Какво RPG Questlines ще изглежда в реалния живот

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 17 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
🤣 ОРОЧИМАРУ в РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ 🐍 Косплей за 10 минут [Наруто]
Видео: 🤣 ОРОЧИМАРУ в РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ 🐍 Косплей за 10 минут [Наруто]

Като човек, който живее и диша игра, аз съм взел няколко странни навици, когато става въпрос за това как гледам на света около мен. Понякога, когато съм навън и се занимавам с някои случайни поръчки, мисля за тях като за лъчезарни куестове, които не са особено важни за прогресирането на основната история на моя живот, но въпреки това е забавно разсейване.

Докато правите неща като прекарване на време с приятели, опитвайки се на нови ресторанти или неприятно пее Бохемска рапсодия на върха на белите дробове след 4 уиски и кока са повече като странични куестове.


Въпросът, който се опитвам да направя, е, че по много начини можем да превърнем живота си в търсещи линии като в RPG, които играем, и мисля, че това прави нещата много по-забавни по този начин. Вече не ходя до фитнеса, повишавам силата и издръжливостта си. Всичко, което се учи за моя програмен изпит? Просто смилам XP, така че да мога да повиша интелигентността си.

Има действително поле на изследване за този стил на мислене, наречен Gamification, където основно всички мотиватори, които имаме във видеоигрите, се прилагат в някаква форма или форма в нашия ежедневен живот.

[Геймификацията е] Прилагането на типични елементи на игра (например точкуване, съревнование с други, правила на игра) към други области на дейност, обикновено като онлайн маркетингова техника за насърчаване на ангажираността с продукт или услуга.


Виждаме това с подобни приложения Fитокрация, Habitica, и Life RPG, които са приложения, които покриват различни аспекти от живота ни - от фитнес до производителност - по начини, които се чувстват възнаграждаващи за постигането на поставените цели. Такива приложения са страхотни инструменти, които ни помагат да си представим целите си и да проследяваме напредъка си по начин, който прави нашите предизвикателства забавни (да не говорим за начин да покажем постиженията и правата си).

И така, какво би изглеждало едно RPG търсене в реалния живот? Е, да кажем, че трябваше да отведа кучето си при ветеринар за годишния й преглед. Това очевидно е приключение за ескорт, но компанията е сладко куче, така че нямам нищо против. Ние безопасно се придвижваме в забързания трафик, за да стигнем до кабинета на ветеринарен лекар - нашата основна пречка / пречка са лудите шофьори, които ме подслушват, както аз (безопасно) тъкат във и извън трафика - и докато съм там, решавам да вземете я вкусно лечение като награда, като си давам допълнителна странична задача в процеса.


С закупени закуски, сега става въпрос да се чака таймерът да отброи до нула, преди тя да приключи с ветеринарен лекар и ние можем да се върнем у дома - приключване на приключването и събиране на награди - здрав, макар и може би не щастлив, най-добрият приятел на човека и собственик на де-стреса (знаейки, че най-добрият му приятел не е вреден).

Всъщност, това е толкова просто да свържете нашето ежедневие с RPG търсения, че сега има смисъл защо разработчиците използват този специфичен формат за куестове - просто се чувства естествено, Подобно на история, куестове имат последователност от прогресия. Първо, вие получавате търсенето. Той или идва от нещо, което си измислил, като да станеш по-добър бегач, или като външен източник, като кучето, което се нуждае от проверка.

От там имаме напредък на търсенето - бягаме все повече във все по-труден терен или караме кучето ми да седи спокойно на задната седалка и да се надяваме, че тя не се хвърля върху всичко.

В нашето ежедневие ние сме или трябва да бъдем в постоянно състояние на прогресия. Много прилича на моите много Skyrim знаци, не е необичайно да имаме няколко търсения в опашката по всяко време.

След прогресията идва завършване. Сега съм в състояние да бягам по-добре, увеличавайки шансовете си за оцеляване в евентуалния зомби-апокалипсис, а кучето ми има чисто здраве (както и вкусна козина за дъвчене). Завършването е интересен етап, защото понякога самото завършване е наградата. В други случаи завършването води до наградата; Например, сега, когато съм по-добър бегач, тялото ми е възнаградено с различни ползи за здравето извън преживяването на зомби ордите в бъдеще.

Когато се стигне до него, животът, подобно на добрата RPG, е повече от просто смилане за най-доброто плячкосване или отключване на постиженията. Животът е за търсенията, пътуванията и преживяванията. Става дума за прогресирането на нашите истории като хора, като играчи в нашата масова мултиплейър игра в ролева игра в реалния живот (запазена търговска марка).

Така че следващия път, когато забиете в трафик или линията в Старбъкс си спомняте, всичко това е само част от пътуването. Вие сте в търсене на нещо - това е само вие получавате опит за него.

Как изглеждат твоите реални RPG куестове? Нека поговорим за това в коментарите по-долу.