Надявам се в следващия Mass Effect

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 9 Април 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Омолаживающий МАССАЖ ЛИЦА для стимуляции фибробластов. Массаж головы
Видео: Омолаживающий МАССАЖ ЛИЦА для стимуляции фибробластов. Массаж головы

Съдържание

Преди да започнете да четете това, ще ви уведомя, че нямам нови факти и вероятно съм в същата лодка като вас. Тази статия е по-обобщаващо какво знаем и какво бих искал да видя от следващата игра, поставена в Mass Effect вселена.


Знаем, че разработката започна в тази игра в края на 2012 г., което го прави две години в своя цикъл на развитие, очевидно това не е прекалено информативно, защото само сме се засрамявали за мащаба на играта. Знаем, че проучването ще бъде по-близо до първата игра, където можете да кацнете на планети и да потърсите нещо ценно.

Досега те са били доста потайни по отношение на проекта, надявам се, че нещата ще се променят в E3 тази година (знам, че ако времето позволява, ще се подготвям за конференциите). Повечето от информацията, която имаме, е от San Diego Comic Con, където Mass Effect ръководителите на екип проведоха панел.

Там разбрахме, че първоначално всички терени на Мако се връщат и получават пълен редизайн. в Mass Effect 2, които са имали двегодишен период от първата вноска, те са спрели да използват Мако и я заменят с кораба "Кадиак". Това може да означава, че играта е поставена преди събитията от текущите игри, или може да се окаже, че Кодиак Mass Effect технологията вече не работи след събитията в края на 2009 г. t Масов ефект 3с участието на Crucible, и Mako все още функционира поради използването на двигател за работа.


Много хора се надяват, че ще можете да изберете какъв вид ще бъде вашият герой. Това е нещо, което ми харесва идеята, че аз все още мога да отида с Човешкия характер, въпреки че, това е стъпка в начина, по който трябва да вървят игрите. Това ще позволи по-голямо разнообразие в начина, по който играта ще напредне, също така ще предотврати приликите в повторенията и ще позволи уникален геймплей от играч до играч.

В Comic Con беше разкрито, че определено ще можете да играете като човешки характер, те казаха, че по това време не са решили дали това ще бъде единствената възможност, но обмислят възможностите.

Един голям въпрос, който хората задаваха, беше: "Какво ще се случи с Шепърд и екипажа на Нормандия?" Бързият отговор на туитове след обявяването в Twitter на BioWare заяви, че Shepard няма да присъства в следващата вноска. Това изявление беше леко променено Comic Con, когато отборът каза, че Шепърд и неговият екипаж могат да присъстват в играта. Въпреки, че той няма да има нищо общо с главния парцел. Мисля, че изтриването на героите от игрите ще бъде доста лоша идея. Не казвам, че искам всичко да бъде същото, само че някои от героите ще останат същите, дори и само за изяви на камея.


Няколко опции за чат като това биха били хубави (RIP Mordan)

Timeline

Все още не знаем кога играта ще бъде поставена, някои хора предположиха, че играта ще бъде поставена по време на Първата война за контакт, след предполагаема изтичане на името Масов ефект: Контакт, Това би означавало, че обстановката ще бъде преди събитията от оригиналните игри, когато хората за първи път осъществиха контакт с турийците, които предизвикаха война, която почти изличи хората. Докато най-накрая не беше направено примирие и хората получиха посолство на Цитаделата. Не след дълго тези слухове бяха свалени.

По мое мнение, колкото и да е забавно да се борим по време на Първата война за контакт, аз съм щастлив, че това не е настройката за играта. Първо, защото напълно ще отпишат всичко, което сте направили в предишните игри, тъй като това ще бъдат бъдещи събития, на които няма да можете да влияете. Второ, най-вече е, че хората, които се борят с турите и другите видове няма да имат голяма роля в играта, това е най-големият недостатък, тъй като различните раси са една от най-добрите части на Mass Effect Вселена.

Мястото, на което бих искал да бъде играта, е около едно поколение след събитията в Crucible (човешко поколение, на около 50-100 години, а не на Асари, на около 1000). Това би могло да позволи на играчите да импортират игра, спестявайки от минали игри, което им позволява да следват от събитията в техните игри, по този начин хората вече ще имат инвестиция в света, но всички главни герои ще бъдат нови лица.

След това би било интересно, тъй като различни видове биха се появили по различни начини в зависимост от избора ви в предишните игри.Можеш да накараш Quarians да работи с Geth, за да възстановиш родната си планета Rannoch, можеш да накараш крогоните да страдат или да се излекуват от Genophage, дори Жътварите могат да работят с вас, за да защитят галактиката от каквото и да е, което може да е по-лошо от тях - което е нещо страшно. Надявам се с нетърпение да науча повече за случилото се с Quarians след другите игри.

Каквото и да е, че те решават да отидат с мен, очаквам с нетърпение това и се надявам, че няма да го объркат!

Какво мислите за моите идеи? Какво бихте искали да видите в следващата вноска на Mass Effect?

Единственото нещо, което можем да направим сега, е да изчакаме E3 и да се надяваме да разберем повече.