Трой Бейкър казва, че трябва да избягваме "задължителния женски характер"

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 26 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 19 Може 2024
Anonim
Трой Бейкър казва, че трябва да избягваме "задължителния женски характер" - Игри
Трой Бейкър казва, че трябва да избягваме "задължителния женски характер" - Игри

Съдържание

Досега всички сме чели многото мнения, свързани с липсата на женски герои във видеоигрите, особено такива като Кредо на убиеца: Единство което, изглежда, е предизвикало масиран протест.


Независимо дали става дума за причините, поради които Ubisoft няма смисъл или гласова актриса Ашли Джонсън (Последния от нас) възкликва: "Дай ми пауза! *** Това е 2014!" на въпроса какво мисли за проблема, фактът е, че в тези игри няма да видим женски герои. Според Ubisoft, това е просто "реалност на производството" и, колкото и да е смущаващо, има друга страна на аргумента.

Изискването за жени в игрите може да бъде също толкова вредно.

Джонсън Трей Бейкър (Последният от нас, Bioshock) също говори за въпроса. Макар да изглежда, че го разстройва, той прави доброто, което мнозина все още не са направили: добавянето на жена към игра, просто за да има жена, е също толкова лошо, колкото да ги изостави.

Това, което не искам да се случва, е задължителният женски характер, защото това е, което маркетингът казва, че трябва да имаме. Мисля, че това е почти дори по-неуважително, отколкото да имам жени в играта.


Представете си да играете игра и да сте в състояние да играете като женски герой, който е напълно наполовина дизайн. Знаете, че единствената причина, поради която я включиха, беше да избегнат реакцията, която може да се случи, тъй като хората активно търсят тези проблеми. Ще играеш като нея, но няма да бъдеш щастлив и това ще предизвика цял нов гняв и разочарование.

Съгласен съм, че би било много приятно да се видят по-силни женски герои, които не са прекалено сексуализирани (като Лара Крофт) или момичета (като принцеса праскова), но изглежда, че разработчиците се отправят към загуба-загуба ситуация, независимо от това, което те направя.

Къде са разработчиците, които ще намерят баланса?