Какво е след VR & Quest;

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 14 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Какво е след VR & Quest; - Игри
Какво е след VR & Quest; - Игри

През годините в игрите имаше много различни постижения. Най-големият пробив през изминалото десетилетие беше игрите за контрол на движението. Използването на дистанционното Wii като тенис ракета или бейзболна бухалка беше революционно. Той променя начина, по който всички играят любимите си игри и това води до това, че Nintendo Wii е най-продаваната конзола през последните 10 години.


Както Xbox, така и PlayStation се опитаха да имитират успеха на Wii със собствените си версии за управление на движението. Xbox пуснаха Kinect през 2010 г., което позволи на тялото ви да бъде контролер. Купих Kinect в деня, в който беше освободен и бях издухан от технологията. Използвам тялото ми, за да насоча сал Приключенията на Kinect беше вълнуващо за мен.

PlayStation пусна PlayStation Move, което изискваше използването на Wii-подобни контролери. Вие бихте имали контролер за движение в едната ръка, а след това и посока в другата, която ще ви помогне да играете игрите.

Въпросът, който беше зададен много по време на движението за контрол на движението, беше: "Какво следва?" Фенове на видео игри често се чудят какво е следващото нещо. Това следващо нещо се оказа Виртуална реалност. VR ще ви постави в играта с помощта на слушалки, които ще ви дадат 360 градусов изглед на играта, която играете.


Първият голям проект за ВР беше Oculus Rift. Той е роден на Kickstarter и е натрупал над $ 2 милиона, надминавайки първоначалната си цел от $ 250,000. По-късно Oculus е купен от Facebook за невероятни $ 2 милиарда.

Вторият голям проект за ВР беше HTC Vive. Създадена от HTC и Valve, тази слушалка ще бъде най-големият конкурент на Oculus Rift за PC геймърите.

PC геймърите избират какви VR слушалки биха искали да притежават, така че е само въпрос на време за конзолните играчи да получат своя собствена версия. Sony скочи върху това и обяви "Проект Morpheus", който се оказа PlayStation VR. Работейки със силата на PlayStation 4, PSVR е най-евтината опция от трите VR слушалки. Той също така ще достигне до по-голяма аудитория поради популярността на PS4 конзолата.

2016 г. официално е обявена за годината на VR с Rift, Vive и PSVR, които излизат по-късно тази година. VR е дори голяма част от конференцията E3, като всеки разработчик обявява няколко свои собствени VR игри.


Преди да го разберете, VR ще попадне в същата категория като игри за игри. Скоро тя ще се счита за стара играчка и хората ще искат следващото.

Е, какво следва? VR все още е нова за геймърите, но това няма да ни попречи да мислим за следващото голямо нещо. Лично аз имам своя собствена идея.

Ако някой е видял филма Gamer с Джерард Бътлър знаете, че филмът е за компютърен програмист, който успява да създаде начин да контролира истинския човек, като ги поставя в игра. Готиното за това как играе играта е, че цялото му помещение е превърнато в игрална среда без нужда от слушалки. Той използва ръцете си, за да използва пистолет и се движи навсякъде, където пожелае.

Това е, което смятам, че следващото голямо нещо ще бъде. Всеки иска да почувства, че е в видеоиграта. VR е стъпка към това, но трябва да носите неудобните слушалки. Няма ли да бъде страхотно, ако цялото помещение беше средата?

Microsoft работеше по подобен начин със своя Illuminroom. Illuminroom ще разшири изображението на вашия телевизор и ще прожектира изображението на стената ви. Ако същата технология може да се използва за цялото помещение, бъдещето на игрите не може да бъде толкова далеч.

Винаги ще има голямо нещо, което кара геймърите да се вълнуват. Независимо дали става въпрос за управление на движението с Wii или VR, не можем да изчакаме да се доберем до новата технология, която ще направи играта ни по-приятна. Така че, докато можем да се насладим на революцията на ВР, в която се намираме сега, никога не е рано да гледаме към бъдещето и да видим новите технологии, с които бихме могли да играем през следващите 10 години.