Защо хората мислят, че Guerrilla може да направи голяма RPG и търсене;

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 28 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Защо хората мислят, че Guerrilla може да направи голяма RPG и търсене; - Игри
Защо хората мислят, че Guerrilla може да направи голяма RPG и търсене; - Игри

Съдържание

За запис, аз съм фен на стрелците и ролевите игри.


обичам Killzone франчайз, дори ако мисля Пада сянка падна малко срамежливо. Аз също обичам своите РПГ. Очевидно е, че играя и двата жанра по много различни причини, както може да се очаква.

Освен това, имам голяма вяра в таланта на партизанските игри, а аз съм за студиа, разклоняващи се и опитващи нови неща. Казвам всичко това, защото не искам хората да получат погрешна идея: не съм против идеята, че разработчиците приемат разнообразие, нито пък не харесвам нито стрелците, нито РПГ.

И все пак, аз се чудя защо всички, които срещам, смятат, че Guerrilla може да създаде невероятна RPG. аз надявам се те могат, но какви доказателства имаме?

Аз, обичам една добра история в моите РПГ.

И заради това се притеснявам, че няма да получим най-висшия ролеви опит от Guerrilla. Работата е в това, че кампаниите винаги са били страхотни, но в очите ми едва ли имаше RPG качество. Диалогът и писането Пада сянка беше особено впечатляващ и наистина не можеш да се измъкнеш с това в RPG. Дори и с РПГ от отворен свят Древните свитъци, където разказът не е в центъра, все още има много писмени знания, а последователностите на диалога често са доста сложни.


Това наистина не е силен костюм на Guerrilla. Може би те излязоха и наеха различни хора специално за този нов проект (и се надявам, че са го направили), но въз основа на това, което сме видели, няма причина да мислят, че могат да създадат качествен ролеви скрипт. Това е един проблем.

Чудесно е да имаш талант, но някой талант е определен и като такъв ... ограничен.

Не казвам „Guerrilla“ не мога направи го; Просто казвам, че нищо не казва, че могат. Има старата поговорка, "всеки е добър в нещо, но никой не е добър във всичко." Това важи и тук. Само защото можете да създадете страхотен FPS не означава автоматично, че имате необходимото умение за създаване на първокласен RPG. Няма много прилики между двете, освен ако не отидете за Bioshock- подобен опит, който е FPS / RPG смес. Аргументът какво Bioshock всъщност продължава да бушува; Няма да вляза в средата на това.


Въпросът е следният: не можете просто да кажете „талантът е талант“. В художествения свят художниците са склонни да имат специалност или форте. Само защото можете да напишете велик научно-фантастичен роман не означава, че можете да напишете велик литературен роман. Само защото можете да насочите страхотен екшън филм не означава, че можете да насочите награждавана драма. Ако вземете това под внимание и разгледате ограничената работа на Guerrilla, мисля, че има смисъл да имате резерви.

О, но аз все още искам фантастична PS4 изключителна RPG

Въпреки всичко това, аз трябва да призная, че бих искал да видя ексклузивна RPG PS4, създадена от една от вътрешните студия на Sony. Оттогава не мога да се сетя за един Легенда за Драгоон на PS1, може ли? Вероятно съм пропуснал нещо там, но все още ми харесва идеята за ексклузивна, разработена на Запад RPG за новата конзола на Sony. Разбира се, ние все още ще получим тези нишови JRPG, които вероятно ще бъдат изключителни за PS4, но западните неща винаги са мултиплатформени.

Всичко на всичко, аз правя искам това да се случи. Просто мисля, че не трябва да скачаме с пистолета.