Защо равенството между половете е най-големият победител в E3 2015

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Защо равенството между половете е най-големият победител в E3 2015 - Игри
Защо равенството между половете е най-големият победител в E3 2015 - Игри

Съдържание

След всеки E3 идва неизбежният дебат за това коя компания има най-доброто представяне и каква платформа предлага най-големите игри. Нека сложим този уморен аргумент на почивка за момент и да се съсредоточим върху това, което беше наистина едно от най-вълнуващите аспекти на E3 тази година, положителното представяне на жените.


Мисогинското минало ...

Не толкова отдавна Е3 беше събитие, водено от мъже, за мъже. Оскъдно облечените маниаци на щанда украсяват всеки щанд, готов да покаже своите стоки. Конференциите се проведоха предимно от мъже и показваха игри, които се състоеха предимно от мъже във водещи роли.

Макар че малчуганите на щанда бяха съкратени за последния брой години, E3 2015 отиде над и отвъд това, което сме виждали по всяко време преди по отношение на равенството между половете. Дали това е резултат от това, че една индустрия се поддаде на натиска на вентилатора, някакъв резултат от фиаското на #GamerGate, или е просто съзнателно усилие да се развие индустрията на място, където двата пола се третират с уважение, е неясно.

Но това, което е очевидно е, че зачитането на жените, както в игрите, така и в индустрията, е много по-разпространено, отколкото по всяко време в дългата история на събитието.

Играйте като мъже и жени

Тази година видяхме включването на женски герои, които може да се играят, в утвърдени франчайзи, франчайзи, които досега са предпочитани мъже. Assassin's Creed: Syndicate сега представя Еви Фрай като сценичен герой, а трейлъра на Е3, който демонстрира репертоара си за умения, разкрива, че е убиец, който е толкова смъртоносен, колкото и брат си близнак Джейкъб.


обединение осигурява умело съчетание на двата пола, като играчите могат да превключват между Джейкъб и Еви в движение, докато всеки герой също получава отделни мисии в рамките на основната история. Най- Кредо на убиеца франчайзът е имал годишна вноска от 2009 г., но Syndicate отбелязва за първи път женски характер, който може да се играе в основната серия.

По подобен начин Непослушно 2 Трейлърът на Е3 разкри, че Емили Калдуин вече е игрален герой. Емили фигурира в първата игра като НДК, но играчите вече могат да избират да играят играта изцяло, както Емили или оригиналния главен герой Корво с различията между повествованието и борбата, зависи от това кой избирате.

Основополагащо за успеха на въвеждането на тези нови герои е фактът, че на играчите се дава избор кой иска да играе. Мъжки играчи или жени играчи не са принудени да играят само като мъжки или женски характер. Полът се превръща в по-малко концепция, която е подчинена на промяната на познатите франчайзи и принуждава играчите да я приемат.


с Assassin's Creed: Syndicate и Непослушно 2 както мъжките, така и женските герои могат да бъдат възпроизвеждани, всеки е толкова компетентен, колкото другият и включването на двете има смисъл в контекста на разказа и по отношение на геймплея. От решаващо значение и в двата случая, мъжките и женските герои имат свои собствени уникални стилове на игра и умения, така че добавянето на жена, която може да се играе, излиза далеч отвъд сферите на обикновена ре-кожа на мъжкия характер.

Нова франчайз, нова перспектива

Освен включването им в утвърдените франчайзи, E3 2015 въведе и нови IP адреси, включващи жени с водещи роли. Guerrilla Games на разработчиците на Killzone разкриха новия си IP адрес, Хоризонт: Zero Dawn, Трейлърът показва героинята на играта Aloy, лов на механични зверове, които сега държат власт над земята.

Алой използва умен и умел набор от тактики, когато се бори с яростните си противници, използвайки въжени стрели, за да завърже създанието на земята, преди да го унищожи с добре поставена експлозивна стрелка към изложената слаба точка. Тя е достойна водеща дама и отличен пример за ролите, които жените трябва да обхващат повече в игрите.

Друг нов франчайз, обявен в E3, който е с женско ръководство, е Keiji Inafune ReCore, Не е показан никакъв геймплей, но ремаркето имаше неназования герой, който отблъскваше механичните врагове заедно с нейния робот. Според ремаркето, производителите на Metroid Prime също участват. Като се има предвид опитът на разработчиците с една от най-емблематичните жени, Самус Аран и умението на Инафун да прави страхотни игри, тя със сигурност ще бъде в добри ръце.

Най-окуражаващото е, че никой от тези герои не е сексуализиран; те не съществуват само за забавление на мъжете, а вместо това тяхната цел е да насочват играчите чрез приключение точно по същия начин, както би направил мъжкият характер. Всъщност, самото схващане, че те са женски, е без значение за играта или за опита на играча, което подсилва идеята за истинско равенство.

И това не е само по време на игра

E3 2015 също имаше силно женско присъствие на сцената, включително разнообразие от разработчици, работещи по огромни заглавия като ореол и Deus Ex отхвърляйки идеята, че „жените не играят игри и със сигурност не ги правят“. Завръщайки се на конференцията на Ubisoft за четвърта поредна година, Aisha Tyler се доказа като популярен избор да представя издателския гигант, благодарение на силното си сценично присъствие, комедиен тайминг и явната си любов към игрите.

Анджела Басет, която й дава способности да действа Rainbow Six: Обсада, също се появи на сцената. Нейният герой, Агент Шест, е лидерът на отбора ви, който ви предава интелинга, който ще ви е необходим, за да завършите мисията си. Стана прекалено обичайна практика, особено при стрелците, да накара мъжкият герой да направи задължително пътуване до стриптийз клуб, така че е окуражително да се види Rainbow Six: Обсада има не само жени, но и жена като глас на авторитет.

По-светло бъдеще ...

Със силната си женска линия, както по време на игра, така и на сцената, E3 2015 затвърди вида на промените, които са необходими в индустрията на игрите. Тя постави еталон за това как трябва да се третират жените. Да се ​​надяваме, че тази практика се простира далеч отвъд сферата на Е3, така че тази индустрия да стане място, където всеки може да работи и да играе като равни.