Преглед на тригера и двоеточие; Добър микс между оцеляване и решаване на пъзели

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 4 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Преглед на тригера и двоеточие; Добър микс между оцеляване и решаване на пъзели - Игри
Преглед на тригера и двоеточие; Добър микс между оцеляване и решаване на пъзели - Игри

Съдържание

Като ентусиаст на екшън геймър, аз обичам да се потопя в този напрегнат момент, в който е „убий“ или „моят враг“ или „аз“. Инстинктите ми за оцеляване ми се вдигат и ме тласкат да се придвижвам напред и да се опитвам по-усилено в играта.


Когато влязох Време за задействане, стрелба отгоре надолу от Shephf Games, търсех същия двигател за оцеляване и сърдечен опит. И след като изиграх около три часа от играта, се оказвам пристрастен - но не само поради инстинкта за оцеляване, който стимулира.

Тази игра за инди действие има какво да предложи, от страхотни оръжия до привличане на пъзели.

Контроли и перспектива

Влизате Време за задействане като морски войник, който е получил заповед да проникне в лабораторията на професор Нейтън и да унищожи неговите изследвания. Използвайки стандартни W / A / S / D контроли за движение и стрелба с мишката, можете да преминете през редица оръжия и да изпробвате различни стратегии, за да отстраните всички врагове, с които се сблъсквате.

Погледът отгоре надолу в тази игра ви позволява да получите по-добро чувство за обкръжението и враговете, пред които сте изправени, но без да жертвате някое от действията, които правят shmup вълнуващо. Всеки път, когато тези лоши идват при вас от различни посоки, можете да реагирате бързо и да маневрирате по пътя си към по-добра позиция, която ще ви позволи да ги издухате.


Тъй като аз съм предимно конзолна игра, аз се боря с игри като този на компютър. Но в случая с Време за задействане, Нямах почти толкова трудно, колкото обикновено. Тази игра има пълна поддръжка на контролера, но се чувства толкова естествено да играе без нея, че аз не се намерих искам един.

Различни, сложни пъзели

Докато работите през деветте нива, с които разполагате Време за задействанеще срещнете редица различни видове пъзели, които се основават на физически факти. Разбира се, ще трябва да ги решите, за да продължите напред, но играта ще ви даде определен брой съвети въз основа на избраното от вас ниво на трудност. Easy предлага доста съвети, нормалните предлага няколко, а твърдите предлага никакви.

Тези пъзели добавят много разнообразие към играта, което го прави повече от просто снимане. Решаването на пъзел също идва с различен вид удовлетворение от това, което получавате от победата над враговете. Чрез балансиране на действията с решаване на проблеми, тази игра се чувства добре закръглена и има много повече, за да предложи на играчите, отколкото чисто лудост.


Понякога някои от пъзелите бяха доста трудни за решаване. Аз се наслаждавам на озадачаващите, но понякога се оказвам, че гледам в екрана си в търсене на това какво да правя. Играх на нормална трудност, така че не получавах подсказки за всеки пъзел. И макар това да направи играта по-предизвикателна, понякога ме държеше да не напредвам толкова бързо, колкото исках.

Оръжия в изобилие!

в Време за задействане, имате осем основни оръжия и три вторични оръжия на ваше разположение - включително пушки, ракетни установки и експлозивни мини. Заедно с тези оръжия, можете да използвате гравитационен пистолет, който действа като оръжие или инструмент за решаване на пъзели.

Вашите оръжия не напредват с вас чрез нива, но е доста лесно да получите представа за това какви оръжия можете да очаквате да видите въведени или въведени отново в началото на всяко ниво. Без значение какво оръжие ще използвате за ниво, то ще ви предложи епична огнева мощ, която се чувства удовлетворяваща, когато я използвате.

Но аз трябва да обърна специално внимание на едно образцово оръжие - гравитационния пистолет. Можете да го използвате за улавяне и хвърляне на метални предмети или малки вражески роботи. Това е далеч най-уникалното оръжие в играта и тя засенчва всички останали. Накрая го използвах повече от всяко друго вторично оръжие, само защото беше толкова забавно да се играе с нея и добави още по-екшън чувство към тази игра.

присъда

Trigger TIme не е задължително да е „ориентиран към историята“, както твърди, че е. Историята ни помага да преместите играта напред и се опитва да начертае връзките между героите и враговете, с които се борят. Но по-голямата част от времето се озовах да прескачам през кътсцени, за да стигна до престрелките.

Със своята уникална перспектива, тонове оръжия и някои предизвикателни пъзели, има много неща, които да ви накарат да продължите напред, за да видите тази игра до самия край. Това със сигурност ще бъде забавно и пристрастяващо преживяване за всеки, който обича стрелба-е-нагоре.

Време за задействане в момента е на разположение на Steam за $ 4.99.

Забележка: Копие от тази игра е предоставено от разработчика за целите на този преглед.

Нашият рейтинг 8 Трета екшън игра, която е подходяща за всеки геймър. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки