Какво наистина върви в играта Писане

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 25 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Yunan Define Kasası Muazzam Eserler !!! Greek treasure !
Видео: Yunan Define Kasası Muazzam Eserler !!! Greek treasure !

Наскоро открих този невероятен сайт, наречен Udemy.com, където професионалистите качват онлайн курсове, които можете да проследите и да вземете със свое собствено темпо. Понякога има блестящи сделки като 50-75% отстъпка от какъвто и да е курс, който открих "Писане за индустрията на видео игрите" от Елисей Милър.


Не е курс по журналистика на играта, а пише всичко, което намирате във видео игра, от сцените, до героите, до сюжета, до екрана. Ако искате да се потопите в индустрията от този ъгъл, силно ви препоръчвам да следвате курса за детайлите и да изградите портфолиото си или, ако искате да пишете за собствената си игра, тогава може да е подходящо.

Няма да изхвърлям всичко в курса, защото всъщност не е моето място; това е ресурс, в който трябва да инвестираш, ако наистина се интересуваш. Аз обаче ще ви дам едно скелетно описание на това, което ще видите, така че ще зависи от вас да премахнете всичко.

Милър има повече от шест години опит в писането на игри и наративния дизайн, така че тя преодолява няколко "бариери", които варират от търсене на работа до опит. Те са важни, за да придобиете по-скоро информирана перспектива за това, в което се впускате.

Освен това, Милър предлага и няколко шаблона за изграждане на портфолио за писане. Като художник, който се опитва да влезе някъде, ще трябва да покажете стоките си. И това се брои!


Когато пишете за видеоигра, тя няма да бъде само сюжет и герои, а цялостна творба и копирайтинг:

Cutscenes, профили на герои, филмови сценарии, тригери, разкази, куестове, писти, документи за дизайн на игри, световни описания и др.

Толкова много различни фактори влизат в играта. За щастие в едно по-голямо студио ще има повече от един човек, който ще работи върху писането, но винаги е добре да знаете как да правите тези неща. Курсът на Елисей Милър определено е добра първа стъпка, за да си намокрите краката и да ви уведомите, ако това е, което искате. Може да сте следващият огромен писател на игри на равна нога Последния от нас или Древните свитъци.

Можете да намерите курса на Udemy.com, да потърсите "Писане за индустрията на видеоигрите" и определено да проучи други невероятни курсове, които да обогатят вашето обучение!