Неизследвана и търсене; Защо има толкова много HD remasters напоследък & търсене;

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 28 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Неизследвана и търсене; Защо има толкова много HD remasters напоследък & търсене; - Игри
Неизследвана и търсене; Защо има толкова много HD remasters напоследък & търсене; - Игри

Чувал съм го и преди: тази ера на игрите се превърна в "генериране на рестартирания и римейки" и не мога да кажа, че не съм съгласен, но поне в случая с последните виждам защо е необходимо.


Първата година на конзолния цикъл е малко по-бавна, особено когато много от публикуваните игри все още се разработват за предишното поколение хардуер. Едва когато разработчиците най-накрая откажат подкрепата си за изсъхналата технология, най-накрая започвате да виждате скок в качеството и иновациите. Докато чакате този сух заклинание да приключи, лесно е да изживеете носталгия по отношение на класиката, но ако сте един от многото геймъри, които продават старите си конзоли, за да си позволят нови, това ви оставя с един сърбеж, който не можете да изтриете. ,

Обратно, когато обратната съвместимост все още беше нещо, това не беше толкова голям проблем. Разбира се, при стартирането нямаше много страхотни игри от PlayStation 3, но тази нова машина все още беше функционално и PlayStation 2. Дори и без старата ви конзола, все още имаше цяла генерация от игри, които да ви държат заети, докато сте претърпели суха магия. Това вече не е така и докато Sony предлага поточно отдаване под наем на PlayStation 3 игри чрез PlayStation Сега, свръх скъпата факсимиле не може да замести истинското нещо.


В свят без обратна съвместимост, HD remaster ще бъде цар.

Кога Grand Theft Auto V излезе толкова късно в XBox 360 / Playstation 3 жизнен цикъл, че се озовах пред дилема. GTA е вид игра, която искам да притежавам, но веднага щом PlayStation 4 бъде пуснат, знаех, че ще се пенсионирам 360 за добро. Ако XBox One беше обратно съвместим, знам, че бих го купил вместо това, само за удобството да запазя колекцията си. Така наех GTA V, изиграх го до завършване и го върнах, пръсти пресечени, че ще има следващ поколение по пътя.

Когато беше обявен нов римейк от следващото поколение, спомням си, че някои от моите приятели се оплакват, че няма достатъчно причина да купуват играта отново, когато те все още притежават оригинала - но не мисля, че това наистина е било намерение. Преди това поколение една игра, която някога наистина се преправяше, беше наистина заслужаваща допълнителен лак. Сега игрите се прехвърлят, за да заменят полезността на обратно съвместима конзола, а геймърите го поглъщат. Halo: Главната колекция продадени 1,1 милиона единици през първата си седмица. Последният от нас: Ремастериран досега е продала 2.92 милиона броя, над половината от общите продажби на оригинала от пускането му през 2013 година.


Поради липсата на по-добра алтернатива, HD remasters ни дават възможност да се наслаждаваме на любимите си игри, а дори и игри, които никога не сме имали шанс да играем. Ако има някаква утеха за загубата на обратната съвместимост, най-малко всичките ни любими игри получават надграждане като резултат. Хубаво е да знам кога играя предстоящото Колекция на Нейтън Дрейк че няма да бъда премахнат от преживяното от датирани графики.

Любопитен съм само колко време ще отнеме, преди да получим римейки на римейки. Отдавна съм играл Сянката на Колоса, и аз се сърби.