Когато Bioware най-накрая отиде право

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 5 Август 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Когато Bioware най-накрая отиде право - Игри
Когато Bioware най-накрая отиде право - Игри

Като геймър, обичам го, когато моите игри имат причини да преразгледат старите планети, а също и като завършващ, обичам го, когато добавят малки неща, които дават малки награди, които мога с гордост да покажа. Ето защо Patch 2.0 / ROTHC ме изцяло закачи.


Това ми позволява да се върна към старите планети и да постигна постижения за убийството на много вражески тълпи и дори повече за убийството на определени тълпи. Това дори не започва да обхваща всички постижения, които вече имах при стартирането, за да прекарам времето, за да открия всички записи на codex и данни в моя Bounty Hunter.

Като човек, който обича да помага на другите (по време на събитието в Чевин, прекарах повече от 3 часа в организирането на стаята на Гратан, така че всички не се бореха за него. Седях там и назначих кликер, който след това следваше инструкциите ми, за да разреши пъзела, така че 4 човека в даден момент могат да го получат.) Обичам това, защото ми позволява да качвам видеоклипове с места на големи ферми и шампионски тълпи.

Тъй като аз не съм от най-висок клас рейдер, PvPer или crafter с най-много AP в гилдията и най-пълния кодекс са заглавията, за които обичам да отида. От друга бележка, докато Bioware вече е свършила хубава работа да скрие меленето със своето страхотно разказване на истории, новата Macrobinocular и Seeker Droid помагат да се разбие фокусираният върху битки геймплей, който намирам за освежаващо. Сега, ако ме извините, имам постижения.