Дърво на Спасителя е имал тежък период на изключителен достъп, но тъй като ботовете, грешките и ценообразуването за достъп до стартирането им се изглаждат по краищата на играта по-близо до пълно издание.
Играчите с изключителен достъп и тези, които чакат Дърво на Спасителя да се влезе в пълен старт бяха разочаровани от съобщението от миналата седмица да отложат, за да се справят с някои от проблемите на играта, по-специално регионалните ценови разлики, които позволиха на неприятните играчи и RMT ботове да получат токените на евтини, разбивайки икономиката по време на игра ,
IMC Games даде актуална информация за състоянието на играта днес, определяйки пълната дата на стартиране за 10 май.
Пълното пускане ще донесе нови сървъри специално за играчи, които не са основатели на играта, трансфери за настоящи играчи на по-нови или специфични за региона сървъри, както и добавянето на много търсения южноамерикански сървър. Надяваме се, че тези допълнения към малкия списък на сървърите на играта ще улеснят натоварването и ще предотвратят вида на закъснението, което видяхме в предишните бета и началото на изключителния достъп.
Дърво на СпасителяВ ARPG стил борба и класически MMO-esque шлайфане и системи са уникална комбинация в MMORPG индустрията днес. Стилът на играта изглежда най-подходящ за края на 90-те и началото на 2000-те години - ако това звучи добре за вас, това може да си струва да се провери, след като направи пътя си към пълното пускане на Steam.