Топ 5 игри за 2015 година

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 7 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
ТОП 10:Най-играните видео игри за 2015 година
Видео: ТОП 10:Най-играните видео игри за 2015 година

Съдържание

Този списък е само личен списък и моите причини, поради които това ще бъдат едни от най-добрите игри през 2015 г., може би ще намерите моята селекция или интересни причини, насладете се!


(Списъкът не е със специална поръчка)

1) Metal Gear Solid V: Фантомната болка

(Слушайте песента на трейлъра за подобрен опит за четене: Ядрен, от Майк Олдфийлд.)

Позволете ми да предложа този раздел, като призная, че нямам много опит с този франчайз. Всъщност за първи път играех с по-възрастния си братовчед преди около 10 години Метални съоръжения твърди, но тогава получих втория си шанс, когато Metal Gear Solid 4: Оръжия на патриотите хит PS3 през 2008 г., това беше първият ми истински пробег в франчайза и имах взрив! Това е един от най-уникалните франчайзи, които някога съм свирил и той постига това по начин, който съчетава и една сериозна атмосфера с нелепи шеги и шеги и ги прави почти неловко, но все пак по забавен начин. Както успяваш да се промъкнеш в картонена кутия като стелт механик или като използваш плейбой списания, за да отвлечеш вниманието на охраната, любимата ми шега е сцената, в която един от новите членове на поредицата "лисича хрътка" отнема дъмп в барабан. ... че четеш правилно, през цялото време се опитваш да разкажеш някаква сложна история за войната и шпионажа.


На всичко отгоре това е и франчайз, известен с някои доста епични битки на шефа. Освен това, тя има интересна, но заплетена история от това, което събрах, нещо подобно на убежденията на Assassins, пълни със заговори за бъдещето и миналото, но с луди автономни механизми, наречени "gekkos", които звучат като крави и всякакви японски странности. И несъмнено не съм чел много от това да разпозная главните герои.

По-долу е показан някой геймплей: 1080p, 60fps:

Бърз напред към 2015 г. и вие имате следващото поколение версия на поредицата, която обещава да бъде по-голяма от всякога с Hideo Kojima, обещавайки играта да има по-голям свят от всички предишни игри ... и това е само за едно място в играта, като същевременно продължава да се разширява Метални съоръжения онлайн (MGO) Всичко това сочи към един от най-амбициозните Metal Gear's, както и към жанра стелт и отворен свят.

Но нека се върнем към мултиплейъра за момент, не само че играта има специален мултиплейър извън основната игра, но и част от мултиплеър на основния сингъл плейър под формата на базова база (или база от операции). в която играчите могат да съхраняват превозни средства и оръжия, с които могат да назначават войници за охрана. Майката ще бъде напълно приспособима и ще осигури поддръжка за мисии по време на игра и позволява на мисии за инвазия към други бази на играчи като упражнение за инфилтрация, където можете да плячкосвате други играчи и дори да превземете техните войски.


2) Наруто Шипдуден: Последна буря от нинджа 4

Това е друг франчайз, в който съм относително новодошъл, с първия и единствен опит, идващ от втория мач от тази серия. Но това, което ме впечатли, все още ме впечатлява. Главно поради това, че е проклета хубава игра, период. Това беше нещо, което никога преди не бях забелязал, но напоследък започнах да оценявам нивото на визуалния пристъп в анимационните филми и игри напоследък, когато те изглеждат дори по-добре от филмите, базирани на реалността или измислената реалност.

Играя широка гама от игри и се боря заедно с, RPG и състезателни игри са само един от тези жанрове, които отлагам в задната част на съзнанието си като нещо, което не ми е интересно. Опитвал съм ги ... много пъти, но просто не ми е чаша чай. Но тази година тази игра и нейната серия определено се движат нагоре в моя списък с игри, които трябва да купя. Ако нищо друго, тази игра прави страхотно демо графики, за да се покаже на приятели.

Демонстрация на това, за което говоря:

3) Междузвездни войни Battlefront 3

Това е една от най-очакваните игри за 2015 г. и втора от всички времена, ако броите Half Life 3 в количеството на фен на вентилатора. Starfront Battlefront 3, или просто Междузвездни войни е бил в списъка на желанието на почти всеки геймър, тъй като серията спря през 2005 година. Hype е реален ... и с някои от спекулациите хората вече имат за тази игра си малко чудо защо. От борба на земята до космоса, до възможността за опционален режим от първо лице, има голям потенциал в тази нова вноска.

Подобно на мнозина първият ми опит с тази серия започна не на първото заглавие, а на неговото продължение BF2, но от това заглавие започнах да обичам вселената във формата на видеоиграта, на пръв поглед безброй (и няколко десетки ИИ на дисплея) бунтовници, дроиди или щурмови войници на екрана бяха впечатляващи по това време и все още са без конкуренция за игра от първо лице. Мащабни битки на експанзивни и емблематични карти като Deathstar, Hoth и Endor запазиха играчите да се връщат за още, заедно с възможността да играят като всяка фракция от вселената на Star Wars през всеки период от своята история. В една битка можете да играете като империя, смазваща бунтовниците на Корускант, в следващата като галактическа република срещу силите на сепаратистите и тяхната армия на дроидите.

Някои резерви за ЕА ....

Единствените ми резерви относно това заглавие са свързани с издателя му, EA и в малка степен дори от самия разработчик DICE след неговия BF4 изстрелване. Сега, тъй като много от геймърите знаят, EA има много петна репутация като цяло (нещо става смущаващо често с много издатели наскоро), те са известни като единствените собственици на много добре познати лицензи, но успяват да овладеят сравнително малко от тях. Те произвеждат много игри без много грижа за качеството на крайния продукт, напр. Сим Сити пускането на пазара, BF4 изстрелване, лоша поддръжка (a la Origin) и нейните общоприети средни годишни предложения за спортни игри. Както и предишна поредна номинация за една от най-лошите компании в Америка в продължение на две години!

С франчайз на този калибър и свръх, заедно с EA и DICE собствените потъмнели репутация, ще се надяваме, че те ще имат достатъчно здрав разум, за да не се забъркваш с тази нова вноска на франчайз, тук се надяваме.

4) Батман Аркхам Найт

Тъмният рицар се завръща ...

Следващият набег на Батман в Gotham беше едно от най-впечатляващите изяви в последните години на E3, поради това, че е едно от малкото AAA заглавия с истински геймплей ... * Cough * Неизследван 4.. * Кашлица * И това, което беше показано е удивително! С просторен отворен свят Готам се простира дотам, докъдето може да види окото. Светът на Готъм изглежда страшно огромен и целенасочено, тъй като тази промяна е направена, за да се приспособи към една от новите основни характеристики на това заглавие - The Batmobile. В миналото не беше възможно да се създаде такава среда, тъй като ограниченията на централния процесор и оперативната памет на сегашните конзоли от миналите поколения не можеха да направят такава подробност. За съжаление, това също означава, че няма да има PS3 / 360 версия на играта. Това е всичко PC / PS4 / Xbox напред! Радвам се, че преди това съобщение почти всяка игра е била разработена както за минали, така и за настоящи платформи, Аркхам Найт стана първата анонсирана специализирана игра за текущо поколение.

Това е един от малкото изключително единични заглавия на играчи, които ще купя по един ден, съжалявам Ред: 1886 и пренасяни по кръвен път, И това се дължи главно на това колко добре тази игра е събрана и възможностите, които имате в начина, по който правите мисии, които изглеждат толкова много по-впечатляващи в тази игра, особено с новия преработен Batmobile. Той не само е управляем, но има и кули, ракети и седалка за изхвърляне, защото когато Батман се нуждае от импулс, за да се плъзга по града. Самият Батман също има обичайните си приспособления, като граплинг кука, димни пелети и детективското му зрение, за да види невидими области в мисии. Това е екшън игра като никой друг с повече от достатъчно възможности, за да се справим с мисиите.

Това ново издание на Batman предлага на колекционерите същото високо ниво на вентилация като предишните игри с две специални колекционерски версии на играта, лимитираното издание, което започва от 100 кости и изданието "Batmobile", което започва от $ 200.

По-долу има някакъв геймплей от E3:

5) Неизследван 4

Легендата се връща ... за последен път

Това е доста на всеки Playstation геймърите да купуват списък, независимо дали сте хардкор или случайни геймър. Толкова е добре. И с екип като "Непознатото куче" зад него, вие знаете, че ще продължи дълго време. Ето защо спестих да говоря за тази игра за последно. Къде да започна? Този франчайз от Naughty Dog е един от най-големите продавачи на системи за Sony и като се има предвид финансовото състояние на компанията, те отчаяно се нуждаят от тази игра.

Групова екстраординарна

Дали аз съм единственият, който играе мултиплеър за Uncharted почти изключително за всяка друга мултиплеър игра? Казвам това, защото понякога с игри като Call of duty и Battlefield, които заемат толкова много ум акции в мултиплейър жанр, тя може да бъде лесно да се пренебрегват фантастични игри един играч, които правят добър мултиплейър. Сериозно, обичам Uncharted "мултиплейър и с хора, които треперят тенденцията на твърде много мултиплейър игра, се чувствам доволна, че все още има много за избор. Това е, което ви кара да се връщате (стига да е добре направено и да не е принудително).

Играта е включена по-долу:

Един от най-добрите изживявания на един играч / история ще намерите на всяка платформа, период.

Ако геймърите на PlayStation са научили нещо през годините, то това е, че Naughty Dog са творчески гении в игрите, базирани на историята, до степен, която лесно се конкурира с филмови продукции. Последния от нас например, дори има толкова или повече награди, отколкото определени филми. По някакъв начин игрите на Naughty Dog са станали две за една супер комбинация, комбинираща най-добрите единни играчи и мултиплеър преживявания в един пакет. Територия, достъпна само от големи и добре финансирани студия, както много разработчици наскоро разбират.