Съдържание
- Рискът е непознаваем и следователно ужасяващ
- Не съм сигурен, че трябва да се прецакаме с мозъка
- Мисля, че сме измъчени и десенсибилизирани сега? ... погледни по дяволите
- Ще се въздържа, благодаря
Oculus Rift. Новата технология на Sony за проект "Morpheus" за новото поколение. Светът на игрите е всичко, с което се говори за един смел нов свят.
Ръководителят на Sony R&D д-р Ричард Маркс казва, че виртуалната реалност в крайна сметка ще се превърне в "предпочитана среда" в игралната индустрия, а поддръжниците твърдят, че са напълно нови и поглъщани.
Нямам съмнение, че всичко това е вярно. За съжаление, имам сериозни резерви относно потенциалното въздействие на VR върху хората. Не се знае какво може да се случи, особено за индивиди, които могат да имат други проблеми (умствени и физически). В игрите има предупреждения за изземване сега; какво ще имат VR игрите ...?
Рискът е непознаваем и следователно ужасяващ
Човечеството никога преди не е виждало подобно нещо. Виртуалната реалност съществува от известно време, разбира се, но технологията беше изключително ограничена в сравнение с това, което виждаме в Oculus Rift и предстоящия проект Morpheus. Искам да кажа, виртуалното момче беше най-вече шега. Тези нови единици, обаче, са нещо много различно и в действителност, аз вярвам a много трябва да се проведат изследвания, преди тези неща да бъдат пуснати в продажба.
Помниш ли, когато 3D филмите се връщаха на мода (отново, новите технологии създават много нов опит), а експертите издават предупреждения навсякъде? Мнозина препоръчват, че никой под седемгодишна възраст не трябва да вижда 3D, защото може да се забърка с все още развиващите се очи. Те също така казаха, че всеки трябва да ограничи 3D изгледа до не повече от час и половина наведнъж, а дори и това да предизвика проблеми. Например, винаги имам главоболие, когато гледам 3D филм.
Какво ще направи VR слушалката? Мигрена? Още по-лошо?
Не съм сигурен, че трябва да се прецакаме с мозъка
Въпреки всички подобрения, които сме направили, все още нямаме представа какво правят някои части от мозъка. Дори не сме сигурни какво прави сегашната ни технология; Убеден съм, че продължителното излагане на определени форми на видео развлечения, особено за младите хора, може и има някакво въздействие върху мозъка. Тя ще варира в широки граници в зависимост от индивида, но чувствам, че е неизбежна. Ние просто не го забелязваме.
Виртуалната реалност се опитва да заблуди сетивата ни. Разбира се, ние не искаме да загубим връзка с реалността. Ще разберем, че това, което виждаме, е измислено. В същото време технологията върши пророчеството, за да убеди всеки един от нашите сетива, че всъщност това, което виждаме, е солидно и осезаемо. Това означава, че в крайна сметка, ако ВР отиде достатъчно далеч, мозъкът ще бъде единственото нещо, което ни остава основано в реалността. ... и просто не съм сигурен, че един мозък, който е объркан - и да, мисля, че може да го объркаш - винаги ще може да каже разликата.
Мисля, че сме измъчени и десенсибилизирани сега? ... погледни по дяволите
Те казват, че поради все по-насилствените и висцерални образи, допълнени от по-добра и по-добра технология, която прави всичко изглежда по-реално от всякога, ние сме измъчено общество. Ние имаме десенсибилизирани индивиди, които не разбират напълно светостта на човешкия живот. Имаме хора, които растат, чиято първа реакция е да се смеят или просто да свият рамене при възможно най-крайното изображение на насилието.
Да, казвам, че е очевидно, че сме такива заради нашето забавление. Това е ясно. И така, какво се случва, когато това забавление го прави толкова реално, колкото нищо около нас? Ще бъдем ли шокирани от нещо повече? Колкото по-трудно трябва да работят разработчиците, за да ни шокират, толкова по-луд ще бъде образът и това е хлъзгав наклон, както вече видяхме.
Знам, че хората ще кажат: "О, но ние ще използваме виртуалната реалност за просветни, образователни и овластяващи неща." Да, сега всичко това съществува във всички форми на забавление. Но това не е причината за проблемите; това, което причинява проблемите, се намира в другия край на спектъра и се влошава.
Ще се въздържа, благодаря
Сигурен съм, че ще бъда наричан динозавър. Предполагам, че хората ще се присмиват на страховете ми. Но когато гледам на света днес и виждам все по-нестабилна, неинтелигентна, по-малко емоционална, отколкото някога е виждала човечеството, знам какво да избягвам. Чувствам го дълбоко, като чувство за чревност. Знам, че по много начини високотехнологичните технологии ни превръщат в роботи, но не в умните, всемогъщи роботи на научната фантастика; по-скоро тъпият, глупав, едва докосващ робот. Когато реалността не може да ни даде усещания, които имат някакво въздействие, и ние трябва да разчитаме на виртуалната реалност, за да ни събуди, всичко е свършило.
Не казвам, че това ще се случи. Не се опитвам да бъда алармист. Въпреки това, аз избирам да избягвам ВР като чума и в действителност, в бъдеще, мога да избегна тези, които използват ВР често. Ако случайно сте един от тях, позволете ми да се извиня предварително и да кажа: "Нищо лично... Ако дори знаете какво означава" лично ".
Ако имаш нужда от мен, ще бъда отвън.