Съдържание
- 1. Dragon Age: Origins / Пробуждане
- 2. Масов ефект 3
- 3. Resident Evil 5
- 4. Мъртво пространство 3
- 5. Батман: убежище Аркхам
Какво е по-лошо от една наистина лоша игра? Е, не е много честно.
Има едно нещо, което може да направи една лоша игра да не изглежда твърде ужасна: страхотна игра с наистина лош край. Влагате цялото си време и енергия в историята и героите само за да се сринат и изгорят в края. Сякаш писателите са взели всички велики неща, които са направили, и просто са ги хвърлили в кошчетата за боклук по някаква странна причина.
Чувствам, че е по-лошо да мине през игра, на която наистина се наслаждавате, за да останете в пълно разочарование от края си. Чувстваш, че лъжеш, ясен и прост.
Този списък се основава на личния ми опит. Има някои игри с лоши финали, които все още не съм успял да играя, или някои, които мисля, че са добре или са се справили добре. Така че, ако не сте съгласни, винаги оставяйте коментар.
1. Dragon Age: Origins / Пробуждане
Този избор е интересен за мен, защото краят му всъщност е разрушен от началото на неговото разширяване.
Вероятно си мислиш: „Какво, по дяволите, искаш да кажеш с това? Нека обясня.
В моя собствен проход Dragon Age: Origins, Избрах края, където се пожертвах, за да спася света (да, просто обичам мъченичеството в моите фантастични настройки!) След всичко, което преживях и огромната жертва, която направих, почувствах, че съм перфектно завършил историята, която бях част от тях и са повлияли. Бях доста озадачен по времето, когато чух, че BioWare пуска експанзия произход, Помислих си: "Какво повече могат да кажат?" Бях развълнуван обаче, защото обичах основната игра. Щом се заредих пробуждане, Бях шокиран да видя характера си от предишната игра жив и здрав. пробуждане Предполага се, че се случват СЛЕД произход, Чувствах се сякаш бях излъгана, тъй като избора ми изобщо нямаше значение. Бях много луд за това. Така че, каквото и хората си мислят, трябваше да го сложа Dragon Age: Origins и неговото разширяване, пробуждане, тук.
2. Масов ефект 3
Момчета, обещавам ви, че не съм дръпнал BioWare. Но от това, което видях, доста от игрите им завършиха с лоша бележка. Мисля, че има много причини за това, но мисля, че най-голямото е, че те вече имат предварително определен край, където няма значение какво, вашият избор няма да има значение. Кой би могъл да забрави това, което беше Масов ефект 3, О, господарю. Никога не съм имала игра, която да ме накара да инвестирам в това, което се опитва да направи, но ме остави ядосан и разочарован. Сега, по мое мнение, чувствам това Масов ефект 3 може да е една от най-големите игри на всички времена. Първите 98% от играта бяха едно от най-големите игрални изживявания, които някога съм имал В ЖИВОТА МИ, Ето колко много обичах тази игра. Но краят му унищожи всичко.
Аз буквално плаках от смъртта на Мордин и Тане. Никога не съм се грижил за измислени герои от играта, както направих тези двама. Когато стигнах до края, видях, че имам само два възможни избора как да сложа край на всичко това. Всъщност толкова се ядосах на това, че физически се тресех. Да, бях толкова луд. Похарчих 60 долара, за да завърша това невероятно приключение, с което бях с командир Шепърд, само за да го сведе до Red Choice или Blue Choice. За щастие, аз имах третата опция, основана на определени избори, които направих, така че отидох с опцията за синтез (или Зеления избор). Но все пак, ако не сте получили достатъчно точки, за да получите този край, останахте само с два избора. ! И докато знам, че BioWare (е, EA е наистина виновен) се опита да компенсира това, като разшири края, не направи много. Все още се чувстваш излъгана и манипулирана от случилото се. Така че, за това, Масов ефект 3 трябваше да направи този списък.
3. Resident Evil 5
Тази игра буквално прави мозъка ми боли да мисля за него. Има толкова много добри елементи Resident Evil 5 но е опетнен от всички глупави неща, които са в него. Това е все едно да си купил наистина добра бутилка вино, но с него идва инструкция да излееш половината от нея, за да „увеличиш опита си с вкус“. Ето какво RE5 е всичко. Що се отнася до края, мисля, че трябва само да покажа това:
4. Мъртво пространство 3
О, ЕА, защо трябва да съсипваш добри неща?
Мъртво пространство 3Завършването му е разрушено предимно от две неща:
1. Цялата игра изобщо вървеше по начин, далеч от корените на ужасите на оцеляването си и се превърна в пост-RE4 ужас на оцеляване действие игра
2. В цялостната история, която се опитваше да разкаже, няма смисъл. Това е като EA напълно забравил, че предишните две игри са съществували.
Най-големият ми проблем с края е, че завършва с този огромен, скучен (за мен) апокалиптичен край. Тя се опитва да прокара ъгъла на Исак и Ели в тази безинтересна плесен. Вместо да завърши тази игра на висока нота, тъй като това щеше да бъде последната игра на франчайза, това ни оставя с двусмислено и странно завършване - с пост-кредитна сцена, намекваща за нещо повече.
Моля, не правете тези неща в края на една игра, която трябва да сложи край на франчайз! Това просто ни оставя да искаме все повече и повече. Най-лошото е, че знаем, че няма да го получим. Знам, че похвалих BioShock Infinite в другата ми статия за правилни неща, но Мъртво пространство 3 не успява, че използва малкото връзки, които имаше към франчайза, за да се почувства, че е така Мъртво пространство, когато не беше.
Престанете да ни подправяте EA!
5. Батман: убежище Аркхам
Говорете за разочарование в края на страхотна игра. Все още не знам защо Уорнър Брос е отишъл с краят, който дадоха Батман: убежище Аркхам, Знам, че играта е трябвало да бъде настройка за франчайзинг, но The Joker никога не трябва да се превръща в гигантско Bane-чудовище. Просто никога. Битката между Батман и Джокер-Байн-Монстър също беше прекалено опростена. Жокерът не се чувстваше като заплаха, дори когато сокът на Венома го правеше в гигантско чудовище. Дори не си се борил с него през повечето време. Току-що се бихте с мудреците и го издърпали надолу. Честно казано, какъв беше смисълът да се бориш с Джокера по този начин?
Почти се чувства, че на този етап от играта разработчиците просто искаха да стигнат до края и да започнат да работят по следващата голяма игра от поредицата, която беше Батман: Аркхам Сити, Искам да кажа, как иначе ще го обясните? Как обяснявате това ?:
По думите на JonTron: "Аз съм безмълвен. Нямам нищо".
Какво мислите вие? Оставете коментар и вижте другата ми статия: Топ 5 игри с епични краища!