Съдържание
- Но накрая изглежда, че е взето правилното решение.
- Уважавам избора на Ubisoft да задържи играта обратно.
За тези от вас, които са следвали Rayman Legends, това е малко на неравен езда. Мразя да преработвам стари новини, но за известно време играта вече беше разочарована. Първо, ексклузивната игра на Wii U загуби изключителността си за Playstation 3 и Xbox 360. С един и същ удар установихме, че играта също е забавена. Няколко месеца по-късно е обявено, че играта ще пристигне в Playstation Vita ... Чувствам се малко предадена тук, Ubisoft.
Но накрая изглежда, че е взето правилното решение.
Разбира се, нищо, което първоначално ни обещаха, не беше вярно.И да, някои геймъри имат право да се сърдят ...
Но погледнете го по начин, по който го вижда изпълнителният директор на Ubisoft Yves Guillemot. В крайна сметка, Wii U нямаше да продава така, както се предполагаше. И няма по-добър начин да убиеш една игра, отколкото да го прикрепиш към нещо друго, обречено на посредственост. Разбира се, едно е да се разширят възможностите на конзолите, но това е съвсем друг звяр, който забавя датата на пускане на играта.
Уважавам избора на Ubisoft да задържи играта обратно.
С пазар, който се променя толкова често, може да се окаже катастрофа, за да се запази играта в рафтовете и в развитието. Но много пъти, бързането им само помага да се направи играта по-малко желана в дългосрочен план. Задържайки Rayman Legends малко по-дълго от очакваното, Ubisoft даде на разработчиците си необходимото време, за да поправят играта, да добавят повече елементи и да повишат качеството на играта за всички конзоли.
Докато изборът за премахване на изключителността и забавянето на играта може да са били главоболие за някои геймъри, повечето вероятно ще бъдат доволни от резултатите, когато ги видят.
Дотогава внимавайте за Rayman Legends, който ще бъде пуснат на 3 септември тази година. И да ме уведомите в коментарите по-долу какво мислите за цялата драма около играта!