Ако дългогодишното JRPG е да направи своето триумфално завръщане, искам да бъде Suikoden. Последна фантазия изчезна от релсите и винаги съм казвал, че страхотната RPG франчайз на Konami е на второ място в списъка на всички времена.
Оригиналът беше една от първите велики ролеви игри за PlayStation, и много отлични записи бяха следвани. Всъщност, за разлика от LoD, имаше многократни вноски от горната част (с изключение на. T Suikoden IV) и всички заслужаваха висока оценка. Suikoden V беше последната голяма игра и от тогава отчаяно исках истина Suikoden VI на конзоли.
Между другото, аз не говоря за джобните устройства. За съжаление, франчайзи като тези могат да имат само преносими компютри като жизнеспособна опция.
СледващияЗнам много хора, които биха поставили Легенда за Драгоон в горната част на списъка, но имам причините за селекцията # 1.
Що се отнася до LoD, винаги ми се струва странно, че той не е получил високи рецензирани резултати или широко разпространено критично признание. Тя се превърна в любимец на много от старите училищни RPG фанатици и въпреки това едва ли е откраднал класациите. Въпреки това, има причина да се превърне в легенда: това беше една от първите супер-големи бюджетни ролеви игри, които възнаградиха основните последователи на жанра. Помните ли тези четири диска? Това беше удивително епос.
Добре, има едно предупреждение за тази селекция: Продължението трябва да бъде като оригинал заглавие. Бих искал да е истинско действие / RPG, а не екшън / оцеляване / формат на ужасите, който сме виждали оттогава. Паразитна Ева II всъщност беше просто екшън игра; Искам да се върна към този оригинален формат, който беше справедлив прекрасна. Ая Бреа остава един от най-интригуващите герои в историята на игрите, но се нуждае от солиден сценарий.
И се нуждая от RPG.
Ах, Legaia, Имаше два фантастични записа, един на оригиналната PlayStation и един (Дуел Сага) на PS2. И двете бяха дълги, въвлечени, добре конструирани и много забавни. С участието на покровител механик с маневри в стил на борба и специални комбинации, наречени изкуства, това бяха епични приключения. Не е голям фен на бойци, защото никога не бих могъл да направя комбота правилно, обичах, че мога да взема времето си и да изградя комбо за всеки ход.
Разбира се, ако те го направиха отново, сигурен съм, че няма да е на поворот. :(
Оригинала Диви ръце все още е една от най-добрите РПГ за всички времена, казвам аз. Вторият не получи кредит, който заслужаваше, както и третия запис (на PS2). Въпреки това, разбира се, серията е нещо като спускане от там, и аз винаги съм искал да видя нова част, която се връща към традиционните ролеви корени на играта.