Ами ако Skyrim Modders отидат в Kickstarter или Patreon & quest;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 1 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Ами ако Skyrim Modders отидат в Kickstarter или Patreon & quest; - Игри
Ами ако Skyrim Modders отидат в Kickstarter или Patreon & quest; - Игри

Съдържание

Valve не е грешен, модификациите са важни за общностите.


Докато много геймъри и моддери реагираха хиперболично на предложените платени експерименти с Valve Skyrim, централната идея все още е абсолютно стабилна: моддерите трябва да имат възможност да печелят пари от усилената си работа.

За съжаление, достойнствата на първоначалната идея бяха лошо представени и гърченето на геймърите, които бързо се демонизираха, извикаха концепцията с удоволствие. Вентилът е отстъпил назад, Бетезда почти е получил инфаркт и дори Убиващ етаж 2TripWire промени своето Лицензионно споразумение с краен потребител (EULA), за да порицае концепцията за платени модове.

Не е нужно да плащате за модове, но трябва да поддържате modders.

Създателите на модули влагат много работа, най-вече в свободното си време, за да донесат на геймърите огромни количества висококачествени подобрения в играта. И моддерите мислят за всичко. SkyrimНапример, има всичко - от масивни модни версии на историята, до почти (и не толкова) почти порнографски секс и мода от NSFW.


Предложението на Valve за платени модове е несъвършено решение. Вероятно няма да е последното несъвършено решение, но поне се опитват.

Понастоящем има над 25 000 мода, изброени в 52 категории Skyrim Център за общността в Steam. Всички ли са победители? Не, не всички. Някои са ужасни, други са невероятни; някои са твърде странни, за да живеят, някои твърде редки, за да умрат.

Независимо от това, голяма част от тази работа е впечатляваща и заслужаваща похвала, подкрепа и пари. Никой не трябва да бъде принуждаван да плаща за модове, но трябва да е лесно да се подкрепят и възнаграждават заслужаващите моддери.

Ако няма да подкрепим тези модели с платени модни цени, тогава трябва да помислим за алтернативни начини да ги подкрепим финансово.

1. Трябва да има буркан

Първата и най-очевидна опция за поддръжка на разработчиците на мод ще бъде буркан. Не само, че много моддери с висок профил вече приемат съвети и дарения за тяхната упорита работа, но сега много създатели на съдържание правят същото и в YouTube и в Twitch потоците.


YouTube вече популяризира дарения.

Не всеки отделен файл за изтегляне на всеки един мод ще спечели съвети, но ако този начин на плащане, който искате, се поддържа от Valve in-Steam, тогава ще има по-голяма възможност за геймърите да покажат своята благодарност към специфични модификации.

Трябва да се отбележи, че система за дарение е включена като предложена алтернатива в петицията на Cyand Wondel 133,008-подпис, която призовава Valve да премахне платени модификации.

Също така да се отбележи: Платеният моден експеримент на Valve включва „плати каквото искаш“ като опция, която моддерите могат да изберат при определяне на цените.

2. Patreon може да подкрепи текущи проекти за мод

Ако има модър, или група от моддери, които редовно правят големи модове, тогава защо да не ги подкрепяме редовно чрез Patreon? Напоследък имаше множество успешни потребители на Patreon в културата на игрите, включително Джим Стърлинг и BlizzardWatch на бившия WoW Insider.

С Patreon, потребителите на mod ще имат възможност да поддържат своите модери, да поддържат актуализации и да поддържат предсказуема доставка на качествени модификации.

XCompWiz използва Patreon за финансиране Minecraft развитие на модела.

Докато Патреон е малко оскъден Skyrim страна, има доста Minecraft Модери, които в момента се обръщат към покровител-фенбази за финансова подкрепа. GameSkinny достигна до някои от тези модели за бъдещи коментари.

3. Kickstart модове, които искате

Напоследък света на настолните компютри копнееше за все повече и повече модули за D&D и приключения от 5-то издание, тъй като Wizards of the Coast започнаха доста бавно график за освобождаване. Решение? Талантливите майстори на подземието и световните строители са се заели с Kickstarter да произвеждат и разпространяват своите домашно приготвени приключения, стига да не използват търговските марки на WotC.

Магьосниците всъщност са дали няколко от тези проекти неофициално благословение, като проактивно достигат до тези създатели и превантивно обсъждат потенциалните правни усложнения. Повечето от тези кампании не изискват много, след като Dan Hass постави прецедент със своите $ 30 кампании.

Доколкото мога да разбера, няма причина моддерите да не могат да следват този пример и да качват модове като кампании на Kickstarter, особено ако една игра следва същия вид ЛСКП като Minecraft:

"Модификации в играта (" Моди ") (включително предварителен режим и модули в паметта) и приставки за играта също принадлежат на вас и вие можете да правите каквото искате с тях, стига да не ги продавате за пари / да се опитвате да печелите пари от тях. Имаме последната дума за това какво представлява инструмент / мод / плъгин и какво не. "

(смел добавен за акцент)

С изключение на някои разработчици на игри и издатели, които потенциално биха се почувствали немощни при мисълта за тълкуване, категорията "Game Mods" Kickstarter може да бъде добре приет начин за получаване на финансовата подкрепа, от която се нуждаят. И геймърите ще имат шанса да насърчават моддерите от един ден, дават обратна връзка и помагат на мода да оживее.

Няколко малки Minecraft Моделите вече са се обърнали към Kickstarter с различна степен на успех. Тези моддери не използват Kickstarter да продават модове; по-скоро те използват платформата за финансово подпомагане по време на разработването.

Моделите са важни за общностите

Макар да мисля, че тези предложения могат да бъдат най-добрите, които можем да направим за сега, и Kickstarter и Patreon са несъвършени решения. Съветите за буркани и даренията са добри, но това също са несъвършени решения. В крайна сметка ще имаме чудесно решение.

Независимо от това, което се случва, не забравяйте, че модове са от жизненоважно значение за процъфтяващи общности и, хей, може би няколко долара за мод тук и там си струва да запазите тези общности живи. Също така, не забравяйте: както разработчиците на Valve, така и разработчиците на игри могат да спечелят от здравите игрални общности. Avid геймърите и запалените modders са ценни.

Както Бетезда спомена в изявлението си за платени Skyrim модификации:

Оригинална публикация: Ние вярваме, че разработчиците на мода са само това: разработчиците. Ние обичаме, че Valve е дал нов избор на общността в начина, по който те ги възнаграждават, и искат да предадат този избор на нашите играчи. Ние слушаме и ще правим промени, ако е необходимо.

Предложението на Valve за платени модове е несъвършено решение. Вероятно няма да е последното несъвършено решение, но поне се опитват.