Петте най-големи надежди за видео игри през 2015 година

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 22 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Top 20 Sexiest Women in the World 2021
Видео: Top 20 Sexiest Women in the World 2021

Съдържание

Поддържайки темата на статия от миналата седмица за моите Топ пет хипер игри, ето петте най-добри неща, които се надявам да се случат през следващата година. Някои от тях са по-малко вероятни от други, но човек може да мечтае, нали?


Древните свитъци VI оповестен

Аз съм ОГРОМЕН фен на основните игри Elder Scrolls. в повечето случаи забвение и Skyrimпоследното е игра номер едно за всички времена. Това е доста голяма надежда, че тя ще бъде обявена, като се има предвид, че е от четири години Skyrim е освобождаване и имаше пет години между четвъртото и петото в поредицата.

Вероятно е най-малко вероятно да се случи в този списък, тъй като не е имало достатъчно време и ако Bethesda Game Studios иска да направи още една голяма крачка в света на RPG, както направиха с Skyrim, тогава те трябва да отделят време. Така че нека преминем към следващата, по-вероятно, надежда.

Отрицателно въздействие 4 оповестен

Знам, знам, "друга игра на Бетезда, наистина?" Чувам те, но това е по-вероятно поради времето. Както казах, оттогава са минали четири години Skyrim освободени и почти седем от последния им набег във вселената Fallout. Да, Нов Вегас излезе през 2010 г., но беше направено от Obsidian Entertainment, което означава, че Bethesda трябва да направи друга итерация.


Надявам се те да обявят заглавието, защото наистина бих могъл да използвам друго пост-апокалиптично пътуване от трезора. Да не говорим, че останалата част от света на игрите е за нея.

Отделът Потвърдена дата на издаване

Според GameStop това е игра, която трябва да излезе на 31-ви декември, което означава, че й е даден прозорец за освобождаване от 2015 г., но не е даден конкретен месец и ден.

Аз съм доста надут Отделът, причината да не направи статия от миналата седмица е, защото не очаквам тя да излезе тази година. Мисля, че това ще стане в началото на 2016 година. Това е много амбициозна игра и с проблемите, които Ubisoft имаше с амбициозните заглавия от миналата година, Кучета за гледане и Кредо на убиеца: Единство, Притеснен съм за бъдещето на техните издания. Надявам се, че ако действително излезе тази година, тя е в полирано състояние и те нямат проблеми със сървъри като всеки друг онлайн заглавие.


ако Отделът не излиза, надявам се да видим по-задълбочен геймплей и да обявят официална дата на излизане (не само прозорец) и бета или демо от някакъв вид би било добре дошло. Това е друга игра, с която Ubisoft не ми пука. Не искам да трябва да го понижават, както с тях Кучета за гледане и AC: Единство.

Небесното небе Характеристики на геймплея обяснени

Всички и брат им получиха супер вълнение за тази игра, когато тя се подразни през 2013 година. През изминалата година те показаха много "геймплей" кадри. Ето моят проблем и надежда за новата година: покажете ми някои действителни геймплей функции.

Знаем три неща Небесното небе: можете да отидете навсякъде, имате оръжия и възможностите са безкрайни. Ето какво искам да знам: има ли занаятчийска система? Мога ли да построя къщи / структури / превозни средства? Мога ли да наименувам неща, които съм първият, който откривам, или това е автоматично генерирано (предполагам, че е автоматично генерирано, като се имат предвид ужасните възможности)? Има ли валута за модернизиране на корабите / оръжията? Има ли някакъв геймплей, различен от снимането и проучването? Можете ли да търгувате с други играчи, които може да срещнете? Това са само няколко въпроса от списък с неща, които се надявам да бъдат разкрити за тази година.

Без тези, които са били адресирани, аз съм честно само леко се интересуват от играта. Това ще добави много към моя hype-метър, ако те са, до известна степен, отговори. Надявам се да разберем, наистина искам да се вълнувам за тази игра.

Микро-транзакции остават извън AAA заглавия

Най-малко любимата ми тенденция от късно, и знам, че не съм сама, е добавянето на микро-транзакции в игри, в които не принадлежат.

Оставете ги да останат в глупости мобилни заглавия, но, моля разработчиците, да ги пазят от AAA заглавия. Там няма място. Прекарали сте стотици хиляди часове и милиони долари, за да създадете красива игра с голямо, съдържателно съдържание. Нека играчът се наслаждава на това, без да бъде попитан дали иска да похарчи $ 7.85 за отключване на "Sword of Super Specialness", което отнема само два часа действителен геймплей. Разбирам, че не всеки има десетки часове, за да се постави в игра, но не правят тези хора да провалят опита за тези от нас, които го правят.

Накарайте ни да работим за този страхотен меч, да ни накара да се почувстваме, че заслужаваме правото да го използваме, а не само, че правим достатъчно пари, за да го купим, като се чувстваме като евтина играчка, за разлика от нещо, за което сме работили дълго и упорито и използваме като нещо, което да се хвали с приятелите ни, без отговорът им да е "О, просто си го купих един ден." През 2014 г. микро-транзакциите бяха поставени в игри, в които не е имало бизнес; да се надяваме, че поне ще останат извън основните издания през 2015 година.

Ето една велика година на игрите през 2015 г. и ми кажете вашите надежди в коментарите.