Уорън Спектър нерешителен относно конзолите, които не са насочени към игрите

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Уорън Спектър нерешителен относно конзолите, които не са насочени към игрите - Игри
Уорън Спектър нерешителен относно конзолите, които не са насочени към игрите - Игри

Уорън Спектър не е ново име за игралната индустрия. Работата му включва и двете Deus Ex и Епичен Мики, давайки му доверие не само въз основа на успеха, но и на разнообразието от опит, нещо, което малко модерни разработчици могат да претендират. Понастоящем безработен след Дисни закрити Junction Point Studios, Gamespot го интервюира, за да говори за игралната индустрия и какво е и не е развълнувана в бъдещето си.


Неговата перспектива изглежда е в полза на по-малките игри, отколкото по-големи, поне по отношение на това, което той иска да работи, и на предизвикателствата на воденето на екип от дизайнери на игри. Една от най-актуалните му цитати се появи, когато той беше попитан конкретно за предстоящия Xbox One.

Мисля, че следващите поколения конзоли като устройства за забавление, а не игра машини е опасна идея. Искам да кажа, вече имам повече начини да се справя, за да получа достъп до програмирането, което искам, и до интернет и всички негови удоволствия. И ако искам да изпълнявам много задачи, докато гледам телевизия, вече трябва да реша кой от моите устройства да го направя.

Думите на Спектър отразяват някои от притесненията изразена в отговор на разкриването на конзолата. Фокусът на неговата загриженост е очевидно върху Xbox One, но и други предстоящи конзоли също трябва да вземат под внимание, като се има предвид потенциалът за загуба на фокус, ако твърде много се разчита на не-игрови функции или на свързаността на игрите в облак вместо самите игри. ,


От друга страна, Spector не е просто най-добър производител по отношение на бъдещето на индустрията. Освен конзолите, които са твърде фокусирани върху многозадачността, основната му изразена загриженост за индустрията като цяло е количеството отворена територия за развитие. Макар да е критика на фокуса, отново на разработчиците, подобни настроения също показват, че широката гама от възможните игри може да се даде на правосъдието, което той смята, че заслужава през идните години.

Само времето ще покаже дали анализът на г-н Спектър на игралната индустрия е правилен или не. Самият той отказа да се опита да даде предсказание как ще се развият усилията на индустрията като цяло. Както той каза,

След като се опитате да предскажете изхода от една хаотична ситуация, или ще имате късмет, или ще изглеждате като идиот. Не ме бройте!