Съдържание
- Води сребърните грифони
- Повече от обикновената груба сила
- Поредица от нещастни събития
- Нелоялно сравнение
- Спасителната благодат
- Присъда: Приятна, но плоска
Само тази седмица, разработчикът Crasleen Games пусна дебютната си игра на Steam. Наречен Warbannersтази походова игра смесва тактическа стратегия с някои леки RPG елементи. Проследих тази игра през целия й цикъл на развитие и очаквам с нетърпение нейното предстоящо освобождаване. Но сега, след като се докопах до него, никога не съм бил толкова в противоречие с това как да играя.
Води сребърните грифони
Warbanners Вземаш ли ролята на Родерик, и ще ръководиш неговите преки действия, за да изградиш наемническа компания, наречена Сребърен грифон. Започвате кампанията си с някои стандартни мечоносци и стрелци, но системата за прогресия ще ви позволи да управлявате по-големи армии и да отключите допълнителни единици под наем - като рицари, магове или жрици.
Вие изграждате тези единици, като ги виждате чрез битка и извличане на опит, за да изравните статистиката като магическа съпротива, укриване и сила. Можете също така да възнаградите вашата наемническа армия с уникални магически предмети, за да им дадете бонуси или специални черти, които ще ги направят по-ефективни във вашата кампания.
Битките, с които се биете с армията си, се основават на карта с шестоъгълна мрежа, която съдържа елементи като листа, структури, вода и препятствия. Визията и тактическата стратегия играят важна роля в борбата за вашите единици и противници, което означава, че искате да използвате пейзажа на картата в своя полза, но можете. Така че не можете просто да хвърлите няколко единици на картата и да се надявате на най-доброто - Warbanners изисква от вас да вземете внимателни решения относно настаняването и тактиката, ако искате вашите единици да го направят живи.
Повече от обикновената груба сила
Макар да е фокусирана върху войната игра, Warbanners насърчава играчите да използват ресурсите извън обичайните си бойни единици. В допълнение към вашите бойни войници, играта включва не-бойни помощници, които са на разположение за наемане. Тези асистенти предлагат допълнителни предимства на вашата компания по време на кампанията - включително изграждане на катапулт на бойната карта, отравяне на няколко врагове или запалване на определени плочки. Когато тези бонове се използват интелигентно, той може да обърне битките и да осигури оцеляването на вашата армия.
Има дори отвари, които да ви помогнат да изравните играта. Течни пожари potinos може да ви помогне да се бори по-ефективно в тъмното, докато здраве / мана / издръжливост отвари ще запази мъжете си в борбата по-дълго. И ако искате да предприемете по-нападателен подход, има и отвари, които предизвикват смъртоносни бомби с отрови и замразяват бомби, които намаляват точките за действие. Включването на тези видове вторични ресурси добавя разнообразие към играта и тактиката на ваше разположение.
Поредица от нещастни събития
Warbanners има много работа в негова полза, но страда от посредствен, клише сюжет. Някога една зъл нетреста сила почти уби цялото човечество, но герой спаси всичко и изчезна. Сега немъртвите се завръщат и орките обсаждат кралството. Вашата работа е да спасите градовете от тях.
Виждал съм този разказ толкова много пъти преди, разказан по много различни начини. Но играта се възприемаше като родова и немотивирана, така че не успя да се ангажира или да ме потопи в разказите. Бих искал да видя Crasleen Games да донесе нов ъгъл на тази уморена история - или още по-добре, да намери по-интересен (и по-малко потиснат) разказ, който по-добре да служи на уникалния му стил на битка и неговата комбинация от походова тактическа игра и RPG елементи.
Нелоялно сравнение
Crasleen Games се продаваше късо на предната част на историята, но направо се заби в крака, като направи някои твърдения за играта преди пускането му. Разработчикът на Warbanners често сравнява играта с Battle Brothers, популярната тактическа ролева игра от Overhype Studios. И макар че и двете игри споделят подобна предпоставка за командване на наемническа компания, тяхното изпълнение по отношение на геймплея е много различно. Всъщност, аз вярвам, че сравняването на двете е изключително подвеждащо - и аз го представям, защото съм видял това сравнение да се върне в преследване. Warbanners и мисля, че в крайна сметка това подкопава играчите, които наистина трябва да очакват от геймплея.
Бойни братя е игра с пясък в стил, която може да се играе по всякакъв начин Warbanners ви принуждава да следвате неговата (несъмнено скучна) история. Освен това, Warbanners не позволява почти толкова вариации при приближаване към повечето мисии, защото те са проектирани така, че само някои тактики ще работят и всички останали ще се провалят. Въпреки че това не е лошо нещо, ограничава способността на играча да играе в стил, който те искат - и когато сравняваш това преживяване с нещо като отворения Бойни братяИграчите трябва да се чувстват разочаровани от липсата на свобода.
Също така си струва да се отбележи това Warbanners и Бойни братя имат много различна естетика. Warbanners включва движения и бойни анимации, докато Бойни братя не. Това може да е единственият крак Warbanners има, както се оплакват много играчи Бойни братя липса на такива. Дори и така, анимациите, които Warbanners са изключително основни и не добавят много визуален интерес - което означава, че дори и в това отношение, Бойни братя направи по-добър избор да се откаже от анимации в услуга на уникален арт стил, докато Warbanners включени елементарни, безинтересни анимации, които не добавят стойност към опита.
Спасителната благодат
Въпреки недостатъците си, Warbanners има едно отлично качество: борбата има много разнообразие благодарение на околната среда. Можете да замразите реките, да изгорите дърветата, да копаете окопи и да изградите барикади или броди, които да преминават през водата. Има толкова много опции, които да ви позволят да направите борбата по-интересна - и тъй като борбата е предизвикателна сама по себе си, без да е изключително сложна, лесно е да се експериментира с този вид екологична война и да се подобри цялостното ви преживяване с играта.
Тази механика наистина се поддаваше на многобройните обсадни битки, които трябва да претърпите в хода на кампанията. Не бях сигурен дали ще работят добре заедно, но аз бях изненадан от това колко добре се оказаха. Битките за обсадата бяха невероятно привлекателни и добавиха някакъв реален обхват в играта - принуждавайки ви да мислите бързо и интелигентно как да победите противниците си.
Присъда: Приятна, но плоска
Warbanners е глоба игра с някои изкупителни качества - но тя също има своя справедлив дял от неинспирираните елементи. Това със сигурност не е лоша игра, но не Бойни братя един от двамата. Освен ако не търсите конкретна игра като тази, не съм сигурна, че ще ви хареса. И дори ако сте фен на този жанр, може да се окажете, че се борите да останете ангажирани, защото просто не предлагат достатъчно уникален опит, който да държи вниманието ви.
Въпреки противоречивите ми чувства по отношение на тази игра, мисля, че си струва да се опитаме само да проверим интересната бойна система и малкото интересна механика, която може да предложи.
Ако искате да проверите Warbanners за себе си, можете да го вземете на Steam за $ 19.99.
[Забележка: Копие от Warbanners беше предоставено на писателя за целите на този преглед.]
Нашият рейтинг 6 Warbanners ви позволява да водите наемническа армия и да участвате в тактическа война, но не може да привлечете вниманието ви дълго. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки