Къде са тоалетните и търсенето; и други неприятности за игри;

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 1 Април 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
Къде са тоалетните и търсенето; и други неприятности за игри; - Игри
Къде са тоалетните и търсенето; и други неприятности за игри; - Игри

Съдържание

Символите за видеоигрите не трябва да използват банята, да ядат храна, да спят или дори да говорят. Но с целия симулиран реализъм в повечето игри днес, изглежда странно да се гавант през гората или пост-апокалиптичен градски пейзаж в продължение на часове и никога да не се налага да правите някое от тези (съществени) неща. Нещо повече, наистина е лудо да видиш как твоят герой прави нещо, което не може да се направи в реалния свят.


Така че, нека да разгледаме някои от потребностите на живота, които липсват в игрите, както и скандалните неща, които правите във видеоигрите, които биха били луди в реалния живот.

Никога не яде. Никога не пийте.

Има игри, които често ви поставят в един свят, в който просто не е нужно да ядете, и вашият герой (някак си) ще бъде добре. Това определено е случаят в Skyrim, Без никакви модификации, Skyrim ще ви позволи да минете валса през играта, без да се налага да дъвчете на едно парче храна. Същото важи и за пиенето, често можете да пиете, но ефектите обикновено са нулеви. ЕДИНСТВЕНИЯТ ефект върху пиенето е върху вашия герой, когато сте затрептящи отвара, за да получите бърз баф или дебаф.

Можеш да спиш, когато си мъртъв ... или нещо подобно

Ако сте геймър, вие знаете това твърде добре: В крайна сметка ще престанете да играете твърде много ... Вижте, това се е случило на всички нас. В един момент ще трябва да отложите. Дори науката казва, че трябва да спим около една трета от всеки ден, за да функционираме правилно.

Но във виртуалния свят, вашият герой почти винаги може да излиза без сън - и почти никога не получава никакви последствия от това. Не спите в над 40 часа бой с дракон? Е, не е голяма.


Йо, имам нужда от място, където да седя (Къде е мебелите?)

Добре, има много игри, които са виновни за това. Искам да кажа, какви са всички дигитални дърводелци и строители с цялото си време?

Но нека изрежем една поредица, която прави това много: бойно поле, Добре, заровете са решили това Battlefield 1. Но в другата бойно поле игри, разработчиците обикновено имат няколко сгради, разпръснати около всяка мултиплеър карта - с всичките им пусти или почти пълни! Къде са всички подробности? Странно е, когато в реалния дом няма мебели. И това е странно, когато е така в игра.

Аз говоря. Аз не говоря.

Това е нещо като класика. В игри като Най- Легенда за Зелда и GTA 3, играеш като герой, който рядко, ако някога, говори. В игри като Южен парк, разработчиците всъщност се подиграват с факта, че вашият герой не говори. Какво е тишината, момчета?


Човек, наистина трябва да отида. Къде са всички тоалетни?

Това е голям "а?" в Elder Scrolls серия от игри. Dragonborn няма време да отиде. И макар че може да е средновековен и може да очаквате от тях да пуснат какао в кофа, имате високотехнологични роботи, които бръмчат наоколо заради добротата. Това не означава, че канализационните системи в Riften и Solitude са мръсни помийни ями на кладенеца, наистина не знам ...

И помислете за императорския град Oblivion. НЕ ЕДИН ТУАЛЕТ. СДа, липсата на дори една тоалетна е малко странна.

Добре. Странни неща, които вашият характер може да направи, но не можете

Точно както е странно, че вашият герой понякога не може да прави нещата по-горе, би било също странно да си мислиш, че можеш да правиш тези неща в реалния живот:

Използване на монтирани оръжия като преносими оръжия

Ние всички сме направили това в класически игри като пясък Справедлива кауза или Ред на Света (По дяволите, дори го направихме Call of Duty). Вземете минигун и избягайте да го изстреляте от бедрото.

Това е малко смешно, когато мислиш за това.

Тичаш в огън, само за да видиш дали ще те убие.

Виж, това е просто забавно понякога, нали? Това е красотата на игрите: можете да тествате всичко и всичко Трябва бъдете смъртоносни само за да видите дали ще ви убият. Звучи лудо и в реалния живот имаме чувство за подобно нещо. Но когато става въпрос за игри, няма никакво притеснение!

Teabagging, или Показване на вашия опонент, който е шеф

Сега, всички сме правили това в един или друг момент в игрите, и разбира се, че ще бъде лудо да се прави в реалния живот, особено ако това е просто да изпикаш някого.

Така че, разбира се, понякога елементите от реалния живот могат да бъдат полезни, за да помогнат на геймърите да спрат недоверието си, но честно казано, кой иска да се тревожи за основните нужди от живот във всяка видео игра? (Играта за оцеляване е друга история).

По същия начин, лудите неща, които правите в игрите, биха били луди, за да се представят в реалния живот!

Смятате ли, че нещата, които правите в игри ежедневно странно или обратно? Имате ли нещо друго, което да добавите към тази тема? Кажете ни в коментарите!