Какво да очаквате & двоеточие; Студентите по дизайн на игри

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 3 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Какво да очаквате & двоеточие; Студентите по дизайн на игри - Игри
Какво да очаквате & двоеточие; Студентите по дизайн на игри - Игри

Съдържание

Преди да завърша като дизайнер на игри в университета, си помислих, че ще споделя с вас своите възходи и падения. Дизайнът на игри като курс е сравнително нова концепция, което означава, че все още има много неща, които трябва да бъдат разработени и е необходимо някакво променяне. Но от моя опит, това е страхотно!


Ето и двете страни на класовете за дизайн на играта (по-долу в статията изброявам страниците надолу).

Научете страхотни неща

По време на курса има много отделни модули, които допринасят за превръщането им в игрален дизайнер или поне нещо около сферата на работа. Един от основните добри аспекти беше да се прибера вкъщи и да покажем на приятелите и семейството си какво съм научил. Например, научих се как да създам уебсайт, да създам игра и анимация. По време на модула щях да се прибера вкъщи и да покажа на хората какво съм направил, защото се гордея и се чувства добре да видя собствената си игра / уебсайт / анимация, която върви гладко или достъпно за обществеността.

Тъй като винаги съм бил страстен за дизайна на игрите, открих също, че изучаването на различни области е полезно. Курсът ми предложи 3D моделиране и анимация, на които напълно се наслаждавах. Ако не беше курсът, в който никога не бих се гмурнал. Освен това, от изучаването на тези умения, мога да ги покажа в моето портфолио, за да получат възможности за заетост и сега знам, че с радост ще започна работа в 3D моделирането.


Има само нещо за изучаване на нови умения, езици за програмиране, софтуер, който създава вълнение.

Влизайки в отряда на Nerd

Като геймър и дизайнер на игри, изучаването на дизайна на играта наистина ви доближава до хора с подобен интерес. Това, което другите хора наричат ​​"маниаци" или "маниаци", ще станат най-добрите ви приятели. От моя опит, имахме толкова много трудолюбиви късни нощи и всички нощници - но през тези трудни времена всички наблюдавахме играта на престоли, докато работехме, и играехме някои игри на Dota 2 от време на време. Като цяло, това просто прави трудно работата много по-забавно и общителен.

Наред с това, създаването на проект с член на курса може да даде много ползи. С добрата, близка комуникация, вие и екип можете да експериментирате с новоизвличане на умения и често се използва в портфейли или дори публикувани, за да направите допълнителна джобна промяна (ако е успешна).

Опит в индустрията

По време на курса, всичко, което исках да направя, беше да вляза в игралната индустрия. С помощта на университета успях да получа няколко добри преживявания в индустрията и такава възможност е достатъчно ценна, за да се забележиш достатъчно, за да си намериш работа в дългосрочен план. Успях да тествам игри, да отида на екскурзии, да се срещна с някои експерти и да се смея с тях.


Първоначално въпреки че щеше да е страшно да се срещна с "големите оръжия" на индустрията, но след като отидох на конвенции и срещи, често това беше просто малко бърборене и пинта (или 9, ако се насладите на добра напитка като мен ). Но това е достатъчно, за да бъдете забелязани от хората, които биха желали да наемат в бъдеще. Тези възможности са големи и те наистина ме вдъхновиха още повече.

Страстта

Ако имате силна страст към дизайна на игрите (или нещо подобно), правенето на курс за дизайн на игри в университета определено е пътят напред. Целият процес на учене, тестване, игри и по-истински насърчава страстта към индустрията на игрите и други медии. Всеки, който има страст към игрите, определено трябва да се опита, може да се окаже успешен дизайнер един ден с много творчески или успешни публикувани игри, които живеят в мечтата.

"Дизайнерите на игри са отговорни за изработването на това какво се състои от играта и за начина, по който тя играе. Планират и определят всички елементи и компоненти на играта: нейната настройка, структура, правила, поток на историите, символи, обекти, реквизит, превозни средства и устройства, достъпни за героите, дизайн на интерфейса и режими на игра.

(Creative Skillset, 2013).

Недостатъци:

Тежка работа (до известна степен)

Въпреки, че това, което съм казал, звучи много като забавление и игри, все още е степен в края на деня. Това означава много академично писане, рефериране на всичко, планиране и упорита работа. Работното натоварване не е чак толкова лошо, ако имате добри умения за управление на времето, но като ученици много често се натрупват близо до крайния срок.

Създаването на игра не е лесно и отнема много усилия, това означава, че създаването на добър документ за игра или продукт ще отнеме време и усилия.

Много от курсовете могат да бъдат подобрени

Тъй като дизайнът на играта е сравнително нова концепция за университетско обучение, открих, че някои от модулите не са особено това, което очаквах. Тук не се оплаквам, защото знам, че това е важно, но имахме модули за маркетинг и фотография, които ми се струваха скучни и леко неуместни. Определено виждам значението на тези модули, но те не ми харесваха лично. Така че това, за което казвам, не е, че всеки модул ще плува вашата лодка.

Крайният резултат

Както може би не знаете, намирането на работа в индустрията на игрите е изключително трудно. Шансовете са малки. Получаването на степен по дизайн на игри може да ви даде по-голям шанс, отколкото някой без, след създаването на няколко проекта и получаване на опит в индустрията, това определено е възможност. Въпреки това, рискът не е да получите работата, която искате.

Правейки степен, като всеки друг, не получавате автоматично работа, особено в текущата финансова ситуация в света. Въпреки, че това е наистина забавен курс и може да ви даде главата в постигането на тази голяма цел да бъдете в индустрията, той носи риск, при който струва голяма такса за обучение.

Просто моя опит

Просто пиша това от собствения си опит и по мое мнение. Само малко нещо, което да прочетете, преди да кандидатствате или ако мислите, че може да се интересувате. Казвам да отидете за него, дайте му възможност, направете идеите си в игри! Късмет!

Даниел Уилис