Защо Bloodborne е по-трудно от Dark Souls 3

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Читеры заполонили Dark souls 3 | Bloodborne remake не разрабатывается
Видео: Читеры заполонили Dark souls 3 | Bloodborne remake не разрабатывается

Съдържание

Видеоигрите трябва да са забавни и приятни за всички. FromSoftware просто не се интересува. В един свят, където видео игрите обикновено са предназначени да насърчават хората да играят, целият списък от игри, направени от този разработчик прави точно обратното. От Тъмни души серия към пренасяни по кръвен път, Всяка игра, която FromSoftware е направил е предизвикателство, но безспорно възнаграждаване. Тези игри ви отвеждат на друго ниво, до висоти, където не сте мислили, че игрите могат да достигнат. Докато те могат да осигурят най-големите вълнения, те също могат да предоставят някои от най-разочароващите моменти, които някога сте изпитвали, докато играете видео игри.


Тъмни души III просто така се случва да бъде най-новото предложение от този наказващ разработчик и то е също толкова добро, колкото всяко друго предложение. Нивото на дизайна е удивително и играта е просто още един успех от съзнанието на Хидетака Миядзаки. Докато Тъмни души III несъмнено е феноменална крайна точка за серията, тя се спуска в една област, където пренасяни по кръвен път безспорно успя. Това една област просто се случва да бъде една област FromSoftware е изградил репутацията си на, трудност.

Позволете ми да представя аргумента си и този аргумент е такъв пренасяни по кръвен път е по-трудно от Тъмни души III, Знам, че не съм сам, съдейки по протестите на много сайтове, включително GameFAQs от безбройните фенове на Souls. Тъмни души III в никакъв случай не е лоша игра, точно обратното. То просто се оказва много по-лесно от предшественика си.


* ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: СЛЕДНИТЕ ЧЛЕН ВКЛЮЧВАТ СПОЛЕРИТЕ ЗА пренасяни по кръвен път И ТЪМНИ ДУШИ III*

Предполага се, че шефовете са трудни

Това е най-зашеметяващият аспект на Тъмни души III, Битките с шефове би трябвало да са предизвикателни и те трябва да извадят най-доброто от вас. Докато пренасяни по кръвен път бе съставен от една предизвикателна борба след друга, Тъмни души III е изпълнен с една лесна битка след друга. Има общо 19 битки с шеф Тъмни души III и броих шестима шефове, които са толкова трудни, колкото и всеки шеф пренасяни по кръвен път. Само 6 от 19, това просто не е достатъчно. Докато Безименният крал можеше да даде някой пренасяни по кръвен път шефът тича за парите си, няма друг шеф Тъмни души III щеше да държи свещ на Сенките на Йхарам или дори на отец Гаскойн по този въпрос.


Има общо 17 битки с шеф пренасяни по кръвен път и по моя сметка; има 9 изключително трудни боса. Герман е кошмар, Ром може да пълзи от скала и се надявам, че никой никога няма да се справя с Миколаш толкова пъти, колкото и аз. Шефовете вътре пренасяни по кръвен път просто продължаваше от лошо към по-лошо, за да ме убие сега. Тъмни души III е заповедта на шефа отиде от eh да ОК за добре, че е лесно.

Най-тежкият шеф на

Придържайки се към аргумента на шефа, както казах по-горе, Безименният крал е най-трудният шеф Тъмни души III. Някои могат да спорят за Sulyvahn, други ще кажат Soul of Cinder, но когото мислите, че е различен от Nameless King, това е погрешно. Този човек е кошмар; опитайте след опит и смърт след смъртта. Той просто е най-голямата битка на шефа в цялата игра. Всичко в борбата от външния вид на шефа до входа е изключително над най-горната епопея. За съжаление, някои играчи дори няма да се докоснат до тази борба на шефа, защото зоната, в която пребивава Безименния крал, не е задължителна и не е включена в прогресивния маршрут на прогресивната игра.

За да стигнете до зоната на връх Archdragon Peak, където Ви очаква безименния крал, трябва да победите танцьорката от Boreal Valley, за да получите достъп до градината на Consumed King's Garden. След това трябва да победите Оцеирос, Консумираният крал и Пътят на Дракона може да бъде открит на труп в района малко след арената. След това трябва да използвате жеста в статуята на коленичилия дракон, открит в иритовата тъмница. След това можете да влезете в района на връх Archdragon Peak, където може да намерите безименния крал.

Това е много, за да потърсим само да намерим определена област и докато оценявам усилията, които трябва да преминете, някои хора просто ще пропуснат тази област или ще продължат, без дори да знаят за това. Към аргумента, че душата на Cinder е по-трудна от безименния крал, последният шеф на играта трябва да е труден. Герман е труден, Душата на Cinder е трудна, окончателните босове са трудни. Въпреки това, пренасяни по кръвен път имаше многобройни шефове, които дойдоха преди немски и бяха също толкова трудни. Има само един бос, който е сравним с душата на Cinder Тъмни души III и това е безименния крал и може би дори не се сблъсквате с него.

В нея има толкова много помощ

С това, не искам да кажа NPC и кооперативна помощ, защото това също е използвано в пренасяни по кръвен път така че тази област е драскотина. Това, което искам да кажа, е това Тъмни души III има много неща, оръжия, комплекти от броня и много други неща, които ви позволяват да се справяте с области и врагове по много начини. Това е феноменална идея и, честно казано, е нещо, което обичам за играта. Въпреки това, има толкова много, че понякога може да се направи една зона щракам вместо на пот. пренасяни по кръвен път имаше 1 до 2 оръжия, които бихте използвали при първата игра и след това, може би, добавете трета. Тъмни души има пръстени, които приличат на някои статистики, наред с други неща, избор на избор от броня и омагьосващо количество консумативи, които ще ви помогнат по пътя. Аз също завърших с 10 различни оръжия, които за първи път играех в играта. 10!

Излизайки от това, битките на Древния Уивърн и Йормс на гигантския бос се сблъскват и с джобовете на големите шефове. Yhorm беше направо от пренасяни по кръвен път със своя гигантски размер и заплашващ Великия Мачете. Древният Уивърн е огромен огнедишащ дракон, който плаче на глас. Какво би могло да ми помогне чрез тези две чудовища? Е, има оръжие в арената на шефа на Yhorm, което ще нанесе значителни щети на Yhorm, ще го свали в пет или шест попадения. Древната Уивърн не е дори битка с шеф. Ти просто тичаш около арена на шефа, изкачваш се по каменна конструкция, докато стигнеш скала над главата на дракона и после го хвърлиш, за да го убиеш… КАКВО. БЕШЕ. ЧЕ!!! Такъв спасителен план в това, което може да са две големи битки.

Всичко това каза, че и двете са феноменални игри

Не искам да изглежда, че мразя Тъмни души III защото аз абсолютно обичах играта. Толкова е забавно, как FromSoftware прави нещата и начина, по който създават великолепни светове. От предизвикателството да направим няколко стъпки напред по пътя на бойните потоци, тези разработчици просто знаят как да направят феноменална видео игра. Не казвам Тъмни души III беше лошо, просто казвам, че не беше толкова трудно, колкото пренасяни по кръвен път.