг) е могъл да използва само няколко различни оръжия преди (помнете, че оръжията засягат уменията, които могат да бъдат използвани). С появата на Елитните специализации, Месмерс вече може да използва щитове (които преди са били неизползваеми) и да придобият нови, специални умения. Mesmer се превръща в "хрономен" (time-mage). По принцип, Elite Specs ви позволяват да увеличите класа си в нещо ново и напълно различно и това е страхотно.

Masteries е отговорът на Arenanet на проблема, с който трябва да се сблъскат много от MMO, когато добавят разширение: повишаване на нивото. Разбира се, всяко MMO иска експанзията да се чувства така, сякаш добавя повече прогресия за вашия характер на ниво max. Arenanet не искаше да попадне в капана на добавянето на ново ниво на ниво и в крайна сметка завърши с почти двойно повече от оригинала за няколко години. Решенията бяха уменията.

Магистърските умения са специални умения и способности, които помагат на вашия герой да взаимодейства по-добре със света около тях. Това са не-бойни умения, които са достатъчно твърди, за да получат, че тя все още се чувства като прогресия, без да се превръща в мелене. Класическият пример за добавяне на майсторство е Плъзгането. Вашият герой вече може да скочи от всякаква височина и да се плъзга грациозно на земята.

Набезите са доста голяма сделка Guild Wars 2 вентилатори. От години GW2 нямаше хардкор PvE съдържание, което да изисква голям брой хора да тренират и да напредват, докато не успеят да го овладеят. За мнозина това беше нещо, което ги накара да напуснат играта. Е, хората го искаха и Аренанет слушаше. Рейди в GW2 се състои от 10-човек съдържание, което изисква не само способността да се справят достатъчно щети, за да убие шефа, но също така и координацията за навигация трудни срещи с странни механика. Ако сте фен на Raids в други MMOs, тогава GW2Raiding е за вас.

Guild Wars 2 предлага не само голямо PvE съдържание в отличен бизнес модел, но с фокус върху PvP и WvW, той лесно се превръща в добре закръглена игра. GW2 е красива MMORPG, че бих препоръчал на всеки.

Играл си Guild Wars 2? Ако е така, какво мислите? Какви са някои от любимите ви MMORPG? Кажете ни в коментарите по-долу!