Уорън Елис говори за Castlevania на Netflix

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 8 Август 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Уорън Елис говори за Castlevania на Netflix - Игри
Уорън Елис говори за Castlevania на Netflix - Игри

Ако изобщо сте в комикси, вероятно знаете името Уорън Елис. Най-известната му работа може да е киберпанкът Transmetropolitanработата му определя вселената на Wildstorm с комикси планетарен и Органът, или шестте му издания се насочват към Марвел Тайните мстители и Лунният рицар.


В момента той публикува независимите книги инжектиране и Дървета за имидж и преосмисляне на старата '90-те години' Супергерой във Вселената като буйна научна фантастика / книга за конспирация Дивата буря, Неговата новела нормален вече е налична в меки корици.

Елис е писател и съпродуцент за Castlevania, който дебютира вчера на Netflix. Успяхме да му зададем няколко въпроса за шоуто.

Спомням си, че обсъждахте a Castlevania директно към DVD филм преди повече от 10 години, докато сте пускали Лош сигнал, но изглежда, че този проект беше заседнал в развитието на ада преди сравнително наскоро. Можете ли да говорите за пътя, който този проект е взел за вас?

Честно казано, забравих всичко. Преди 10 години бях [нает] да напиша a Castlevania филм, а проектът е спрял поради причини, за които все още не съм напълно наясно. Във всеки случай тя си отиде и аз продължих. Имам чувството, че оттогава съм написал два романа и една новела, както и многобройни графични романи, няколко телевизионни сценарии и т.н. Късно през 2015 г. получих обаждане от Кевин Колде от Фредератор, който ми каза, че са продали Castlevania, с моя сценарий, към Netflix, и ме пита дали бих искал да превърна този сценарий в четири половинчасови телевизионни епизода, а също и да напиша продължение, което да попълни едносезонна поръчка. Трябваше да прекарам един час изкореняване в моите системи за съхранение, само за да намеря последния проект на оригиналния скрипт. Така че бях малко изненадан.


Така че нямам представа какво се е случило през последното десетилетие, но до 2016 г. работих по презапис на сценарий, който беше на 10 години. Така че това беше малко странно, да. Също така, най-лошото нещо, което може да поиска от писател да направи, защото просто прекарваш цял ден псуваш по-младият си аз, че си такъв безполезен хак.

Изкуството на Джеймс Жан, за оригинала Castlevania проект.

Какво направихте, за да се запознаете с поредицата за проекта? Това не е точно серия с твърда непрекъснатост и голяма част от нея се е променила по време на последните няколко игри.

Аз не съм геймър и нямаше никакъв достъп до оригиналната игра, поне така или иначе - поне не преди 10 години. За щастие, дори и тогава имаше ентусиазирана фен-база, която вкара много информация в интернет. Така че, благодарение на феновете, имаше много материал, който да използвам.


Едно от нещата, които ми харесва в работата ви, е, че обикновено се опитвате да направите нещо ново с проект, като например експериментирате с формата, темпото или цената на комикса. Какви бяха целите на дизайна ви Castlevania?

Е, както беше отбелязано, първоначалното мислене се случи преди 10 години - това е преди Игра на тронове всъщност е стигнал до телевизията, или дори викингите - затова се опитвах да създам средновековна фантазия за възрастни за екрана, без много други хора наистина да работят в това пространство, за да се противопоставя. Моите цели бяха наистина да се опитам да поставя човешко лице на този вид странност, да открия свързаните (или поне смешни) моменти между парчетата и действията и да се опитам да ги накарам да дишат

Това доведе до това, че бедният Ричард Армитидж трябваше да изиграе своето пътуване до средновековната лайна.

Мога ли да кажа само, че нашите актьори са невероятни и наистина са вдигнали парчето отвъд всяка моя надежда и очакване? Успяхме да убедим един невероятен актьор, който да се присъедини към нас за този луд концерт. Едно от любимите ми неща е, че снимката на Alejandra Reynoso в Twitter е сега селфито, което взе с Тони Амендола по време на Castlevania запис.

Колко от думите имахте, когато и къде се е случила историята? Очевидно е, че географията е доста добре установена CV, но различните истории са поставени в по-голямата част от хиляда години. Защо CVIII а не, да речем, Саймън Quest или Зората на тъгата?

На този въпрос няма вълнуващ или осветляващ отговор, съжалявам. Бях помолен да адаптирам една конкретна история.

Дали серията все още е в графика на автобиографията, както казахте, че е D2DVD филмът?

Близо до, по дяволите? е CVIIIспоред инструкциите, така че остава зададена доста в рамките на този период.

Колко, ако изобщо, серията има общо с това лечение за по-ранния филм? Rich Johnston е запазил копие на един от твоите блогове и забелязах, че Lisa Tepes е в скрипт, както и в списъка на Netflix.

Направих един куп разфасовки и презапис, за да се приспособя и да се възползвам най-добре от новата структура от четири епизода - мисля, че загубих един или двама герои и премахнах може би половин дузина сцени? Пренаписването е направено в началото на 2016 г., така че много от това е размито в паметта ми сега. Пиша много и сега наистина съм много стар. Но като говорим като цяло, това отваряне от четири части е по същество скрипта, който написах преди 10 години и моята договорена задача беше да адаптирам този сценарий за епизодична рамка, а не да напиша нова. Втората предстояща част от Сезон 1 обаче е цялата нова територия.

Сцената на козата още ли е?

Очевидно е така! И трябва да чуете някои от нещата, които накарах актьорите да кажат през втората част на Сезон 1, за 2018 ...

Останете на линия с GameSkinny за всички неща Castlevania.