Ако има едно нещо, на което обикновено можем да разчитаме в днешния ден, това е, че големите бюджетни заглавия, които излизат, особено в франчайзи, известни с гладката им анимация, ще изглеждат наистина добре. Сега, когато започваме да виждаме някакъв геймплей Вергил от предстоящия DLC за DmC: Devil May CryЯсно е, че той продължава тази тенденция.
Той има ходове.
В по-голямата си част изглежда, че се придържа към по-преднамерената си борба с майсторите на мечовете, за разлика от по-общите и по-малко таланти на Донте. Има някои познати техники в репертоара му, както и същата увереност и плавност, каквито очакваме от самия франчайз.
Освен споровете за самата игра, моята основна грижа за ремаркетата на Вергил Дяволът може да плаче DLC се върти предимно около действителните искания за продажби, направени по време на много от тях. Говоренето за класации и "часът" на новия геймплей звучи хубаво, но и изключително неспецифично. Поне предпочитам да знам колко време купувам с моя DLC.