ВМС на САЩ се превръща в видео игри за намаляване на сексуално насилие

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 17 Август 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
ВМС на САЩ се превръща в видео игри за намаляване на сексуално насилие - Игри
ВМС на САЩ се превръща в видео игри за намаляване на сексуално насилие - Игри

В стремежа си да намалят тревожните нива на сексуално насилие, съобщавани ежегодно, американският флот се обърна към видеоигрите, за да премине през посланието, че Не наистина означава Не.


Според CNS News, флотът е влязъл в договор с Organic Motion Inc.., при което командването на Naval Supply Systems (NAVSUP) изкарва $ 83,000 на разработчика на игри и анимации, за да създаде програма за обучение за предотвратяване и реагиране на сексуални нападения въз основа на аватар.

Organic Motion вече е разработила видеоигри за военна готовност за военните и ще използва същата технология - известна като Интерактивна виртуална среда на живо (LIVE) - да развият своята сексуална игра за превенция на насилието. Програмата ще създаде завладяваща среда за обучение, която позволява на войниците да играят сценарийни сцени с холограми (аватари) на анимационен актьор.

Демонстрация на LIVE, проектираща въоръжена терористична ситуация.


Договорът уточнява как ще работи играта:

„Системата трябва да позволява на експерта по темата да определи подходящия отговор както на вербалните, така и на невербалните знаци, така че студентът да получи по-добра обратна връзка относно техните действия. Той също така осигурява възможност за промяна на характера (пол, раса) и среда, улесняваща по-голяма ангажираност на студентите. "

Работи се пилотна програма, която да бъде пусната на място в лагера на военновъздушните сили на военноморските сили, официално известна като командването за обучение на новобранците, в Големите езера, Илинойс.

За период от три месеца, компанията ще създаде „пилотна програма на базата на аватар“, която ще бъде използвана за разглеждане на сценарии в лагера за подготовка на военноморските сили, командването за обучение на новобранците в Големите езера, Илинойс. Акцентът ще бъде поставен върху обучението на командирите на дивизията за подбор (RDC), защото те са тези, които подхранват най-новата група от служители. Повишаването на осведомеността още от самото начало може да свърши дълъг път.


Задна Адм. Ди МеубърнКомандир на командването на военноморските сили, се надява, че играта с аватар с нейната реалистична среда значително ще подобри междуличностното обучение.

"Пилотът е предназначен да покаже, че технологията на аватарите може да помогне на лидерите да разпознаят емоционалния стрес и да изградят умения за наставничество и консултиране, когато се занимават с чувствителни теми, като сексуално насилие."

Програмата следва поредица от неуспешни опити в рамките на кампанията за превенция на сексуалните нападения „Аз съм силен“. В миналото армията е продължила да експериментира с начини за намаляване на сексуалното насилие, което включва извършване на претърсване на военни работни места и бани за деградиращи или обективиращи материали, за изработване на сценарии за правилно поведение, за пробиване на нови служители на 10 “секс”. Тревожно е, че обучението има малък ефект. Сексуалните нападения са се увеличили с 37% през 2012 г. и интересно е, че над половината от жертвите са мъже, въпреки че жените са считани за по-вероятни.

Мислите ли, че видеоигрите имат правомощия да поправят такъв травматизиращ проблем? Преценете и ни уведомете.