Обновен с отговор & rsqb; Теория за разработчици Ninja Извиква конзолния модел "Broken" & запетая; Премествайте фокуса върху мобилните игри

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 13 Август 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
Обновен с отговор & rsqb; Теория за разработчици Ninja Извиква конзолния модел "Broken" & запетая; Премествайте фокуса върху мобилните игри - Игри
Обновен с отговор & rsqb; Теория за разработчици Ninja Извиква конзолния модел "Broken" & запетая; Премествайте фокуса върху мобилните игри - Игри

Съдържание

Тъй като в момента разглеждаме стартовите заглавия от следващо поколение, които ще оформят начина, по който играем игри в бъдеще, нека да погледнем назад към пускането на PlayStation 3 и впечатляващо красивото Небесен меч, Макар и късо, играта ни показа какво да очакваме от кинематографична екшън игра, използваща професионални актьори за заснемане на движения.


Вече минаваме старта на Playstation 4 и няма игра Ninja Theory ... ето защо. Те последваха Небесен меч с мултиплатформена игра, наречена Поробен: Одисея на Запад и рестартиране на Capcom Дяволът може да плаче серия, наречена DMC, Въпреки че всичките им заглавия са били добри игри, които бяха критично похвалени, те не успяха да продадат много добре. Заглавията им също имат много уникален стил, който не винаги следва формула "ААА" ... която в случая DMC, доведе до реакция от страна на феновете, разстроена от редизайн на Данте.

Той каза, че теорията на Ninja се движи изцяло за мобилни устройства, тъй като конзолата на AAA е счупена и самите конзоли имат най-много десет години живот.

Шефът на дизайна на Ninja Theory, Tameem Antoniades, направи интервю с Edge Magazine за това защо това ги кара да се фокусират върху пазара на мобилни игри. Сега може би съвети за това, къде играе индустрията е заглавие идва от човек, чиито игри не са били търговски успешни, не е всичко това звук; все още е тъжно да видим как Ninja Theory изоставя конзолите. Това не означава, че всички бъдещи игри на Ninja Theory ще бъдат докосвани, но той вижда потенциала в Steam Box на Valve.


„Една платформа, която изглежда върви в правилната посока, е Steam Box. Тя е отворена платформа за разработка, напълно цифрова и медиен сървър, без съмнение ще се интегрира с мобилни устройства и таблети и включва всички гъвкави цени, включени от Steam. Ако исках да направя залог, бих казал, че Steam Box има капацитет да нарушава преди мобилни устройства. "

След това той казва, че PS4 и Xbox One все още ще имат приличен срок на годност, но той смята, че те ще бъдат последната от игровите конзоли. Той също така говори за желанието си музиката да свири в ухото му постоянно, което динамично се променя въз основа на това, което се случва ... така че да ... отново, може би не точно съвети тук.

Това означава, че следващото им заглавие е мобилна игра, наречена Съпротивлявам се. Играта е вдъхновена от филма от 80-те, който всъщност изглежда доста близо до класиката на Сега Умирай твърда аркада.


"15-часовата игра AAA е съкрушителен опит за развитие на производителя. Това ограничава творчеството, има много квадратчета за потвърждение, за да се оправдае 60 долара."

Това също означава, че вероятно няма да бъде DmC 2, което не е съвместимо с Capcom, казвайки, че ще спрат да развъждат игри на външни студия и факта, че DMC беше комерсиален флоп (лично аз наистина се радвам на играта). Остава ни още един последен въпрос ... тази мистериозна игра, която се появи в видеото на Ninja Theory за тази конзолна генерация.

NT Website Intro от NinjaTheory на Vimeo.

Пожелавам на Ninja Theory късмет на каквато и платформа да решат да направят игрите. поробен също така беше пуснат на Steam, затова ви препоръчвам да го проверите, ако сте го пропуснали.

UPDATE - Теорията на Ninja влезе в Twitter, за да откаже "само мобилни устройства"

Доклади днес, че Ninja Теория се движат към мобилни само развитие са неточни.

- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21 ноември 2013 г.

В момента разработваме мобилни и конзолни платформи и ще продължим да го правим в обозримо бъдеще.

- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21 ноември 2013 г.